Redvex Plugin Automaton

03/28/2011 20:19 lanara#76
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Originally Posted by BallersAcc2 View Post
jo leute ich hab soweit alles eingestellt
wenn ich jetz mit leader follow schreibe
sagt der follower mit der sprechbalse I can´t do that
Den Follower nochmal rejoinen lassen, kam bei mir auch immer wenn ich zum ersten mal eingeloggt bin.
03/28/2011 20:23 BallersAcc2#77
werde wenn blizzard ma langsam da alles auf die reihe bekommt ausprobieren xD
03/28/2011 21:46 Deutsche-Mafia#78
geht auch mit mehreren, mach einfach mehr .inis
03/28/2011 21:52 RezChams#79
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Originally Posted by Deutsche-Mafia View Post
geht auch mit mehreren, mach einfach mehr .inis
das war die antwort auf?
03/28/2011 21:56 Muddy Waters#80
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Originally Posted by Daarmy View Post
das war die antwort auf?
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Dieser Beitrag wurde von MrTorture gelöscht. Grund: dummheit <.<
So doof fand ich die Frage gar nicht, da habe ich jedenfalls schon schlimmeres gesehen. ;)

Lg
Muddy
03/29/2011 16:37 MrTorture#81
Nachdem ich den blogeintrag gelesen hatte, fand ich de Frage schon doof ^^
andere Frage :)
Wo stell ich ein, welche Tränke die follower picken sollen?

Und: wie oft wird jede Attacke benutz? Habe jetzt 3 lvl 10 chars und die sollen nur so ab und zu mal iceblast etc usen
03/29/2011 16:46 lanara#82
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Originally Posted by MrTorture View Post
Nachdem ich den blogeintrag gelesen hatte, fand ich de Frage schon doof ^^
andere Frage :)
Wo stell ich ein, welche Tränke die follower picken sollen?

Und: wie oft wird jede Attacke benutz? Habe jetzt 3 lvl 10 chars und die sollen nur so ab und zu mal iceblast etc usen
Zu den Tränken:
Code:
PickMana=8
PickLife=4
PickJuve=4
So würde es aussehen, wenn du einen Gürtel mit 3 Extrafeldern hast, heißt also 2 Spalten Mana und je eine Spalte Life+Rejuvs. Zu den Angriffen:

Code:
[Attack]
Hand1=1
Hand2=2
Hand3=0
Hand4=0
Attack1=0
Attack2=36
Attack3=0
Attack4=0
Repeat1=3
Repeat2=1
Repeat3=0
Repeat4=0
Wenn du es so hast, schlägt sie 3x mit der Waffe zu (Skill 0 = Attack) und dannach einmal mit Firebolt. Bei Hand trägst du 1 für Linke Maustaste und 2 für die Rechte ein. Bei Attack die SkillID und bei Repeat wie oft er den Skill ausführen soll, bevor er zum nächsten geht.
03/29/2011 16:53 MrTorture#83
Nimmt der follower dann jede Art von Life mana und revu? Oder zb nur gute und starke?

Danke wegen den Attacken! Das mit dem repeat hatte ich jetzt nicht im Kopf! :)
03/29/2011 17:05 lanara#84
Der nimmt alles mit was ihm vor die Flinte kommt. :p
03/29/2011 23:00 GG_Ayad#85
Der Automaton läuft super bei mir.
Ich habe versucht, dass er auch automatisch den Games des Leaders joint, so wie in Lanaras Blog beschrieben, aber es wird nur immer wieder die F-List abgefragt ohne dem Spiel zu joinen.

Die Chars haben sich gegenseitig auf der F-List, die Follower.ntj enthält nur Lanaras Code bzw. von mir wurden nur Leadername/-Acc, PW und der Channel geändert. Als Entrypoint ist natürlich auch die Follower.ntj angegeben.

