[Bot] Kuk-Bot 1.13 Anleitung (Travi/Mephisto/Diablo/Nila/Baal)

03/01/2009 21:46 kal_el#1261
nur um sicher zu gehn...
was sagen mir diese beiden sachen:
Quote:
Heal_Life_InstaChicken=550 <<< wie is das gemeint?
Visit_Malah_Mana=925
Visit_Malah_Life=925
Heal_NormalPotion_Timewait=2000
Heal_RP_Timeout_Retry=350 << ist die zeit in der er abhaut?
03/01/2009 21:52 Lowi#1262
Heal_RP_Timeout_Retry=350 << ist die zeit in der er abhaut?
== die zeit wann er den nächsten rv nimmt

Heal_Life_InstaChicken=550 <<< wie is das gemeint?
== 55% - 786 z.b wöre 78,6%
03/01/2009 22:51 kal_el#1263
Quote:
Originally Posted by Lowi View Post
Heal_RP_Timeout_Retry=350 << ist die zeit in der er abhaut?
== die zeit wann er den nächsten rv nimmt

Heal_Life_InstaChicken=550 <<< wie is das gemeint?
== 55% - 786 z.b wöre 78,6%
Heal_Life_InstaChicken=550
also haut er bei 55% leben ab, richtig?
03/01/2009 23:07 Lowi#1264
jo so ist es
03/02/2009 04:55 koshy#1265
ähm jungs nen SC of pestilenz = wieviel psn dmg ? hoffe 100 oda weniger ... weil er droppt sie wieda... bähhääää ^^

kotz..^^

lg koshy
03/02/2009 08:42 Azasch#1266
okay erbelebt ihn im neuen spiel gibt es einen Einstellung das er ihn wieder belebt wenn mein Merc gestorben ist ???

wo und wie kann man einstellen was er aufheben soll ???
03/02/2009 10:33 xdoddestroyer#1267
Quote:
Originally Posted by Azasch View Post
okay erbelebt ihn im neuen spiel gibt es einen Einstellung das er ihn wieder belebt wenn mein Merc gestorben ist ???

wo und wie kann man einstellen was er aufheben soll ???
also von meiner sicht her geht das nicht das er den sofort wieder belebt wenn dan muss der kompl bot neu config werden
03/02/2009 11:01 doppel-D#1268
Quote:
Originally Posted by spirit75 View Post
Hallo
hab da mal n prob, ewentuell kann mir da jemand weiterhelfen
hab alles wie in der beschreibung steht gemacht, der bot startet, macht game auf und das wars
im EVENTS kommt diese meldung:
3/01 18:12:08 [I]> D2 Loaded successfully!
03/01 18:12:30 [I]> Launched Diablo II and successfully logged in to the Lobby.
03/01 18:12:30 [I]> Attempting to create the game duc-1 This is attempt number 0
03/01 18:12:39 [I]> Successfully joined the game after 3.01 seconds.
03/01 18:19:26 [I]> Attempting to create the game duc-2 This is attempt number 0
03/01 18:19:42 [E]> 2579631049 does not match the expected the checksum of 2470124185 for the menu CreateButton at coordinates (545 ,455 ,550 ,460) and timed out after 15000 milliseconds.
BITTE BITTE BITTE schreibt doch nicht solche Sachen wie "das wars", damit kann doch keiner was anfangen, dann braucht ihr euch auch nicht wundern, wenn keiner antwortet.

Der Bot steht nur rum und macht nichts? => NICHT IM REDVEX-REALM

Das ist das was ich aus der EVENT-Log entnehmen kann, die GENERAL-Log wäre vielleicht noch hilfreich ...

03/01 18:19:42 [E]> 2579631049 does not match the expected the checksum of 2470124185 for the menu CreateButton at coordinates (545 ,455 ,550 ,460) and timed out after 15000 milliseconds ;bedeutet: Der Bot "findet" den Spiel-Erstellen-Button nicht => Dein Monitor steht nicht mehr auf 32-Bit oder du hattest das Fenster geschlossen oder verschoben.

Quote:
Originally Posted by Lowi View Post
Heal_RP_Timeout_Retry=350 << ist die zeit in der er abhaut?
== die zeit wann er den nächsten rv nimmt
Ich will ja nicht klugscheißern, aber ist der Timeout-Retry nicht die Zeit, die der Bot wartet, bis er nach einem missglückten Versuch (z.B. lagbedingt etc) einen RP zu nehmen noch einen nimmt?

Quote:
Originally Posted by koshy View Post
ähm jungs nen SC of pestilenz = wieviel psn dmg ? hoffe 100 oda weniger ... weil er droppt sie wieda... bähhääää ^^

kotz..^^

lg koshy
welche PickIt verwendest du? In der von Kingz geposteten ist der pestilent sc nämlich drin.

ein SC of Pestilence macht übrigens nur 25giftschaden:

1. Pestlient SC = +175 Poison Damage Over 6 Seconds
2. SC of Pestlince = +25 Poison Damage Over 5 Seconds

Und der Bot behält in meinem PickIt nur Nr.1

Quote:
Originally Posted by Azasch View Post
okay erbelebt ihn im neuen spiel gibt es einen Einstellung das er ihn wieder belebt wenn mein Merc gestorben ist ???

wo und wie kann man einstellen was er aufheben soll ???
Der Bot belebt den Merc immer erst im nächsten Spiel. Was für Runs machst du und welchen Merc benutzt du? Normalerweise sollte der Pala auch ohne Insight-Merc zurechtkommen, wenn du denkst das Mana reicht nicht. Und die anderen Mercs sind eigtl auch nur Spielerei.

