WarRock EU - Code Snippets

01/07/2011 12:14 *Pumio*#1036
ömm mus ich da was angeben

name der ausführbaren datei und
URL von dem das project ...

Undwelche Dll Datei soll ich dan nehmen von Debug oder Release
01/07/2011 12:29 Eragon5555#1037
?^^

also wenn du dein projekt offen hasst(in visual c++) dann gehst du mit deinem cursor nach oben dann steht da irgendwo debugg(in der mitte oben^^) das änderst du auf release und dann released du es :p dann hasst du deine dll(die entstehen wird) released^^
01/07/2011 12:48 xl31tw0lfx#1038
hat einer source für position logger der auf seite 1 funzt nicht =(
01/07/2011 13:19 joki4444#1039
Als ich meinen Menu hack relased habe ging er nur bei Leuten mit einem 64 bit system weiss einer warum und was ich tun kann ??
01/07/2011 13:38 xl31tw0lfx#1040
Quote:
Originally Posted by joki4444 View Post
Als ich meinen Menu hack relased habe ging er nur bei Leuten mit einem 64 bit system weiss einer warum und was ich tun kann ??
ich denke mal das es am injector liegt den die benutzt haben...
01/07/2011 14:37 xxfabbelxx#1041
Quote:
Originally Posted by xl31tw0lfx View Post
hat einer source für position logger der auf seite 1 funzt nicht =(
Ich nehme an dafür braucht man entweder structs oder du baust einfach nach dem prinzip von yazzn seinem den pos.logger nach.
01/07/2011 14:54 .Minecraft™#1042
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: warrock hack, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>Base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXCreateFontA@48" in Funktion ""long __stdcall myPresent(struct IDirect3DDevice9 *,struct tagRECT const *,struct tagRECT const *,struct HWND__ *,struct _RGNDATA const *)" (?myPresent@@YGJPAUIDirect3DDevice9@@PBUtagRECT@@1 PAUHWND__@@PBU_RGNDATA@@@Z)".
1>C:\Users\niklas\Documents\HACKACKAKC\warrock hack\Debug\warrock hack.dll : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise.
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========

weiß einer was die meldung bei meinem d3d bedeutet :(
01/07/2011 14:56 xxfabbelxx#1043
Oo Also echt mal xD

Wenn ihr nichtmal die Fehler lesen könnt ist doch i-was mal nicht gut gelaufen...

Da steht du hast 1 Verweis der ins nichts führt... Dann musst du diesen Verweis herstellen.

Mach einfach die Unclude, Lib und Redist Ordner von deinem DX SDK in den Include Verweis und Lib Pfad von VC++ rein.

Wenn der Fehler dann nochnicht weg ist, musst du die d3dx9.dll includieren :D
01/07/2011 15:03 .Minecraft™#1044
Quote:
Originally Posted by #Infraction View Post
Oo Also echt mal xD

Wenn ihr nichtmal die Fehler lesen könnt ist doch i-was mal nicht gut gelaufen...

Da steht du hast 1 Verweis der ins nichts führt... Dann musst du diesen Verweis herstellen.

Mach einfach die Unclude, Lib und Redist Ordner von deinem DX SDK in den Include Verweis und Lib Pfad von VC++ rein.

Wenn der Fehler dann nochnicht weg ist, musst du die d3dx9.dll includieren :D
muss ich include, lib und redist in den ornder include verweis und lib pfad, also in die beiden dateien jede der drei ordner reintuen (klingt umständlich ;) )
01/07/2011 15:04 xxfabbelxx#1045
Quote:
Originally Posted by popelkop10 View Post
muss ich include, lib und redist in den ornder include verweis und lib pfad, also in die beiden dateien jede der drei ordner reintuen (klingt umständlich ;) )
Include = Include
Redist = Verweis
Lib = Bibliothek

So müsste das passen
01/07/2011 15:09 .Minecraft™#1046
ok jetzt klappts vielen dank infraction^^
01/07/2011 16:09 _ Holy Shit!™_#1047
Kann mir jemand sagen, was daran falsch ist?