Ich habe atm keine Ahnung mehr, was ich noch versuchen könnte.
03/30/2011 01:21 lanara#86
Schau mal hier im FAQ, erste Frage: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
03/30/2011 12:31 rob1#87
moin moin,

kurze frage der follow bot läuft ganz gut problem ist nur er trinkt die aufgehobenen tränke nicht .

kann man das iwo einstellen?
03/30/2011 12:36 RezChams#88
Benutze einfach ein weiteres Plug-in.
Es heißt "Condom". Einfach googlen und rein damit
03/30/2011 14:17 TheCrazy11#89
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Originally Posted by GG_Ayad View Post
Der Automaton läuft super bei mir.
Ich habe versucht, dass er auch automatisch den Games des Leaders joint, so wie in Lanaras Blog beschrieben, aber es wird nur immer wieder die F-List abgefragt ohne dem Spiel zu joinen.

Die Chars haben sich gegenseitig auf der F-List, die Follower.ntj enthält nur Lanaras Code bzw. von mir wurden nur Leadername/-Acc, PW und der Channel geändert. Als Entrypoint ist natürlich auch die Follower.ntj angegeben.

Ich habe atm keine Ahnung mehr, was ich noch versuchen könnte.
Lade dir die NTBotLeech.ntj aus dem Bot von Lanara runter: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
In der NTBotLeech.ntj suchst du dann nach:
Code:
if(Load("NTBot/NTBotGame.ntj"))
und ersetzt es durch:
Code:
if(Load("NTMap/NTMapGame.ntj"))
Die so geänderte NTBotLeech.ntj kannst du dann als Entrypoint verwenden, musst nur noch Accountname usw. einstellen.


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Originally Posted by lanara View Post
Schau mal hier im FAQ, erste Frage: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Ich denke, er hat alles richtig eingestellt, war bei mir das gleiche Problem, bis ich draufgekommen bin, das der Code, den du in deinem Blog [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] als modfizierte NTBotLeech.ntj angegeben hast, beschädigt wurde. In der PHP-Codebox sind einige Backslashes ("\") entfernt, wodurch die Whispers & die Friendlist nicht zerlegt werden kann und er daduch keinen Gamenamen bekommt.
Ich weiß leider nicht, inwiefern du dich mit der Programmierung auskennst, vergleiche bitte die Zeilen 219, 223, 232 und 247-249 der NTBotLeech.ntj aus deinem Blogeintrag mit deiner Originaldatei.
Vielleicht geht es, wenn du es in einer normalen CODE-Box postest, ansonsten lade bitte deine modfizierte NTBotLeech.ntj hoch.

PS: Sehr schöne Blogeinträge übrigens, haben mich u.a. dazu inspiriert mal den FastMod zu probieren und muss sagen 200fc, 100run & 86fhr auf lvl 1 hat schon was! :D
Hab natürlich 3 Sorcs, die meinem Pala durch Automaton mit FastMod & Condom folgen und mittels NT in das Game des Leaders joinen.
Nur der Exit klappt bis jetzt noch nicht so, hast du da schon was fertiges, das die "Automatons" zusammen mit dem Leader das Game verlassen?
Ansonsten habe ich gerade was gefunden, was ich dann abends ausprobieren werde.
03/30/2011 15:03 lanara#90
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Originally Posted by TheCrazy11 View Post
Ich denke, er hat alles richtig eingestellt, war bei mir das gleiche Problem, bis ich draufgekommen bin, das der Code, den du in deinem Blog [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] als modfizierte NTBotLeech.ntj angegeben hast, beschädigt wurde. In der PHP-Codebox sind einige Backslashes ("\") entfernt, wodurch die Whispers & die Friendlist nicht zerlegt werden kann und er daduch keinen Gamenamen bekommt.
Danke für den Hinweis, das hat man davon, dass man es mit der PHP-Box etwas aufhübschen will... :p Werde das dann gleich mal ändern.

Was das mit dem Exit betrifft, entweder du schreibst vor dem leaven den Befehl, dass die Automatons das Spiel verlassen, oder du baust es in die NTMapGame.ntj mit ein, zB. mit
Code:
if(!NTC_InMyParty("LeaderName"))
	ExitGame();