WarRock EU - Code Snippets

11/17/2010 19:58 CyberRazzer#121
void PlatinumPremium()
{
*(long*)(Server+OFS_PREMIUM1) = 4;
}
11/17/2010 20:21 Blue <3'#122
Erledigt
11/17/2010 20:54 .Crasy#123
Quote:
Originally Posted by beatzz View Post
ich brauch die dingz für unlimited ammo =)

die addy hab ich ...

kann die mir einer geben ?!

der steht dann auch in den creditz von meinem neuen nomenü hack drinn =)
NoMenu..

ohne ASM Bypass wirds nix.
11/17/2010 21:04 Blue <3'#124
Erledigt :D
11/18/2010 14:14 subwoower#125
Ich brauche einen source code für chames für meinen privaten NoMenu hack
Kann mir den jemand posten oder über "Private nachricht" an mich senden
11/18/2010 14:18 Eragon5555#126
ich bezweifle as das einer machen wird^^
chams source wird dir glaub ich keiner oder fast keiner geben wenn du glück hasst dann schon.
11/18/2010 14:19 xxfabbelxx#127
Quote:
Originally Posted by subwoower View Post
Ich brauche einen source code für chames für meinen privaten NoMenu hack
Kann mir den jemand posten oder über "Private nachricht" an mich senden
Nein, Antworten nur im Thread.

Guck ein, zwei Sieten vorher da stehts
11/18/2010 15:04 Eragon5555#128
Weiß einer wie ich force kick in einen nomenü hack einbaue???

Hab grad kein kopf dafür^^
11/18/2010 15:15 xxfabbelxx#129
Quote:
Originally Posted by Eragon5555 View Post
Weiß einer wie ich force kick in einen nomenü hack einbaue???

Hab grad kein kopf dafür^^
Ich würde sagen du muss ja irgendwie den Spieler auswählen und da du keine 16 Numpadtasten hat geht es nicht.

Aber Ansonsten Userpointer Addy + Serverpointer = *irgendne variable*

:D
11/18/2010 15:26 Eragon5555#130
aber ich könnte auch nicht mit 16 spielern das machen sondern mit 9 spielern oder wenn ichs mit f... tasten mache mit 12 spielern.
11/18/2010 16:32 Fitzi™#131
kann mir einer jump hack mit smooth source geben
11/18/2010 16:37 xxfabbelxx#132
Quote:
Originally Posted by Toastbrot╗ View Post
kann mir einer jump hack mit smooth source geben
Die bekommste mit n Bissl Hirnschmalz selbst hin.

Du nimmst einfach:

Playerpointer + ("Playerpointer+Superjump+15")

Code:

Code:
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &0x8000)
{
*(float*)(Player Addy +Z Addy) = *(float*)(Player Addy +Z Addy) +70;
}
}
11/18/2010 16:38 Eragon5555#133
also ich hab nur die ganz normale superjump source keine smooth jump source aber ich schau mal ob ichs vielleicht hinbekomme :p

aber smooth jump was ist das eigentlich genau springt man da nicht sooo hoch oder wie?
wenn ja dann is es ja wohl einfach^^
11/18/2010 16:44 Fitzi™#134
Quote:
Originally Posted by Eragon5555 View Post
also ich hab nur die ganz normale superjump source keine smooth jump source aber ich schau mal ob ichs vielleicht hinbekomme :p

aber smooth jump was ist das eigentlich genau springt man da nicht sooo hoch oder wie?
wenn ja dann is es ja wohl einfach^^
Code:
 void jump () 
{ 
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1) // strg ist das hotkey 
{ 
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER; 
if(dwPlayerPtr != 0) 
{ 
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1500; // die anzahl von meter, die man hoch springt 
} 
} 
}
11/18/2010 16:48 Eragon5555#135
ich weiß schon wie man jump macht
aber ist smooth jump so was ähnliches wie jump oder nich?

springt man da höher oder was?