Fragen zu Memorys

02/11/2011 12:58 linkinpark2011#1
Hey Leute,
ich habe mich in den letzten Tagen ein bissichen mit Memorys auseinandergesetzt, hat soweit auch super geklappt :)
Nun habe ich doch noch ein paar Fragen und hoffe ihr könnt mir helfen...

1. Ist es möglich per Memory aus zu lesen wieviel Adrenalin man im Moment hat?
(habe bis jetzt nur Energie und Leben "bestimmen" können)

2. Kann man per Memory den Distrikt wechseln?
(könnte nur den eigenen Distrikt "herausfinden")

3. Ist es möglich eine "feste" ID eines NPC auszulesen?
( In Städten hat das bis jetzt super funktioniert, wenn ich jedoch zB. im
Kilroy Verließ bin und die Ettin ID scanne bekommen ich verschiedene ID´s herraus)


mfg linkinpark2011
02/11/2011 13:14 ddl#2
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Originally Posted by linkinpark2011 View Post
Hey Leute,
ich habe mich in den letzten Tagen ein bissichen mit Memorys auseinandergesetzt, hat soweit auch super geklappt :)
Nun habe ich doch noch ein paar Fragen und hoffe ihr könnt mir helfen...

1. Ist es möglich per Memory aus zu lesen wieviel Adrenalin man im Moment hat?
(habe bis jetzt nur Energie und Leben "bestimmen" können)
Ist möglich für jeden Skill einzeln.

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2. Kann man per Memory den Distrikt wechseln?
(könnte nur den eigenen Distrikt "herausfinden")
Nicht möglich, da musst du schon einen Funktions Call rein bauen.

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Originally Posted by linkinpark2011 View Post
3. Ist es möglich eine "feste" ID eines NPC auszulesen?
( In Städten hat das bis jetzt super funktioniert, wenn ich jedoch zB. im
Kilroy Verließ bin und die Ettin ID scanne bekommen ich verschiedene ID´s herraus)
ID´s ändern sich, ModelIDs nicht.
Sind dafür schwer zu finden, solange man nicht mit der Agent Struct umgeht.
02/11/2011 13:41 linkinpark2011#3
erst mal Danke :)

Gibt es für den "AdrenalinScan" public Memorys oder heißt das für mich CE auspacken und selbst suchen?

Könntest du das mit der AgentStruct genauer erklären?
02/11/2011 13:45 black_byte#4
Schau dir einfach mal GWMI an ;)
am besten googeln
02/11/2011 18:53 linkinpark2011#5
Entschuldigt das ich noch mehr Fragen stelle, jedoch kann es sein das Teile der GWMI wie zu Beispiel "GetAgentInfo" in Verbindung mit dem Parameter "Type" oder "WeaponType" nicht funktionieren?