WarRock EU - Code Snippets

01/16/2011 13:56 H4ckwurst#1216
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Originally Posted by ToxicLibrary™ View Post
Such dir nen Gm Warning Addy und definier die dann so:

#define ADR_ADMIN_WARNING 0x0000 (Addy)
Ja aber wozu gehört das, zum Serverpointer oder?
01/16/2011 14:08 BlackLegend™#1217
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Originally Posted by H4ckwurst View Post
Ja aber wozu gehört das, zum Serverpointer oder?
Gmwarn:

removed
€: Diesmal ist sie richtig ;)
01/16/2011 14:10 H4ckwurst#1218
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Originally Posted by BlackLegend™ View Post
Gmwarn:


#define ADR_GMWARN 0x00AEB1DC
€: Diesmal ist sie richtig ;)
Aber wohin gehört das jetzt Server oder Playerpointer???
01/16/2011 14:40 H4ckwurst#1219
Ich habs jetzt zum Serverpointer mit rein aber jetzt hab ich ein anderes Problem, und zwar wenn ich in Room gehe crasht es sofort aber es soll ja crashen wenn ein GM/GA rein kommt?
01/16/2011 14:41 xxfabbelxx#1220
Hättet ihr was dagegen wenn ich den Thread neu Sortiere und so anlege:


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

*blablablubber*


Sourcecodes



No Menü Bases



Menü Bases



Aktuelle Detour



Aktuelle Structs



Häufig gestellte Fragen und Lösungen




Wie gesagt ist nur ein Vorschlag.

Mfg
01/16/2011 14:52 H4ckwurst#1221
Könnte mir vll. jemand bei meinem cheat helfen, das ich den quellcode schicke? Ich schaff das einfach nicht? Wäre echt cool!?
01/16/2011 14:54 joki4444#1222
Poste doch einfach hier ;)
NoMEnu oder D3DHack??

______________
wie findet man die byts für Wrtie Asm funktionen heraus??
01/16/2011 16:36 Eragon5555#1223
@ fabbel...

also ich hätte dagegen nichts einzuwenden :D

Das wäre klasse wenn du das so anlegen würdest...dann findet man alles ein bisschen schneller etc.

und ja...^^ ich würde es so machen....
01/16/2011 16:46 Takado™#1224
@fabbel:
wie eragon5555 schon gesagt hat würde ich das auch besser finden :)

also meine stimme dafür hast du ;)
01/16/2011 17:12 Eragon5555#1225
weiß einer was das für fehler sind? bzw. wie ich sie beheben kann?:

Quote:
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: xKarraKa Final Base, Konfiguration: Release Win32 ------
1>cMain.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx@60".
1>cMain.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXCreateSprite@8".
1>cMenu.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXCreateFontA@48".
1>C:\Users\Andre\Downloads\xKarraKa Sprites\Release\xKarraKa Final Base.dll : fatal error LNK1120: 3 nicht aufgelöste externe Verweise.
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
01/16/2011 17:32 joki4444#1226
hast du diese 3 spirits von karaka base??
01/16/2011 17:43 xxfabbelxx#1227
@Eragon, du brauchst glaub bei deinem SDK eine Erweiterung dass du die Sprites usen kannst, bin mir aber nicht sicher :D
01/16/2011 17:50 Eragon5555#1228
@ xxfabbelxx™

und woher soll ich diese Erweiterung bekommen?^^
01/16/2011 17:54 xxfabbelxx#1229
Quote:
Originally Posted by Eragon5555 View Post
@ xxfabbelxx™

und woher soll ich diese Erweiterung bekommen?^^
WTFIDKBBQ

Such einfach mla in Google nach D3D Sprites o.Ä. und was man dafür braucht.
01/16/2011 18:02 Eragon5555#1230
mhhh ich find bis jetzt nicht's gutes, was mir weiterhelfen kann....
aber ich suche weiter!^^