Nimmt bei ihr die Mengenangabe nicht all zu ernst. Allein die Erklärung ist der Grund, warum sich hier nie mehr etwas ändern wird. Es sollte nun mal nicht so sein, dass ein paar Spieler mit Yang den Markt regulieren können und Preise nach belieben drücken können.( für einen gesunden Markt wäre es wichtig, dass sie Geld ausgeben). Es sollte eine gesunde Angebot und Nachfrage Wirtschaft vorhanden sein.
Sprich Spieler die auch wirklich die Switcher zb brauchen und kaufen werden und nicht die, die spekulieren, oh ich kann es noch um paar k drücken. Farmen kann man viele von denen. Über Wochen hinweg. Aber wenn die Herrschaften kein Bedarf sehen sie zu kaufen, kann ich noch weiter Zeit verschwenden mit Shops.
Die klassische Begründung kommt dann immer so an. Ja unterschiedliche Lvl Bereiche, es ist nicht vorgesehen in dem Lvl schon Alchi etc zu haben.
Es gibt nun mal Leute die bauen sich zuerst etwas auf und lvln dann auf das jeweilige Lvl. Vor allem sollte das möglich sein bei einem Server mit so langer Lebenszeit.
Das hat SG nie hinbekommen, sauber zu lösen. DE oder andere Server regulieren so etwas mit Events. Ich möchte damit nicht sagen, auf sg gäbe es keine oder sie seien nicht lokrativ. Im Gegenteil, das wöchentliche Mondi Event System ist ziemlich geil und man spart dadurch enorm Zeit. Aber dann spielt man irgendwann auch nur noch zu den Zeiten und die restlichen Tage passiert nichts. Spontan geschieht hier erst mal eh nichts.
Ich hab damals aufgehört, weil man einfach Tagelang nichts los wurde, trotz Preissenkungen. Es schreckt Neulinge einfach so hart ab, wenn alles was sie droppen erst einmal nicht benötigt wird und auch nie gekauft wird. ( Ausnahme wäre Shuriken+, das hatte ich noch in Erinnerung, das ging immer Weg.)
Die meisten, wenn nicht sogar alle die hier schreiben, haben SG gespielt. Ob 1 Tag oder mehrere Monate spielt keine Rolle , wenn alle auf den selben Punkt kommen. Ich verstehe nicht, wieso man sich nicht einmal selbst reflektiert.
Man kann euch keine Gier, Geldinteressen oder sonst was vorwerfen, aber Sturheit und Verschlossenheit sind sicherlich keine attraktiveren Punkte.
Am Besten lassen wir alles so wie es ist und vegetieren alle weiter vor uns her. Kraft und Gedanken sind hier alle fehl am Platz.
Sprich Spieler die auch wirklich die Switcher zb brauchen und kaufen werden und nicht die, die spekulieren, oh ich kann es noch um paar k drücken. Farmen kann man viele von denen. Über Wochen hinweg. Aber wenn die Herrschaften kein Bedarf sehen sie zu kaufen, kann ich noch weiter Zeit verschwenden mit Shops.
Die klassische Begründung kommt dann immer so an. Ja unterschiedliche Lvl Bereiche, es ist nicht vorgesehen in dem Lvl schon Alchi etc zu haben.
Es gibt nun mal Leute die bauen sich zuerst etwas auf und lvln dann auf das jeweilige Lvl. Vor allem sollte das möglich sein bei einem Server mit so langer Lebenszeit.
Das hat SG nie hinbekommen, sauber zu lösen. DE oder andere Server regulieren so etwas mit Events. Ich möchte damit nicht sagen, auf sg gäbe es keine oder sie seien nicht lokrativ. Im Gegenteil, das wöchentliche Mondi Event System ist ziemlich geil und man spart dadurch enorm Zeit. Aber dann spielt man irgendwann auch nur noch zu den Zeiten und die restlichen Tage passiert nichts. Spontan geschieht hier erst mal eh nichts.
Ich hab damals aufgehört, weil man einfach Tagelang nichts los wurde, trotz Preissenkungen. Es schreckt Neulinge einfach so hart ab, wenn alles was sie droppen erst einmal nicht benötigt wird und auch nie gekauft wird. ( Ausnahme wäre Shuriken+, das hatte ich noch in Erinnerung, das ging immer Weg.)
Die meisten, wenn nicht sogar alle die hier schreiben, haben SG gespielt. Ob 1 Tag oder mehrere Monate spielt keine Rolle , wenn alle auf den selben Punkt kommen. Ich verstehe nicht, wieso man sich nicht einmal selbst reflektiert.
Man kann euch keine Gier, Geldinteressen oder sonst was vorwerfen, aber Sturheit und Verschlossenheit sind sicherlich keine attraktiveren Punkte.
Am Besten lassen wir alles so wie es ist und vegetieren alle weiter vor uns her. Kraft und Gedanken sind hier alle fehl am Platz.