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04/26/2011 22:45 unrealskill™#91
Wo stellt man da die Transparenz ein?
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04/26/2011 22:48 theit123.#92
rechtsklick auf die ebene , dann sollte da irwo fülloptionen sein, dann efnach deckkraft runter
04/26/2011 23:27 unrealskill™#93
funzt net :/
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(egal welches is ich auf 0% steht kommt das)
04/26/2011 23:42 theit123.#94
wenn du es auf 0% stellst , isses logischerweise komplett durchsichtig, die skala ist nicht umsonst zum umherschalten dar xD

stells aufn höheres % xD
04/27/2011 00:25 unrealskill™#95
immer wenn ich es umstell, und dann speichern will kommt:
Too many channels to export. (5)

:/ das nervt
und solang die waffen so glänzen is das scheiße...
04/27/2011 01:43 schumi9879#96
Mit Gimp kann ich die texture nicht öffnen warum und wie geht das richtig
04/27/2011 01:50 theit123.#97
@unreal

eine alternative wäre dass du es kopierst, in paint.net öffnest , mit paint.net transparenz runterschaltest und dann speicherst

@vorposter

öffne die datei mit paint.net , speicher sie als " jpeg ", öffne sie mit gimp + speicher mit paitn.net als dds
04/27/2011 08:44 _Krümelmonster_#98
Auf c.a wie viel % Transparenz einstellen?
04/27/2011 11:02 theit123.#99
deine entscheidung, je nachdem wie wenig glanz du haben willst
04/27/2011 18:47 _Krümelmonster_#100
Will garkeinen^^
05/08/2011 00:17 _Headsh0t_#101
Moin,
da mir langweilig war wollte ich mal das modden ausprobieren.
Habs hier nach dem Tut gemacht, leider kam aber nur das raus:
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Unten ist die Waffe normal, oben nicht...
Wenn ich die Deckkraft aber runtersetze wird die Waffe noch heller. Wo ist der Fehler?
05/08/2011 01:35 theit123.#102
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les das.. beantwortet deine frage xD
05/08/2011 06:38 alles-zocker#103
in welchem ordner sind die texturen von der marien map?

und wenn ich jetzt meine map änder können des dann auch andere sehen?
05/08/2011 09:37 theit123.#104
1. FM102
2. nein
05/08/2011 09:57 _Headsh0t_#105
Quote:
1.Öffnet die .dds Datei mit Paint.Net, erstellt eine Ebene die ihr komplett schwarz färbt und setzt sie unter dem Hintergrund.

2.Anschließend markiert ihr euren Hintergrund, erstellt paar neue Ebenen die über dem Hintergrund sind und fügt sie bei den jeweiligen Ebenen ein. Fasst die Ebenen zusammen und speichert es auf dem Desktop als .jpeg Datei.

3.Anschließend könnt ihr diese .jpeg Datei einfach mit Gimp bearbeiten.

4.Speichert diese Datei und öffnet sie wieder mit Paint.Net . Stellt nun die Transparenz der Datei je nach Gefühl herunter und speichert diese wieder als .dds und zieht sie in dem Ordner von 1stweapons.
1. Habe ich genau so gemacht
2. Alle? Also auch die schwarze?
3. Hab ich gemacht
4. Stell ich Transparenz runter wird die Waffe noch heller