Alles was ihr tun müsst ist ein tiny.cc link mit dem download des clients hinterlegen, anstatt den direkten link zum Client, und schon seid ihr fein raus.
Nicht unser problem wenn irgendwo im Web "zufällig" ein Spiel (WarRock) rumschwirrt das gerade auf diese Server reagiert. Und wer will dann noch bestätigen dass diese änderungen im Client vom Hoster persönlich erstellt wurden? Niemand.
Nicht unser problem wenn irgendwo im Web "zufällig" ein Spiel (WarRock) rumschwirrt das gerade auf diese Server reagiert. Und wer will dann noch bestätigen dass diese änderungen im Client vom Hoster persönlich erstellt wurden? Niemand.