WarRock EU - Code Snippets

12/31/2010 16:06 Deda94#841
@Eragon: Bei WarRock nicht..Nein xD

------------------------------
Hier mal ne WallHack Source(Ohne KhaliBug); [Menü]

Quote:
if(wallhack == 1)
{
if( (m_Stride == 36) || (m_Stride == 32) || (m_Stride == 44) )
{
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, 0);
pDrawIndexedPrimitive(pDevice, Type, BaseVertexIndex, MinVertexIndex, NumVertices, startIndex, primCount);
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, 1);
}
}
------------------------------------
ZombieOPK (Blind Bullet)

Quote:
CPlayer* pPlayerA = g_pBase->player[i];
g_pBase->local->posx = 3768.513916;//You
g_pBase->local->posy = 104.562576;//You
g_pBase->local->posz = 3549.922119;//You
pPlayerA->posx=4090.905518;//Zombie
pPlayerA->posy=104.562576;//Zombie
pPlayerA->posz=3704.818848;//Zombie
12/31/2010 16:16 .Minecraft™#842
hab ne frage:
also ich hab mal ein bissl an nem nomenu mit nur 2 funktionen gebastelt und er klappt auch aber er hat nen blöden bug :
der bug ist wenn ich mich oben rechts auslogen will, ist warrock down :/ hier mal die source(nicht c&p)

Quote:
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>

#define Addr_Playerpointer 0x00D45310
#define Addr_Serverpointer 0x00C41938
#define Addr_Speed 0x00A65CAC
#define Ofs_5Slot 0x001021A4
#define Ofs_6Slot 0x001021A5
#define Ofs_7Slot 0x001021A6
#define Ofs_8Slot 0x001021A7



DWORD *ingame = (DWORD*)Addr_Playerpointer;
DWORD *outgame = (DWORD*)Addr_Serverpointer;




void PlayerHacks()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Addr_Playerpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{

//Speed Normal
void ()
;{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD0)&1)
{
*(float*) Addr_Speed = 100.0f;

}
}

//Speed x2
void ()
;{
if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1)&1)
{
*(float*) Addr_Speed = 150.0f;
}
}

//Speed x3
void ()
;{
if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD2)&1)
{
*(float*) Addr_Speed = 200.0f;
}

}

//Speed x4
void ()
;{
if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD3)&1)
{
*(float*) Addr_Speed = 250.0f;
}
}

//Speed x5
void ()
;{
if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD4)&1)
{
*(float*) Addr_Speed = 300.0f;
}
}

}
}


void ServerHacks()
{
DWORD dwSrvrPtr = *(DWORD*)Addr_Serverpointer;
if(dwSrvrPtr != 0)
{
//Slot Stuff

//5 Slot
{
*(long*)(dwSrvrPtr + Ofs_5Slot) = 1;
}

//6 Slot
{
*(long*)(dwSrvrPtr + Ofs_6Slot) = 1;
}

//7 Slot
{
*(long*)(dwSrvrPtr + Ofs_7Slot) = 1;
}

//8 Slot
{
*(long*)(dwSrvrPtr + Ofs_8Slot) = 1;
}
}
}
void HackThread()
{
for(;; )
{
if(*ingame)
{
PlayerHacks();
}
if(*outgame)
{
ServerHacks();
}
}
Sleep( 200 ); // Prevent for overloading CPU!
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, 0, 0, 0);
}
return TRUE;
}
weiß einer, wass ich fixxen muss?
12/31/2010 16:18 .xD1997™#843
Quote:
Originally Posted by ToxicLibrary™ View Post
Suche ZombieOPK Source.

Wenns geht die begriffe wie pPlayer und so über der Funktion erklären .

@Eragon: Das heisst Detour und die musst du dir leider selber machen...
Für die "Begriffe" brauchst du die richtigen Structs.
Und bitte remove ma wieder den Zombie OPK Source, den muss nicht jeder wissen ;D
12/31/2010 16:19 Deda94#844
Quote:
Originally Posted by .xD1997™ View Post
Für die "Begriffe" brauchst du die richtigen Structs.
Und bitte remove ma wieder den Zombie OPK Source, den muss nicht jeder wissen ;D

Look at WarHax, die Source wurde Public gestellt ;D
12/31/2010 16:20 .xD1997™#845
Quote:
Originally Posted by ToxicLibrary™ View Post

