Deutsche NT-Bot Anleitung !

03/30/2009 21:49 Poohy#121
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Originally Posted by VampeZ View Post
WARNUNG

der realm war grad down und in diversen forumen sagt man das jetzt warden aktiv ist und hacken oder botten heute besonders gefährlich ist

wenns net stimmt sry
meinste ???
03/31/2009 02:12 yayo1#122
ich habe ein problem und zwar der bot connected ins bnet, wählt meinen hammerdin aus, joined dem spiel und dann bleibt er einfach stehen und diese meldung kommt:
"NTConfig_Paladin_(meinChar).dbl (line: 131): ReferenceError: NTConfig_Attackskill is not defined"

hab in der config das stehen:
//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PutAura = 113; // What aura do you want to use on attack. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Cast your primary spell to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 112; // Cast your primary spell to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = false; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

NTConfig_UseRedemption = false; // Set to true to use Redemption after killing monster.
}

ich komm damit einfach nicht klar.. sitze hier schon die ganze nacht an dem scheiss^^
03/31/2009 05:02 Poohy#123
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Originally Posted by King Deluxe View Post
//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PutAura = 113; // Concentration
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Blessed Hammer
NTConfig_AttackSkill[2] = 112; // Blessed Hammer
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)


<> Nun wäre die Configurationen schonmal für HAMMERDIN fertig. Die Config für Soso werde ich Zitieren sobald ich weiß wie es geht.!
<> Schließen und auf Speichern klicken !
Gibts da mal was für die Sorc oder noch nichts neues ?

:handsdown: "ehrlich gesagt keine lust alles zu lesen" :handsdown:

Oder kann mal einer ne fertige config hochladen

Paladin und/oder Sorc ?

Thx
:handsdown: Damit das nicht übersehen wird :handsdown:
03/31/2009 07:12 Ventur#124
@ Poohy

Im Libs Ordner gibt es eine Datei namens njipAliases. Die öffnen, etwas runterscrollen und sich die Skills der Soso ansehen und die eintragen, die du brauchst.

Und "Config_PutAura.... " kannst weglassen, da du ja keine hast.

@ yayo1

bei NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't evtl Holy Shield eintragen? Ist nur eine Idee. Bin nicht vom Fach :)
03/31/2009 07:41 { $a!nt! }#125
Quote:
Originally Posted by Poohy View Post
Gibts da mal was für die Sorc oder noch nichts neues ?

:handsdown: "ehrlich gesagt keine lust alles zu lesen" :handsdown:

Oder kann mal einer ne fertige config hochladen

Paladin und/oder Sorc ?

Thx
Include("config/NTConfig.ntl");

var NTConfig_CastStatic;

function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Boss configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = false;
me.quitonhostile = false;

//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = true;
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true;
//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = false;
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");

me.maxgametime = 600; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)
NTConfig_StartDelay = 0; // Delay time in milliseconds to start;
NTConfig_AreaDelay = 500; // Delay time in milliseconds to change area;
NTConfig_SnagDelay = 500; // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items

NTConfig_SkipHealLife = 90; // If you have more than this percent of life, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealMana = 70; // If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealCurses = false;// If you want to skip curses, set to true
NTConfig_UseMerc = true; // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc.
NTConfig_ResetWeapon = false; // Set to true to reset weapon when reviving merc

NTConfig_LifeThresh = 70; // Drink a normal potion if under this percent of life.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life.
NTConfig_ManaThresh = 70; // Drink a normal potion if under this percent of mana.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana.
NTConfig_LifeChicken = 30; // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game.
NTConfig_ManaChicken = 0; // This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game.

NTConfig_MercLifeThresh = 60; // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent.
NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent.
NTConfig_MercChicken = 20; // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game.

NTConfig_FreeSpace = 4; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];

NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximum gold amount carried before going to stash

//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Type of potion used in each belt column
// Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too.
// Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.
// Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).
// Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).
// To use rejuvenations only, put "rv" in all columns.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
NTConfig_BeltColType[3] = "hp";

//----------------------------------------------------------------------------
// Minimum amount of potions in each column before needing refilling
// If there's less potions then this number in the column we go and shop.
// Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing.
// Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs.
//----------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColMin[0] = 4;
NTConfig_BeltColMin[1] = 4;
NTConfig_BeltColMin[2] = 0;
NTConfig_BeltColMin[3] = 0;

//-----------------------------------------------------------------------------------
// SnagIt configuration
// Here is a list of preset nip files assuming you use nip package.
// If you want to add your own .nip files, just copy any line and enter the
// To disable a .nip file, just add "//" at the start of the line or delete the line.
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("moneymaker.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip");

NTConfig_SnagRange = 40; // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here

//------------------------------------------------------------------------------
// Cubing configuration
// Supported gems and runes recipe only
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Enable cubing

//NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw
//NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc

//NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw
//NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf

//NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw
//NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku

