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Originally Posted by Gohsti
Erstmal Gohsti
Zweitens hab ich gemacht...
Drittens versteh ich das Attackhack Menü nicht so richtig, ich meine einfach Archer-> Hack-> fertig?
Wieso ist da dieser Ordner bei wo "Archer, Knight,Mage" Textdokumente drin enthalten sind? Und wieso sind nur in der Archer Datei Zahlen?
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Die zahlen in Archer.txt dienen als beispiel.
Da steht als erstes 18,also Life Absorbation:
Code:
( skill
( key "archer-18")
( name "Life Absorption")
( limit archer)
( action 18)
( image "active063")
( desc "#nReduce the target's HP and absorb some part of the HP.")
( ability "#nEnergy used : %1!d!")
( parameter 1 ( plus 20 ( mul skill_level 6)) )
( level 50 57 66 0) ( grade 11 0)
( maxlevel 1 2 3 0)
( compare 1 ( plus 20 ( mul skill_level 6)) )
( compare 2 160)
( compare 3 0)
( compare 4 6000)
( type active use)
( motion 0 11 none )
( damagetype 1)
(archer-18 oder action 18)
Wenn du das beim Knight machen willst musste dir die skills selber raussuchen..
Powerful Upward Slash zB:
Code:
( skill
( key "knight-16")
( name "Powerful Upward Slash")
( limit knight)
( action 16)
( image "active058")
( desc "#nAfter stabbing the weapon deeply in to the body,#nlifting up strongly.#nWhen making a hit, you get 1 Death Blow Point.")
( ability "#nAdd. Attack Point + %1!d!#nEnergy used : %2!d!")
( parameter 1 ( div ( plus 100 ( mul skill_level 10)) 80) )
( parameter 2 ( plus 24 ( mul skill_level 2)) )
( level 50 57 63 68 0) ( grade 7 0)
( maxlevel 1 2 3 4 0)
( type active use)
( compare 1 ( plus 24 ( mul skill_level 2)) )
( compare 2 weapon_range )
( compare 3 0 )
( compare 4 ( plus weapon_speed 4600) )
( motion 0 28 none )
( damagetype 1)
(knight-16 oder action 16) = 16