[Release] OneClick Jobchange NPC's

04/09/2011 22:42 Blanke#91
@Sedrika

Kommt das noch oder ?
04/21/2011 09:35 labbo#92
Hallo,
Ich ahbe folgendes Problem ;
In die Files reinmachn usw. geht, aber ich kann meinen Beast aus den Files nicht starten, weil da immer so eine Meldung kommt :
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Danach klicke ich auf OK oder X und anschließend passiert nichts und die
Fehlermeldung closed sich.
04/24/2011 10:57 TheDextrox#93
Beim start des World Servers, kam dieser error:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
04/24/2011 10:58 Trafalgar†Law#94
Quote:
Originally Posted by AlienForce View Post
Beim start des World Servers, kam dieser error:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
ich schätze mal du hast die Einträge in der mdlDyna nicht eingetragen?
04/24/2011 11:03 TheDextrox#95
doch alles ... vielleicht an der falschen stelle?

Ich hab einfach alles was einzutragen war GANZ unten eingetragen .... aber echt GANZ UNTEN xD
04/24/2011 11:04 Trafalgar†Law#96
EDIT: Versuch mal bei mdlDyna nach 31189 zu suchen. Tipp: Strg + G was das an der richtigen stellt ist wo du es hingemacht hast dann ist das der Fehler ;3
04/24/2011 11:11 TheDextrox#97
Ab Zeile 31189 kommt der JobChange code
04/24/2011 11:14 Trafalgar†Law#98
Vielleicht versuchst du mal nen anderen NPC bei mir wärs dann so..
Code:
SpiritObnis    MI_SEDRIKA_1STJOB    MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0  0.8f 0 1 ATEX_NONE 1
    {
        "stand"        MTI_STAND 
        "walk"        MTI_WALK 
        "idle1"        MTI_IDLE1 
        "idle1"        MTI_IDLE2
        "dmg1"        MTI_DMG1
        "dmg2"        MTI_DMG2
        "dmgFly"    MTI_DMGFLY
        "dmgDie"    MTI_DMGDIE
        "dmgLive"    MTI_DMGLIVE
        "die1"        MTI_DIE1
        "atk1"        MTI_ATK1
        "atk2"        MTI_ATK2
        "atk2"        MTI_ATK3
        "groggy"    MTI_GROGGY

        // extra
        "walk"        MTI_JUMP1 
        "walk"        MTI_JUMP2 
        "walk"        MTI_JUMP3 
        "walk"        MTI_JUMP4 
        "walk"        MTI_RUN
    }

    SpiritObnis    MI_SEDRIKA_2NDJOB    MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0  0.8f 0 1 ATEX_NONE 1
    {
        "stand"        MTI_STAND 
        "walk"        MTI_WALK 
        "idle1"        MTI_IDLE1 
        "idle1"        MTI_IDLE2
        "dmg1"        MTI_DMG1
        "dmg2"        MTI_DMG2
        "dmgFly"    MTI_DMGFLY
        "dmgDie"    MTI_DMGDIE
        "dmgLive"    MTI_DMGLIVE
        "die1"        MTI_DIE1
        "atk1"        MTI_ATK1
        "atk2"        MTI_ATK2
        "atk2"        MTI_ATK3
        "groggy"    MTI_GROGGY

        // extra
        "walk"        MTI_JUMP1 
        "walk"        MTI_JUMP2 
        "walk"        MTI_JUMP3 
        "walk"        MTI_JUMP4 
        "walk"        MTI_RUN
    }
04/24/2011 11:17 TheDextrox#99
Ne, selber error
04/24/2011 11:22 Trafalgar†Law#100
Vielleicht machst du diesen Eintrag unter einem anderen NPC machen.
Bei mir wärs unter dem hier..

Code:
  	"NpcRooky" MI_MADA_ROOCKY MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0  MD_MID 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
	{
		"idle1"     MTI_IDLE1
		"idle1"     MTI_IDLE2
		"stand"     MTI_SIT 
		"stand"     MTI_SITSTAND
		"stand"     MTI_STAND
		"walk"      MTI_WALK
		"stand"     MTI_GETUP
		"stand"     MTI_JUMP1
		"stand"     MTI_JUMP2
		"stand"     MTI_JUMP3
		"stand"     MTI_JUMP4
		"walk"      MTI_RUN
	}
SpiritObnis    MI_SEDRIKA_1STJOB    MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0  0.8f 0 1 ATEX_NONE 1
    {
        "stand"        MTI_STAND 
        "walk"        MTI_WALK 
        "idle1"        MTI_IDLE1 
        "idle1"        MTI_IDLE2
        "dmg1"        MTI_DMG1
        "dmg2"        MTI_DMG2
        "dmgFly"    MTI_DMGFLY
        "dmgDie"    MTI_DMGDIE
        "dmgLive"    MTI_DMGLIVE
        "die1"        MTI_DIE1
        "atk1"        MTI_ATK1
        "atk2"        MTI_ATK2
        "atk2"        MTI_ATK3
        "groggy"    MTI_GROGGY

        // extra
        "walk"        MTI_JUMP1 
        "walk"        MTI_JUMP2 
        "walk"        MTI_JUMP3 
        "walk"        MTI_JUMP4 
        "walk"        MTI_RUN
    }

    SpiritObnis    MI_SEDRIKA_2NDJOB    MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0  0.8f 0 1 ATEX_NONE 1
    {
        "stand"        MTI_STAND 
        "walk"        MTI_WALK 
        "idle1"        MTI_IDLE1 
        "idle1"        MTI_IDLE2
        "dmg1"        MTI_DMG1
        "dmg2"        MTI_DMG2
        "dmgFly"    MTI_DMGFLY
        "dmgDie"    MTI_DMGDIE
        "dmgLive"    MTI_DMGLIVE
        "die1"        MTI_DIE1
        "atk1"        MTI_ATK1
        "atk2"        MTI_ATK2
        "atk2"        MTI_ATK3
        "groggy"    MTI_GROGGY

        // extra
        "walk"        MTI_JUMP1 
        "walk"        MTI_JUMP2 
        "walk"        MTI_JUMP3 
        "walk"        MTI_JUMP4 
        "walk"        MTI_RUN
    }
04/24/2011 11:46 Achileus#101
Ihr müst bei mvr Sedrikas Npc´s überspringen also ihr sucht mvr dann sollten da 2 sedrikas npc´s sein wenn nicht macht es ein drunter von x


also z.b

ihr sucht mvr


"mvr"

Sedrika (own (Npc)

sedrika(own) (Npc)

Sedrikas oneklickchange


oder so

mvr

mushpang

Sedrika oneklickchange
04/24/2011 11:57 TheDextrox#102
beides klappt net -.-*
04/24/2011 12:26 Trafalgar†Law#103
Dann machst du etwas falsch in der Propmover.txt oder in der Character.inc...^^
04/24/2011 12:44 TheDextrox#104
nupe, alles überprüft, könnts daran liegen das ich V15 Files hab und nen V15 Client?
04/24/2011 13:49 ~Product~#105
Quote:
Originally Posted by AlienForce View Post
nupe, alles überprüft, könnts daran liegen das ich V15 Files hab und nen V15 Client?
nein liegt nicht daran
wir alle haben v15 "server" nur mit v16 und v17 items monster usw.. drinne ^^