ach stimmt das habe ich ganz vergessen
danke für die erinnerung
edit: das heuteige Update beinhaltete folgende änderungen:
- Sammelbare Gegenstände in der Nähe von Gegnern(im FleeRadius um die Gegner) werden nun geblacklisted. NPCs werden für 15 Sekunden geblacklisted(da sie sich bewegen)
- Der Safe-Status von Gateways wird nun auf der Map angezeigt
- Event-Gates (z.B. Invasion) sind nicht mehr Safe
- JumpDefend wird nun für PvP oder sehr starke NPCs (zb Boss Devolarium) verwendet, um Überleben sicherzustellen (rausjumpen und zurückjumpen)
- Hunt State wurde leicht überarbeitet, sodass er wieder sauber und flüssig arbeitet. Hier wird in naher Zukunft ein Rework folgen, das ein "filmen" des Bots nutzlos macht, weil man ihn nicht mehr von einem realen Spieler unterscheiden kann.
- Event-Gates werden nicht mehr in Betracht gezogen, es sei denn es ist speziell im Code gewünscht.
- Refine hat nun einen "Cooldown", was die Verarbeitung menschlicher (und während dem Flug) vonstatten gehen lässt
- Defend Wegfindung überarbeitet
- AvoidNPCs Wegfindung überarbeitet
- Sollte der Bot keine Rocket Munition mehr haben, oder kaufen können, so kämpft er nun trotzdem weiter!