WarRock EU - Code Snippets

01/02/2011 22:49 xxfabbelxx#916
Quote:
Originally Posted by CyberRazzer View Post
int Speed = 0;
#define ADR_PLAYERBASE 0x00D45310
#define ADR_SERVERBASE 0x00C41938
#define OFS_Y 0x000102DC
#define OFS_Z 0x000102D8
#define OFS_X 0x000102D4
if (Speed==0)
{
DWORD dwPlayerPointer = *(DWORD*)dwDecypt(ADR_PLAYERBASE);
DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)dwDecypt(ADR_SERVERBASE);
if(dwPlayerPointer != 0&&dwServerPointer!=0)
{
if(GetAsyncKeyState('W')){*(float*)(dwPlayerPointe r+OFS_Y) = (*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_Y) +0.05);}
if(GetAsyncKeyState('S')){*(float*)(dwPlayerPointe r+OFS_Y) = (*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_Y) -0.05);}
if(GetAsyncKeyState('D')){*(float*)(dwPlayerPointe r+OFS_X) = (*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_X) +0.05);}
if(GetAsyncKeyState('A')){*(float*)(dwPlayerPointe r+OFS_X) = (*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_X) -0.05);}
}
}
if (Speed==1)
{
DWORD dwPlayerPointer = *(DWORD*)dwDecypt(ADR_PLAYERBASE);
DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)dwDecypt(ADR_SERVERBASE);
if(dwPlayerPointer != 0&&dwServerPointer!=0)
{
if(GetAsyncKeyState('W')){*(float*)(dwPlayerPointe r+OFS_Y) = (*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_Y) +0.10);}
if(GetAsyncKeyState('S')){*(float*)(dwPlayerPointe r+OFS_Y) = (*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_Y) -0.10);}
if(GetAsyncKeyState('D')){*(float*)(dwPlayerPointe r+OFS_X) = (*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_X) +0.10);}
if(GetAsyncKeyState('A')){*(float*)(dwPlayerPointe r+OFS_X) = (*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_X) -0.10);}
}
}
// 0.05 = Standart Speed
// 0.10 = 1x
// 0.15 = 2x
usw
by CyberRazzer


Nice, falls die Speedaddy mal nichtmehr geht!
€: 3333 Thanks :awesome:
01/02/2011 22:58 joki4444#917
kann man in einem MenuHack es i wie so einstellen das man das menu auf screens sehen kann???
bei meinen hack geht das nämlich nicht
01/02/2011 23:16 Eragon5555#918
Geh in warrock rein mit dem Hack und mach ein screen xD
Es gibt aber auch so Programme wo man das Menü anzeigen lassen kann
PS: Wenn du in warrock reingehst dann mach ein screen und schneide nur das Menü aus............
01/02/2011 23:18 joki4444#919
ich kann ja kein screen machen also können schon aber dann ist das menu nciht mit drauf:(
aber habs mit so einen snippertool geschaft
01/03/2011 00:29 killu22#920
Quote:
Originally Posted by Real ~ Life View Post
omfg lern c++
Ok ich weiß wo der Fehler ist ich hab bei den Addys
folgendes falsch gemacht :
PHP Code:
#define PlayerPointer bla bla 
Aber ich muss das schreiben ;):
PHP Code:
#define ADR_PlayerPointer 
Also hat sich erledigt :D
01/03/2011 11:07 Eragon5555#921
warum bringe ich kein chams in einen Menü Hack?^^

könnte mir vielleicht jemand helfen etc. oder gibt's da so ein tut^^
oder könnte mir jemand chams in einen noemnu hack einbauen?xD
naja ich versuch's mal auf eigene Faust^^
01/03/2011 11:12 o0lala0o Coding#922
hey hat jmd ein fixxed unl ammo source für nomenü
01/03/2011 11:32 Mx™#923
langsam wird das hier ein Spamm Thread .!

Am anfang begann das ya echt super und so aber leute ...schreibt hier was zum Theama rein und nichzt so ein schei
ß :

Quote:
ToxicLibrary™: Das sagen dann immer die richtigen.

Zitat:
Zitat von ToxicLibrary™
@Eragon: Bei WarRock nicht..Nein xD

------------------------------
Hier mal ne WallHack Source(Ohne KhaliBug); [Menü]



------------------------------------
ZombieOPK (Blind Bullet)

Credits?!?!

KarraKa für Wall Hack und Google für Zombie OPK

Ontopic: Ich finde es echt lustig wie sich hier jeder Sources schnorrt nur weil er selbst nichts kann.
postet hier eure Source die Falsch ist und verbessert werden mus oder postet neue Sources.......


Danke :)
01/03/2011 11:50 Eragon5555#924
was soll dass?????

du bist doch einer der eigentlichen Spamemr hier!!!

schon in dem anderen Thread von Real~Life hasst du so rumgespammt das ich dich 2x reported habe und das Real~Life deinen Post löschen musste.....

aslo echt das ist nicht mehr normal......
01/03/2011 12:20 .Minecraft™#925
ADR_VIRTUALJUMP hat jemand dafür die addy und geht diese source in einem nomenu hack

Quote:
{
if(GetAsyncKeyState(VK_UP) &1)
{
CoordX = *(float*)(dwPlayerPtr + Ofs_X);
CoordY = *(float*)(dwPlayerPtr + Ofs_Y);
CoordZ = *(float*)(dwPlayerPtr + Ofs_Z);
*(float*)(ADR_VIRTUALJUMP) = 1000;
}
}
01/03/2011 12:39 Angel-Piece#926

by cyberrazzer xD

Alle Credits über decrypten von addies gehen zu xKarraKa
01/03/2011 14:29 H4ckwurst#927
Hat einer die GM-Warnig (crash) Source für mich? (NoMenu)
Wäre echt cool!
Ein Thanks wird es bei einer guten antwort geben :)
01/03/2011 14:32 Büny™#928
Suicide:

Code:
int CH_Suicide = 0;

char *F4[] = {"[Off]","[F4]"};

if(CH_Suicide == 1)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_F4) &1)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NFD) = 2000000;
}
}

Büny->AddItem("CQC/AI Suicide"			, F4 , &CH_Suicide	,2, MENUITEM);
by Büny™
01/03/2011 14:34 Eragon5555#929
Quote:
Originally Posted by popelkop10 View Post
ADR_VIRTUALJUMP hat jemand dafür die addy und geht diese source in einem nomenu hack
also ich hab die virtual jump addy xD hier:

Quote:
#define ADR_VIRTUALJUMP 0x00A55CC4
so thx pls xD

die gm warn addy hab ich leider nicht bin auch grad auf der suche.....
01/04/2011 17:11 joki4444#930
Hi,
habe versucht D3D funktionen in meinen PublickHackzu bringen hab eine detour und acuh einen rehook aber warum crasht es denn immer bei mir??
ohne D3D funktionen crasht nichts
brauch ich eine spezielle detour oder so??