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Originally Posted by Luke
Da muss ich dich korrigieren, unsere Auflage war das nicht-bewerben des Votings, mehr nicht.
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Alles klar, gut zu wissen. Wir haben uns dennoch zurück gehalten, da wir nicht wollten das man uns vorwirft wir hätten hier User manipuliert.
Hier mal ein 'kleines' Statement unsererseits. Ich versuche sehr neutral und transparent zu bleiben und gewähre euch mal einige Einblicke hinter die/unsere Kulissen.
Vorerst ein mal möchte ich mich bei allen abgegeben Kommentaren bedanken, ganz egal ob positiv oder negativ. Von den positiven Kommentaren kriege ich schon Pipi in die Augen, danke! Tut gut zu hören wie ihr wirklich über uns denkt! An den negativen Kommentaren können wir wachsen und uns verbessern, die sind zumindest für mich auch wichtig. Auch dahin ein Danke!
Es ist sehr bedauerlich das wir überhaupt an diesem Punkt angekommen sind, wo man über ein Werbeverbot spricht. Der Vorwurf, wir seien Cash-Grab, ist für mich unverständlich. Wenn unsere Intention wäre so viel Geld wie möglich in kürzester Zeit einzunehmen dann würden wir sicherlich nicht mit dem Gesicht von Metin2International, Nemesis und all den anderen Altlasten auftreten. Wir würden, so wie 98% der anderen Admins, uns einfach eine neue Identität anlegen und auf unschuldig tun. Das sind wir aber nicht! Wir haben sehr wohl Fehler gemacht und da waren mit Sicherheit auch Fehler dabei wo man heutzutage nur noch mit dem Kopf schütteln würde. Alleine der Fakt, dass man uns bis 8 Jahre in die Vergangenheit stalken kann, zeigt doch schon wie transparent und ehrlich wir sind. Wir haben nichts zu verbergen. All die Admins, die behaupten sie hätten noch nie einen Server gehabt vorher sind die größten Lügner/Blender
ODER haben hinter den Kulissen Leute stehen, welche bereits mit mehreren Servern Erfahrung gesammelt haben. Der Spruch "Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen" passt hier wirklich perfekt ins Bild.
Exploit, unser aktueller Main Developer, hat mit jungen Jahren damals angefangen an P-Servern zu basteln. Da war er nicht mal strafmündig, so jung war er. Früher hat man keine 100 Tutorials gehabt um Bugs zu fixxen oder Systeme einzufügen. Da hat man sich den ganzen Kram selbst beigebracht indem man es einfach ausprobiert hat bis es klappte. Seine ersten Server waren dementsprechend auch nicht die professionellsten aber selbst 2012/2013 haben die meisten Server bereits 2-3 Monate oder länger gehalten. Es gibt selbstverständlich auch Ausnahmen die direkt gefloppt sind, aber früher waren es wie gesagt andere Zeiten. Wenn du kein Tutorial gefunden hast für einen Fix und du nicht rausgefunden hast wie man es fixxt, war vorbei.
So baut man sich also über die Jahre hinweg etwas auf und sammelt Erfahrung. Das ganze könnte man mit einer Ausbildung gleichstellen, nur das es keinen Lehrmeister gab für einen PServer, das war learning by doing. Nicht mehr und nicht weniger. Exploit und sein Team haben sich also über die ganzen Jahre entwickelt und sind heute zu Dingen fähig an die man früher niemals zu denken wagte.
Ein weiterer Punkt, den man hier leider NICHT aufgezählt hat ist, dass wir mit unseren letzten Projekten die Preise unseres Itemshops drastisch gesenkt haben. Während manche Server weiterhin alleine nur für EIN EINZIGES Mount/Pet 25€ verlangen, bekommt man für etwa diesen Preis bei uns aktuell Full Itemshop. Das nenne ich nicht Cash-Grab. Wir kommen den Leuten stark entgegen und denken sogar an die Länder, die halt aufgrund ihrer Wirtschaft nicht so ein hohes Einkommen haben wie wir deutschen.
Ich habe auch bereits mehreren Usern auf unserem Discord gesagt, dass die eigentlich gar nicht spenden bräuchten. Und ebenfalls habe ich vielen anderen sogar geholfen ihre Einkaufslisten günstiger zu gestalten. Ich habe ihnen Tipps gegeben, welche Items sie gänzlich weglassen könnten beim Shoppen im Itemshop, da die diese Items sowieso über Quests erhalten können. (Quests wo man eigentlich gar nichts für tun muss).
Und nochmal; Wo ist das bitte Cash-Grab?
In einem vergangenem Gespräch mit Expoit(ca Juli 2019) hatte er sogar geäußert, wie sehr er sich jetzt über sich selbst ärgert, dass er damals mit Metin2International(2018) aufgegeben hat. Er sagte selber, dass er es bereut hat nicht weiter gekämpft zu haben.
Wir haben in der Vergangenheit einige Fehler gemacht, aus denen wir aber auch für heute gelernt haben. Ich kann hier leider nur ab 2017 mitsprechen, da ich erst dann ins Team gekommen bin. Aber zum Beispiel war einer der Fehler bei Metin2International(2017), dass wir einem Typ vertraut haben, der unser Shopsystem erweitern/verbessern sollte. Der hat unser ganzes Shopsystem zerschossen und später die Bugs publiziert. Dadurch gab es die schlimmsten Bugs die man sich nur vorstellen kann. Von Item-Erstell-Rechten bis hin zu Schulterbändern die von 25% auf 500% umgesprungen sind, nur durch das Shop-System. Diese Fehler konnten 2017 einfach nicht mehr ausgebessert werden. Das war unser Todesurteil und daraus haben wir gelernt.
