[Release] Atzes Nostale-Multihack

11/28/2012 11:48 Supernuss#91
Ich kann mir net so ganz vorstellen das das mit dem NoCD auf spells geht... weil das is doch wohl Serverseitig... wer so einen Mechanismus Client-Side macht muss schon echt dämlich wie Stoh sein...
11/28/2012 14:15 Atzenkeeper#92
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Originally Posted by Supernuss View Post
Ich kann mir net so ganz vorstellen das das mit dem NoCD auf spells geht... weil das is doch wohl Serverseitig... wer so einen Mechanismus Client-Side macht muss schon echt dämlich wie Stoh sein...
NoCooldown ist nicht möglich. Ist Serverside.
Und NoCasttime wäre Theoretisch möglich wobei das aber an der umsetzung scheitern würde und auch nur minimal Zeit rausholen würde. Da beim Casten noch minimal Zeit für die Funktion und die Berechnung des Packets drauf geht.
12/05/2012 22:28 xXPanterXx#93
Hallo,

Also kurze ergänzung die map hacks funzen auch bei GM´s auch das EagleEyes wirkt bei GM´s

Ich glaube diese Frage würde hier gestellt konnte dies heute testen.

Lg.
12/06/2012 03:01 ClaudeFaustus#94
Hey, ne Frage. Wenn ich es öffne steht da "Laden der Pointer fehlgeschlagen"... Ich kann nichts wirklich aktivieren ? :(
12/06/2012 17:13 Mr.Tr33#95
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Originally Posted by ClaudeFaustus View Post
Hey, ne Frage. Wenn ich es öffne steht da "Laden der Pointer fehlgeschlagen"... Ich kann nichts wirklich aktivieren ? :(
Rechtsklick auf den Multihack und dann auf "Als Administrator starten" (oder so) klicken.
12/13/2012 15:50 Atzenkeeper#96
Ich denke darüber nach eine Funktion einzubauen die automatisch den IC betritt.
Dürfte aber nur für die von nutzen sein die immernoch einfach im IC AFK gehen können.

Aber es würde auch helfen das man den IC nicht verpasst :P

Was haltet ihr davon ??
12/13/2012 16:22 BigrApMac#97
Das fände ich super !!! Endlich den IC nie verpassen falls man gerade z.B. beim Essen im Wohnzimmer ist :) Bin dafür !

Dein MultiHack ist richtig TOP und ich benutze ihn jedesmal, ich würde es sehr begrüßen wenn du noch bitte einen Speed Hack einbauen würdest, so müsste man z.B. nicht noch ein Programm dazu schalten, sondern es direkt in deinem aktivieren.

Ich hoffe du bleibst noch sehr lange bei uns in der NosTale Section und bastelst uns nach Lust und Laune ein paar schöne Tools.

Mfg.
12/15/2012 08:38 Atzenkeeper#98
Jo dann setz ich mich die Tage mal ran.
Nur das Testen wird was Zeitintensiv. Ich muss zwar eigendlich keine richtigen ICs dafür abwarten aber um sicher zu sein werde ich das dann doch machen.
12/15/2012 13:26 Nestos#99
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Originally Posted by Atzenkeeper View Post
Ich denke darüber nach eine Funktion einzubauen die automatisch den IC betritt.
Dürfte aber nur für die von nutzen sein die immernoch einfach im IC AFK gehen können.

Aber es würde auch helfen das man den IC nicht verpasst :P

Was haltet ihr davon ??
Ich hab dir ja schon die Adressen der Funktionen gegeben, du musst sie nurmehr richtig callen wenn das Packet für den IC received wird. ;)

Und da du ja gerade schlafen gegangen bist:
Ich hab die Funktion in ASM auch schon komplett fertig, also musst du diese nurmehr implementieren.

MfG,
Nestos.
12/15/2012 18:57 Atzenkeeper#100
Ich hätte dich auch so in die Credits or so eingefügt Nessi xD
Das hättest du nicht unbedingt selbst machen müssen aber so ist auch Okay ;D
12/15/2012 23:14 BigrApMac#101
Mir ist gerade aufgefallen das wenn man NoDealy an hat und einen TimeSpace herstellt, der ihn langsam herstellt, und nicht mit NoDealy, könntest du das bitte ändern ?
12/16/2012 02:06 arokart#102
mal hier sagen der hack ist bekannt von dem gm s aber er ist gut ^^
12/17/2012 06:02 Atzenkeeper#103
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Originally Posted by BigrApMac View Post
Mir ist gerade aufgefallen das wenn man NoDealy an hat und einen TimeSpace herstellt, der ihn langsam herstellt, und nicht mit NoDealy, könntest du das bitte ändern ?
Hmmm das muss ich mir mal anschauen. Du meinst wenn du einen TS Herstellen also PTS , ITS e.t.c. oder meinst du das Suchen (Ruteln) nach dem TS denn das war früher auch ohne Delay.

Zum Thema Instand IC muss ich sagen das ich das erstmal bei seite gelegt hab hab zwar die Funktionen (mit dan Nessi) obwohl die eine Funktion hätte ich wenn ich meinen Clienten engschmissen hätte nach 5 Sec auch gefunden.
Aber das Callen mit veränderten Registern b.z.w. das umleiten der Funktion hat bis jetzt nur Probleme geamcht (1 Versuch *g*). Aber für heute wurde mir das zu blöd. :D Mal schauen. War eh nicht so sehr von der Funktion begeistert. Wenn ihr trotzdem nach der Funktion verlangt kann Nessi sicher auch was für euch machen. ( Passende UDF unso :P ) Denn in VB.Net ist meine Klasse in dieser richtung schon leicht ausgeschöpft. Und um das alles so hin zu bekommen bräuchte ich erstmal wieder ne gute FASM Library ...

Und wenn dann auch gleich 2 einmal 32 und einmal 64 bit will ja niemanden von der nutzung des Hacks ausschließen.

Und zum Thema GMs freut mich das sie es wissen grüß sie mal schön von mir. Machen können sie nämlich trotzdem kaum was. Das liegt alles an der GF diese art von Funktionen waren nämlich schon alle des längeren bekannt.

Und bis auf NoDelay ist alles Clientside und kann somit auf dem Server nicht erkannt werden. Wobei die Delay Funktion eigendlich auch Clientside ist. Diese ist aber mit ein wenig aufwand auf dem Server erkennbar. Nur ist dieser Aufwand momentan zu viel für einen Massenbann :D

Zum Abschluss sag ich mal Entwell*Coders FTW ;)
THX Guys
12/17/2012 07:38 BigrApMac#104
Also z.B. ich rutel und habe ein Kraftfeld gefunden, nun klicke ich z.B. auf den Individuum TS und stelle ihn her, <- der TS wird normal hergestellt (langsam). Soweit ich mich erinnern kann, ging das mit Formica sofort.
12/21/2012 18:50 Atzenkeeper#105
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Originally Posted by BigrApMac View Post
Also z.B. ich rutel und habe ein Kraftfeld gefunden, nun klicke ich z.B. auf den Individuum TS und stelle ihn her, <- der TS wird normal hergestellt (langsam). Soweit ich mich erinnern kann, ging das mit Formica sofort.
Ach so meinst du das.
Muss ich mir mal angucken. Finde aber komisch das das nicht über die normale Delay Funktion gehandhabt wird ô.o

Achja die Welt gibts immernoch so als kleine Info am rande :D