Was aufgehoben bzw gestasht werden soll steht in den sog. PickIt-Dateien (im Ordner Bot/Database). Wie man die einstellt ist auf [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] erklärt.
03/02/2009 11:29 Lowi#1269
nein die zeit bei den tränken ist die zeit, wann er den nächsten nimmt.
z.b wenn du viel hp verlierst, dann nimmt er nen heiltrank, bekommt aber immer wieder schläge, sodass es nicht über 70% leben hinauskommt (was aber die einstellung bei hp drink ist), dann nimmt er nach 4000ms noch einen
03/02/2009 11:53 doppel-D#1270
Quote:
Originally Posted by Lowi View Post
nein die zeit bei den tränken ist die zeit, wann er den nächsten nimmt.
z.b wenn du viel hp verlierst, dann nimmt er nen heiltrank, bekommt aber immer wieder schläge, sodass es nicht über 70% leben hinauskommt (was aber die einstellung bei hp drink ist), dann nimmt er nach 4000ms noch einen
du meinst das hier:
Heal_NormalPotion_Timewait=4000

ich meinte das hier:
Heal_RP_Timeout_Retry=500

;)
03/02/2009 14:36 kal_el#1271
also, mal ganz von vorne, weil ich finde die bezeichnungen schon ein bissel blöd!

Heal_Mana_MP=200 <<<<< mana unter 200 säuft er
Heal_Mana_RP=-1 <<<<< -1, nimmt keinen lila regi für mana heilen
Heal_Mana_InstaChicken=-1 << haut nicht ab wenn mana "null" ist
Heal_Life_HP=850 <<<<<<< nimmt nen roten wenn life unter 85% ist
Heal_Life_RP=700 <<<<< nimmt nen lila wenn leben unter 70% ist
Heal_Life_InstaChicken=550 < so, heilt und haut gleichzeitig ab bei 55%??
Visit_Malah_Mana=925 << ja er besucht malah
Visit_Malah_Life=925 <<ja da auch.

Heal_NormalPotion_Timewait=2300 nen roten nehmen (2.3 sec.) unter 85%(siehe oben)4000 ist viel zu langsam
Heal_RP_Timeout_Retry=350 << werd nich schlau draus! timeout =abhauen? ist doch normal chicken!

ist jetzt nicht so das es nicht funzt, ist schon ewig nicht mehr verreckt, also scheint es zu passen.
nur, es verwirrt eben ein bisschen... instachicken...timeout_retry
03/02/2009 14:45 Lowi#1272
also
Heal_RP_Timeout_Retry=350
er hat so wenig leben das er einen rp nimmt, bzw dürckt halt die taste
wenn 350ms später noch nix passiert ist, drückt er nochmal

Heal_Life_InstaChicken=550 < so, heilt und haut gleichzeitig ab bei 55%??
wenn das leben weniger als 55% ist leavt er das game (funktioniert aber nicht ganz)
manchmal haut er bei mir erst ab, kurz bevor er tot ist (2% hat er viell max noch)
obwohl ich chicken bei 400 hab
03/02/2009 14:45 Lowi#1273
also
Heal_RP_Timeout_Retry=350
er hat so wenig leben das er einen rp nimmt, bzw dürckt halt die taste
wenn 350ms später noch nix passiert ist, drückt er nochmal

Heal_Life_InstaChicken=550 < so, heilt und haut gleichzeitig ab bei 55%??
wenn das leben weniger als 55% ist leavt er das game (funktioniert aber nicht ganz)
manchmal haut er bei mir erst ab, kurz bevor er tot ist (2% hat er viell max noch)
obwohl ich chicken bei 400 hab
03/02/2009 14:59 kal_el#1274
wenn das so ist wie du sagts, gibt es keine zeiteinstellung wie schnell er chicken soll, die ist dann in der DLL festgelegt(fix)
03/02/2009 15:02 doppel-D#1275
Quote:
Originally Posted by Lowi View Post
also
Heal_RP_Timeout_Retry=350
er hat so wenig leben das er einen rp nimmt, bzw dürckt halt die taste
wenn 350ms später noch nix passiert ist, drückt er nochmal
JUP!


Quote:
Originally Posted by Lowi View Post
Heal_Life_InstaChicken=550 < so, heilt und haut gleichzeitig ab bei 55%??
wenn das leben weniger als 55% ist leavt er das game (funktioniert aber nicht ganz)
manchmal haut er bei mir erst ab, kurz bevor er tot ist (2% hat er viell max noch)
obwohl ich chicken bei 400 hab
JUP!
naja, das hängt damit zusammen, dass manche Brocken einem relativ schnell relativ viel Schaden zufügen können (mit einem Schlag ;) ), Puppets etc. dazu kommt noch ein laggy bnet etc.