Metin2International(2018) zum Beispiel lief richtig stark. Wir hatten so viel Spieler wie noch nie. Wir hatten anfangs ebenfalls mit einem Problem im Shopsystem zu kämpfen. Das Yang, welches durch verkaufte Items erwirtschaftet wurde, wurde falschen Spielern gutgeschrieben. Dadurch haben Spieler ihr Yang verloren. Wir haben damit lange zu kämpfen gehabt und haben ebenfalls sehr viel Geld investiert in mögliche Lösungen. Das Problem wurde behoben, hat uns aber Spieler gekostet. Wir haben uns soweit wieder erholt davon bis unser Main Developer(Exploit) einige Wochen später schwer erkrankt ist und somit für rund 5-6 Tage überhaupt gar nicht erreichbar war. In diesem Zeitraum brauchten wir einen dringenden Fix für einige Dungeons. Es erinnern sich sicherlich einige an die Razador und Nemere die ich euch erstattet habe damals. Der Fix kam, aber er kam zu spät. Wir haben wieder Spieler verloren.
Was haben wir daraus gelernt? -Es ist scheiße, wenn nur eine Person Rechte hat um am Server zu arbeiten.
Was sind unsere Maßnahmen dagegen heute? Wir haben nun 2 Personen, welche am Server arbeiten können. Exploit und Ich. Einer von uns wird immer da sein. Wir haben also auch aus diesem Schlag in die Magengrube gelernt. Des Weiteren war Exploit damals der SA und hatte weit mehr zutun als nur Technik. Heute haben wir Exploit ganz alleine der Technik zugewandt, sodass er entlastet ist und sich um so mehr auf die Technik und Development konzentrieren kann. Die ganzen anderen Aufgaben übernehmen nun andere Teile unseres Adminteams.
Am Ende ist Metin2International(2018) dank des Rubinum Server2 Hype's verhungert. Wir haben immer mehr Spieler verloren und konnten mit unserem damaligen Konkurrenten nicht mehr mithalten. Wir haben noch gute 6-8 Wochen weiterhin versucht zu kämpfen aber am Ende war die Mehrheit unseres damaligen Adminsteams der Meinung, dass wir aufgeben müssen.
Erst einige Monate später setzte man sich zusammen und sammelte alle möglichen Fehler und Fehltritte zusammen, die gemacht wurden um daraus zu lernen. Wir haben uns alles notiert was kritisiert wurde und haben angefangen dieses Projekt von Grund auf neu aufzubauen. Daraus ist dann nach etwa 10 Monaten Arbeit (Theorie und Praxis) Xaleas entstanden. Wir haben auch wieder Fehler innerhalb der Teamstruktur ausgebessert, welche uns damals aufgefallen sind.
So langsam reicht es dann auch. Ich hab euch nen riesen Text an die Backe geschmiert. Ich habe euch etwas über unsere interne Vergangenheit erzählt und wie die Dinge in unserer Sicht abgelaufen sind. Die Vorwürfe, dass wir immer nur dann mit der Community arbeiten wenn der Server startet und danach nicht mehr sind ebenfalls nicht korrekt. Ich habe mich auch während dem Verlauf von M2Inter(2018) aktiv mit großen Gilden zusammen gesetzt und mir Kritikpunkte nennen lassen. Hoffentlich gibt es noch Leute von früher die sich daran erinnern und das eventuell sogar bestätigen können.
Unser Plan für Xaleas ist, wie bereits in der Vorstellung erwähnt, weiterhin aktiv an diesem Projekt zu arbeiten. Ich wüsste nicht wieso ich für einen Cash-Grab bis zu 18 Stunden pro Tag am PC sitzen sollte und an Xaleas arbeite. Ich habe eine Beziehung, ich habe eine Familie und ich habe Freunde. Dennoch sitze ich bis zu 18 Stunden am Stück täglich am Server und kümmere mich um jede einzelne Person die Fragen zum Team oder zum Server hat. Das können sicher einige bestätigen, denn das waren keine Einzelfälle. Das gehört bei uns zur Normalität.
Selbst zur Konkurrenz sind wir stets immer nett und hilfsbereit gewesen. Wir haben einigen anderen Admins geholfen, wir haben sie auf eventuelle Probleme(Bugs) aufmerksam gemacht ohne sie auszunutzen oder Geld dafür zu verlangen und vor allem haben wir niemals versucht sie damit zu zerstören. Unser aktueller direkter Konkurrent der einen Tag nach uns startet hat VON MIR sogar den Tipp bekommen die Vorstellung nicht an einem Stück zu posten sondern sie zu slicen, weils besser aussieht. Was man aus diesem Tipp gemacht hat weiß ich gerade nicht. Auch so schreibe ich unter Vorstellungen der Konkurrenz immer meine ehrliche objektive Meinung. Ich gebe sogar Props an einige Admins oder empfehle sogar einige Konkurrenz-Server. Könnt ihr sogar in meinen Beiträgen nachsuchen. Soviel dazu.
Sorry, dass ich mich nicht kurz fassen kann aber es gibt immer so viel zu erzählen. :x
Am Ende möchte ich also noch mal die Frage in den Raum werfen; Findet ihr das ein Werbeverbot gegenüber uns korrekt ist? Wie denkt ihr über uns und wie sind eure Erfahrungen mit uns? Seid ehrlich, postet eure Meinung und Erfahrungen hier rein und wir warten ab wie sich Luke und die Moderatoren der M2-Sektion nach Ablauf des Votings entscheiden werden.
Und ganz egal wie dieses Voting ausgeht, wir werden unseren Diamanten Xaleas solange schleifen bis er im perfekten Glanz erstrahlt! Ob ohne oder mit Elitepvpers.
In diesem Sinne, wortwörtlich - Together We Rise!
Euer Xaleas Admin-Team