Ich hab mal für einen privat Server (Conquer Online) Ne Datenbankverbindung zu MySQL geschrieben.
Leider hat sie nach ca. 10 Spielern das Handtuch geschmissen und ist Eingefroren.
Da die Source aber schon Released war hatten ca 10.000 Leute das selbe Problem und ca 98% der Server sind Ge-Fail´d.
Naja eigentlich wars kein grosser bug aber nur wenige haben ihn gefunden...
Ich habe nie die Datenbankverbindung zu MySQL Geschlossen...
Nach ca. 10 Player Online mit abfragen und Inserts/Updates alle paar Sekunden waren dann ca 16k Offene Verbindungen....
Also alles schlissen und fertig.... (dauerte Monate bis das 100% funktionierte)
Edit: Hier ein paar Threads die es beweisen:
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Die haben nen fix released der nicht funktionierte:
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Und Da einer mit hirn:
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