es funzt
Was ich glaube das du dir einfach eine fertige/komplette base gedownlaodet hast und jez nit weiter weißt...Quote:
Jetzt habe ich noch 3 Fehler xD
1"fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "d3dbase.h": No such file or directory
1>d3dmenu.cpp"
2"fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "d3dfont.h": No such file or directory
1>Menu.cpp"
3"fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "d3dbase.h": No such file or directory
1>Code wird generiert..."
könnt ihr mir bitte helfen und habt ihr dann noch die addys für quickplant oder defuse? Danke.
Vielleicht ist ja auch die Funktion "Addys" bei visibel auf "false" gestellt wenn ja mach sie auf "True" ;)Quote:
guck beim Thread von BlackLegend die sind alle neu !!
meine frage :
ICh wollte ein MultiTool erstellen und habe bisher die funktionen Injector und Addys
aber wenn ich debugge erschient nur der Injector und nciht die auswahl zwischen Injector und Addys kann mir wer helfen?
is eig ganz einfach denk dir superjump nur mit -2000^^Quote:
Hey kann mir vielleicht jemand den source für DIG sagen ?
Gebe natürlich auch THX
void Dig()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_MENU) &1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+Ofs_Z) = -2000;
}
}
}
Ich bevorzuge den weniger zeichen^^Quote:
is eig ganz einfach denk dir superjump nur mit -2000^^
Naja hier bitte:
PHP Code:void Dig()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_MENU) &1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+Ofs_Z) = -2000;
}
}
}
if (Dig== 1)
{
if (GetAsyncKeyState(VK_MENU))
{
g_pBase->local->pos2-= 2000;
}
}