SecretGaming rekrutiert!
World of Warcraft Privatserverprojekt
Hiermit suche ich für einen neuen Funserver aktive Mitarbeiter, die viel Spaß an der Arbeit am Customcontent haben.
Was von jedem Erwartet wird:
- Aktive Mitarbeit am Customcontent
- Ideen, welche den Server noch attraktiver erscheinen lässt
- Spaß zur Entwicklung neuer und einzigartiger Systeme
Solltet Ihr daran nicht scheitern, so kommen hier die offenen Posten sowie eine kleine Beschreibung:
(1) GameMaster
GameMaster sind im Allgemeinen auf jedem Server Supporter, bei uns werden sie unterteilt, um den Server weiter voran zu treiben.
1.1. Questdesigner
Ihr habt als QD die Aufgabe, Questreihen mit dazugehörige Questbelohnungen zu erstellen. Ihr arbeitet zumeist im Team und werdet Grundlagen zum Erstellen von Questdesign kennenlernen.
1.2. Environmental Assistant
Als EA habt Ihr die große Aufgabe, NPC's zu spawnen, deren Wegpunkte oder Emotionen zu beeinflussen. Sollen NPC's sitzen, lachen oder gar weinen, so seid Ihr die Ansprechpartner dafür. Gearbeitet wird eng zusammen mit den QuestDesigner.
1.3. Creature Creator
Als CC werdet Ihr Kreaturen erstellen, ändern oder löschen. Ob Größe, Level oder Resistenz, Ihr habt die ehrenvolle Aufgabe, diese Änderungen durchzuführen.
(2) EventDesigner
Als EventDesigner werdet Ihr, wie das Wort Event schön verrät, permanente oder spezifische (= Saison) Events erstellen und verwalten. Dafür gibt es 2 Positionen im Team:
2.1. Game Events
Bei den Game Events werdet ihr temporäre bzw. spezifische Events erstellen. Winterhauchfest ist den meisten zu langweilig, mit einem gewissen, neuen Flair, wird es wieder Spannens. Natürlich kommen eigene Events hinzu, sodass es nie langweilig auf dem Server wird.
2.2. Permanent Events
Unter Permanente Events könnt ihr Euch sicherlich vorstellen, was gemeint ist. Diese werden, nicht wie andere Server, in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen und Eventtypen geben. Von Anfänger bis Profi - hier kommt jeder auf seine Kosten.
(3) Developerteam
Als Developer wirst du nach einem strukturierten Plan arbeiten. Deine zugewiesenen Aufgaben machen Dich selbstständig und du bist derjenige, der den Feinschliff am Server erledigt.
3.1. Datenbankler
Als Datenbankler hegt und pflegt Ihr die Datenbank, batcht neue Querys ein oder fixxt z.B. Questbugs. Natürlich ist ein sicherer Umgang mit SAI, game_events und conditions vom Vorteil.
3.2. C++ - Developer
Als C++ - Developer solltest du Dich mit der Struktur der TrinityCore vertraut sein. Du sollst wissen, wie du zielgerichtet an die Scripts rangehst, schnelle, aber auch dafür saubere Entwicklung ist ein Hauptpunkt bei uns.
(4) Creativeteam
Das Creativeteam hat die besondere Aufgabe, den Server Loretechnisch und Designtechnisch weiter zu entwickeln. Somit können wir unseren hohen Standart gerechtfertigen und dem Spieler weitere, neue und einzigartige Dinge anbieten.
4.1. Lore Designer
Als Lore Designer schreibt Ihr die Geschichte InGame, quasi den roten Faden. Wie in der richtigen WoW - Geschichte wollen wir unsere eigene Erzählen, mit allem, was dazu gehört. Du bist einer der vielen Köpfe, die die Lore entwickeln und den Server den Feinschliff gibt.
4.2. Map Designer
Als Map Designer wirst du die Aufgabe besitzen, neue Maps InGame zu gestalten. Das wird wohl das kleinste, aber das kreativste Team im Projekt sein. Denk auch daran, dass deine Arbeit die Spieler als Erstes sehen - Es ist ein wesentlicher Bestandteil des Servers.
(5) Webmaster
Die Position sollte jedem Klar sein. Wir unterteilen es aber trotzdem nochmal mit einer kurzen Erklärung.
5.1. Webdesigner
Unser Auftritt des Projektes soll nicht 08/15 - like werden. Du solltest wesentliche Kenntnisse in Photoshop (o. Vergleichbares) besitzen und nicht als Anfänger herumhantieren.
5.2. Webdeveloper
Du solltest mit WBB vertraut sein, Sicherheitslücken erkennen und in der Lage sein, diese mit bestem Wissen und Gewissen zu schließen. Schließlich bist du ein Mitglied eines aufstrebenden, neuen Team mit viel Potenzial nach oben.
(6) Tooldesigner
Als Tooldesigner solltest du Selbstständig arbeiten und Refenrenzen aufweisen können. Die Tools werden nur für den Projektinternen Bereich genutzt, sodass die Entwicklung schneller voranschreitet.
Allgemeine Anforderungen:
- Mächtig der deutschen Sprache in Wort und Schrift
- Denkvermögen vorhanden
- Ausdauer vorhanden
- Einstellungen Reallife > Projekt
Alter ist egal, sofern Ihr alle anderen Anforderungen gerecht werdet!
Beachtet bitte, dass 2 - Zeiler, die ohne Kommatas, Punkten oder grobe Missachtung der Groß- und Kleinschreibung ohne Kommentar abgelehnt werden.
Immernoch Interesse? Schön, kommen wir zum
Konzept:
Wir Ihr sicherlich lesen konntet, wird es ein Funserver werden. Es wird eine eigene Storyline geben, Questgebiete werden unter Anderem zu Kampfgebiete. Die Levelbeschränkung wird nach Entwicklungsständen höher geschraubt, am Anfang soll das Maximale Level 60 sein. Somit können wir in Ruhe weiterhin Content entwickeln, neue Events weiterentwickeln oder alte Aussortieren.
Die Spieler starten getrennt von Klassen und Rassen in unterschiedlichen Startgebieten. Die Storyline wird hauptsächlich auf Kalimdor oder auf Östliche Königreiche stattfinden. Es wird eine gerade Linie zum Dunklen Portal gebaut, die durch Kämpfen der gegnerischen Fraktionen immer wieder verschwert wird. PvP und PvE nehmen sich nicht allzuviel, um voranzukommen.
Zweihändigkeit für einen Paladin? Gar kein Problem! Für einen Funserver gibt es auch Klassenveränderungen - viele direkte, manch indirekte.
Kontakt:
Private Nachtricht hier im Forum
Skype: epvp-crazy oder divolas
Man sieht sich!