Code:
DWORD WINAPI Gh0stslife(LPVOID)
{
 DWORD RETURNX;
	HMODULE hD3D9Dll;
 
 do
 {

  hD3D9Dll = GetModuleHandle("d3d9.dll");
  Sleep(20);
 }
 while(!hD3D9Dll);
 Sleep(100);


 DWORD dwPresent = GetAddressPtr(17);
 DWORD dwReset = GetAddressPtr(16);
 DWORD dwDrawIndexedPrimitive = GetAddressPtr(82);

 while( 1 )
 {

  Sleep(3000);

  if(memcmp((void *)dwPresent, (void *)"\x8B\xFF", 2) == 0)
 	  pPresent = (oPresent)DetourCreateE9((DWORD)dwPresent, (DWORD)myPresent, SIZEOF_MOVEAX_JMPEAX);


  if(memcmp((void *)dwReset, (void *)"\x8B\xFF", 2) == 0)
   pReset = (oReset)DetourCreateE9((DWORD)dwReset, (DWORD)myReset, SIZEOF_JMP_REL);

  if(memcmp((void *)dwDrawIndexedPrimitive, (void *)"\x8B\xFF", 2) == 0)
  pDrawIndexedPrimitive = (oDrawIndexedPrimitive)DetourCreateb8((DWORD)dwDrawIndexedPrimitive, (DWORD)myDrawIndexedPrimitive, SIZEOF_MOVEAX_JMPEAX);

  
return RETURNX;
 }}
01/07/2011 16:20 CyberRazzer#1048
Quote:
DWORD WINAPI Gh0stslife(LPVOID)
{
DWORD RETURNX;
HMODULE hD3D9Dll;

do
{

hD3D9Dll = GetModuleHandle("d3d9.dll");
Sleep(20);
}
while(!hD3D9Dll);
Sleep(100);


DWORD dwPresent = GetAddressPtr(17);
DWORD dwReset = GetAddressPtr(16);
DWORD dwDrawIndexedPrimitive = GetAddressPtr(82);

while( 1 )
{

Sleep(3000);

if(memcmp((void *)dwPresent, (void *)"\x8B\xFF", 2) == 0)
pPresent = (oPresent)DetourCreateE9((DWORD)dwPresent, (DWORD)myPresent, SIZEOF_MOVEAX_JMPEAX);


if(memcmp((void *)dwReset, (void *)"\x8B\xFF", 2) == 0)
pReset = (oReset)DetourCreateE9((DWORD)dwReset, (DWORD)myReset, SIZEOF_JMP_REL);

if(memcmp((void *)dwDrawIndexedPrimitive, (void *)"\x8B\xFF", 2) == 0)
pDrawIndexedPrimitive = (oDrawIndexedPrimitive)DetourCreateb8((DWORD)dwDra wIndexedPrimitive, (DWORD)myDrawIndexedPrimitive, SIZEOF_MOVEAX_JMPEAX);


return RETURNX; }}
Ghost-life aka Shad sollte sich schämen für das teil
01/07/2011 16:22 _ Holy Shit!™_#1049
Quote:
Originally Posted by CyberRazzer View Post
Ghost-life aka Shad sollte sich schämen für das teil
Jo kann sein, aber das Teil hat bis vor 1 Monat noch klasse funktioniert, und plötzlich gehts nichmehr...

ich code die hacks meistens nur für mich und meine Freunde, und die Base war wohl deine Cyber ;)

Aber is ja eh non-public, also wäre nett, wenn du mir helfen könntest, das teil wieder zum Laufen zu bringen.
01/07/2011 16:28 joki4444#1050
hab noch imer das glecihe problem wie muss man de hack compillen damit der auf 64 und 32 bit läuft??