Quote:
Die 480 ist teilweise schneller als die 1060 vorallem bei Games die DX12 als API nutzen sind das oftmals 15-20%.
Und genau da hat Nvidia bei Pascal verkackt, man kann die Treiber so stark anpassen wie man will wenn die Shader auf der GPU fehlen kommt am Ende nicht viel bei rum.
Klar könnte ich DX11 nutzen aber wenn man sich eine Pascal Karte kauft die explizit als DX12 kompatibel promoted wird möchte man diese API doch auch nutzen, wenn Nvidia nun keine ASYNC Shader verbaut obwohl diese eine der wichtigsten Bestandteile sind auf die die API aufbaut ist das in meinen Augen wieder so ein Move wie damals bei der 970.
Nvidia hat halt aktuell Monopol da kann man als Consumer nicht viel machen.
Teilweise ist aber genau das Stichwort. Und das war eigentlich schon fast immer so, dass in manchen Anwendungen AMD schneller war und in manchen NVIDIA. Mit dem Unterschied, dass es jetzt offensichtlicher ist woran es liegt.
das Monopol hat NVIDIA atm auch nur bei den High End Modellen. Bei den Lowbudget Karten wie der 1050Ti oder 1060 ist es ja ziemlich gleichwertig. Und da hat NVIDIA ja, wie du sagtest, auch das Problem. Mit Absicht machen sie es also nicht.
Da DirectX 11 ja besser läuft sehe ich eigentlich kein Grund, wieso es eben keine Treiber Sache ist. Bin aber kein Experte was das jetzt angeht. Von dahber ist das nur mein Laien-Denken, dass es sich mit einem Treiber-Update fixen lässt.
Natürlich wegen des Preises.Quote:
Warten im Sinne von, dass sich der preis der normalen 1080 sinken wird oder einfach nur wegen der 1080ti. Mein Budget reicht grade mal für die 1080 ne bessere version würd ich auch gar nicht brauchen denk ich mal.
Und für den unwahrscheinlichen Fall, dass die 1080Ti genau so viel kosten wird wie jetzt die 1080 hättest du sogar noch mehr profitiert.
Glaube aber eher, dass letzteres nicht passieren wird. Aber ein paar Euro wird die 1080 sicherlich fallen.