//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw
//NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb
//NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly
//NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr
//NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg
//NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl

//NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01
//NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02
//NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03
//NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04
//NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05
//NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06
//NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07
//NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08
//NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09

//NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw

NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy
NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv
NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb
NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr
NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg
NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw

NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy
NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw

//NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly
//NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb
//NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll
//NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg

//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble configuration
// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling
NTConfig_GambleStopGold = 700000; // Gold amount to stop the gambling

NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Rings
NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulets
NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Circlets
NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets


NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chest

//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 59; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 59; // Cast your primary spell to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 55; // Cast your primary spell to others.
NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Cast your primary untimed spell if primary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = false; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = false; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

NTConfig_CastStatic = 100; // Cast Static Field until monster's HP lower less than this percent. Set to 100 if you won't
So schaut meine Sorc aus ^^ brauch kein Static is mir zu viel dmg verlust.
03/31/2009 13:43 blairchen#126
Hallo jungs...

also ich wollt mal fragen, ob ihr auch diese Probleme seit kurzem habt.
Und zwar werde ich nach 2-3 games tagsüber wohlbemerkt (wenn ich botte)
aus dem Bnet geschmissen mit der Meldung :

Welt-Server herstellen. Entweder ist die Welt, die sie gewählt haben nicht verfügbar oder sie haben Verbindungsprobleme. Vergewissern sie sich bitte dass ihre Internetverbindung richtig funktioniert und / oder dass bei ihrer Firewall Port 6112 geöffnet ist.

Nach 2-3 Minuten habe ich wieder vollen Zugriff auf meinen Acc. Sobald ich widerum ein Spiel öffne (auch ohne Bot) passierts manchmal das ich urplötzlich nach dem Verlassen wieder das gleiche Ereignis eintrifft.

Kann mir jemand verraten,ob das an mir,an dem Bot oder an Blizzard selbst liegt. Geht auf jedenfall einem aufn Keks nach ner Weile,wenn man nicht vernünftig botten bzw. normal spielen kann.

Ps: - Diese Nacht ging das wunderbar die Stunden ohne Probleme durch!!
- Erst seit gestern habe ich diese Komplikationen (also an Firewall oder Router liegts nicht)

Danke im voraus...
03/31/2009 13:47 { $a!nt! }#127
habs gleiche aber nach dem ich anti vir ausgestellt hatte kams nicht mehr so oft
03/31/2009 14:01 blairchen#128
hmm....ich würde ungern antivir deaktivieren. :/

andere lösung?? Kann man antivir mitteilen,dass er diablo nicht anfassen soll?
Leider hab ich nichts dort finden können...

Edit: Leider auch die Deaktivierung von Antirvir hat nichts gebracht. :(

Edit nr.2 : Ich habe mal die Zeile : (realmDownRetry= 120; ) auf 1 gesetzt. Sonst hätt ich jedesmal 2 Stunden warten müssen bis er weiterbottet. Vielleicht hilft das ja und man kann trotz des Serverproblems einigermaßen botten. FÜR DIE,DIE AUCH PROBLEME HABEN SOLLTEN!
03/31/2009 17:12 buhbuh123#129
Hallo zusammen

zuerst mal vielen dank, für die gute anleitung.

der NTBot ist mit abständen besser als awesome.
stabilität ist um längen besser.
das einzige, was ich bei awesome besser finde ist, die übersichtlichkeit der ini´s und die pickit konfiguration.

vier kleine fragen hab ich aber noch:
-wie kann ich einstellen, dass er gold aufsammelt?
-wie kann ich einstellen, dass er solange tränke aufsammelt, bis der gurt wieder voll ist?
-wie kann ich die charms einstellen? also z.b welche mf-charms er aufhebt?
sind nur irgendwelche symbole...
-wieso macht er die karte immer an??? und wie mach ich die aus?


ich hab mir jetzt, bevor ich nun eine frage gestelle habe, erstmal ALLE seiten dieses Threads durchgelesen.
mir ist leider auch aufgefallen, dass das nicht alle so gemacht haben. der thread bleib viel überschaubarer, wenn man einfach mal liest, bevor man dinge frägt, die schon längst beantwortet wurden.


viele grüße
03/31/2009 19:55 yayo1#130
was is die nummer von holy shield?
03/31/2009 20:16 philominator#131
hab mal ne frage, wo kann man die realm down zeit runterschrauben?

-.- selbst gefunden

bin bisschen neben der spur hehe
03/31/2009 21:19 buhbuh123#132
holy shield macht er doch automatisch mit den einstellungen
03/31/2009 23:04 weberdomi#133
sds
03/31/2009 23:05 weberdomi#134
hey aber wenn ich z.B andy kill dann sammelt er des und dann verkauft der alles why?
03/31/2009 23:14 xdoddestroyer#135
habe mal ein kleines problem unzwar logt der sich ein aber bleibt in town stehen woran kann das liegen??