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Seine Fähigkeiten weise zu wählen und im richtigen Moment einzusetzen ist das A und O...
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Richtige Aussage.
Warum bringt man nachher noch "Standard-Builds"?
Mit der "gegenheil-Tankskillung" würde ich mich nicht über Hölle hinaus trauen.
Es gibt einfach zu viele Situationen und immer mehrere Optionen nach Situation. Da hilft es nur, wenn man seine Skills kennt und diese nach Bedarf neu wählt. Ist scheisse fürn Neph-Buff, aber ich glaube die "Eierlegende Wollmilch-skillung" gibts einfach nicht.
Ausserdem sind wir ziemlich Dodge stark, ich weiss nicht, ob ich dies für Heal vernachlässigen würde. Schon gar nicht für 15% Schild für die Gruppe.
Was intressierts die Range DDs, ob sie 15% ihres Lebens geschildet haben? Onehit sind sie so oder so. Ich denke da gibt es weitaus bessere Optionen.
Aber dies ist nur meine bescheidene Meinung ;).