Look at WarHax, die Source wurde Public gestellt ;D
Mit Structs oder ohne?
12/31/2010 16:21 Deda94#846
Ohne... deshalb meine Frage vorhin^^
12/31/2010 16:22 xxfabbelxx#847
Quote:
Originally Posted by ToxicLibrary™ View Post
@Eragon: Bei WarRock nicht..Nein xD

------------------------------
Hier mal ne WallHack Source(Ohne KhaliBug); [Menü]



------------------------------------
ZombieOPK (Blind Bullet)

Das sind doch die Structs von der Weeched Base oder?
12/31/2010 16:26 Deda94#848
Kp xD

Aber Structs müsst ihr selber erklären(so nenn ichs :D)
12/31/2010 16:27 .xD1997™#849
Quote:
Originally Posted by ToxicLibrary™ View Post
Ohne... deshalb meine Frage vorhin^^
Okay, gut.
Die bekommst du nähmlich nicht xD

Quote:
Originally Posted by #Infraction View Post
Das sind doch die Structs von der Weeched Base oder?
Jup, sind die ^^
12/31/2010 16:28 .Minecraft™#850
Quote:
Originally Posted by popelkop10 View Post
hab ne frage:
also ich hab mal ein bissl an nem nomenu mit nur 2 funktionen gebastelt und er klappt auch aber er hat nen blöden bug :
der bug ist wenn ich mich oben rechts auslogen will, ist warrock down :/ hier mal die source(nicht c&p)



weiß einer, wass ich fixxen muss?
:(

Quote:
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>

#define Addr_Playerpointer 0x00D45310
#define Addr_Serverpointer 0x00C41938
#define Addr_Speed 0x00A65CAC
#define Ofs_5Slot 0x001021A4
#define Ofs_6Slot 0x001021A5
#define Ofs_7Slot 0x001021A6
#define Ofs_8Slot 0x001021A7



DWORD *ingame = (DWORD*)Addr_Playerpointer;
DWORD *outgame = (DWORD*)Addr_Serverpointer;




void PlayerHacks()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Addr_Playerpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{

//Speed Normal
void ()
;{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD0)&1)
{
*(float*) Addr_Speed = 100.0f;

}
}

//Speed x2
void ()
;{
if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1)&1)
{
*(float*) Addr_Speed = 150.0f;
}
}

//Speed x3
void ()
;{
if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD2)&1)
{
*(float*) Addr_Speed = 200.0f;
}

}

//Speed x4
void ()
;{
if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD3)&1)
{
*(float*) Addr_Speed = 250.0f;
}
}

//Speed x5
void ()
;{
if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD4)&1)
{
*(float*) Addr_Speed = 300.0f;
}
}

}
}


void ServerHacks()
{
DWORD dwSrvrPtr = *(DWORD*)Addr_Serverpointer;
if(dwSrvrPtr != 0)
{
//Slot Stuff

//5 Slot
{
*(long*)(dwSrvrPtr + Ofs_5Slot) = 1;
}

//6 Slot
{
*(long*)(dwSrvrPtr + Ofs_6Slot) = 1;
}

//7 Slot
{
*(long*)(dwSrvrPtr + Ofs_7Slot) = 1;
}

//8 Slot
{
*(long*)(dwSrvrPtr + Ofs_8Slot) = 1;
}
}
}
void HackThread()
{
for(;; )
{
if(*ingame)
{
PlayerHacks();
}
if(*outgame)
{
ServerHacks();
}
}
Sleep( 200 ); // Prevent for overloading CPU!
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, 0, 0, 0);
}
return TRUE;
}
12/31/2010 16:29 Deda94#851
Quote:
Originally Posted by .xD1997™ View Post
Okay, gut.
Die bekommst du nähmlich nicht xD



Jup, sind die ^^
Hat sich schon erledigt hab sie jetzt xD
12/31/2010 16:32 .xD1997™#852
Quote:
Originally Posted by ToxicLibrary™ View Post
Hat sich schon erledigt hab sie jetzt xD
Wette die gehen nicht
12/31/2010 16:36 Deda94#853
Doch die gehn... Mache aber erst moin weiter
12/31/2010 16:36 .xD1997™#854
Quote:
Originally Posted by ToxicLibrary™ View Post
Doch die gehn... Mache aber erst moin weiter
Na dann behalt se für dich :awesome:
12/31/2010 16:43 .Minecraft™#855
würde dass hier gehen (also nospread mit knopf gerade mal so gemacht) ?
Quote:
{

if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD5)&1)

{
*(float*) Addr_Spread = 0;

}
}