=)) okay danke =)) es klappt =))
Eigentlich botte ich direkt nach dem Ban immer weiter aber seit dem ich den Bot benutze sind die timebans 12h, ich habe auch schon versucht es ruhen zu lassen ich hatte nie kurze timebans.Quote:
hast du nach dem letzten ban sofort weitergeboted? das schaukelt sich anscheinend hoch (eigene erfahrung nix offizielles!)
hate 1h 3h 6h 12h mal zwischendrin 1tag nichts tun hilft
Mana is immer Voll =) Ja ok nicht immer aba ganz leer eig. nie =)Quote:
Wie sieht es mit Mana aus, stirbt dein Merc dabei, wie lange ist deine maximale Gametime, wie lautet die genaue Fehlermeldung?
Also ich habeQuote:
Mana is immer Voll =) Ja ok nicht immer aba ganz leer eig. nie =)
Mein Merc Stirbt nicht und ihm wird auch nicht wirklich was abgezogen....
WasMeinst du mit GameTime? ^^
Naja Fehlermeldung ises ja nicht der Sagt mir ja nur das er es nicht geschafft hat den Gegner zu töten dann macht er n TP und geht zum nächsten Gegner
z.b sagt er NTA_KillBoss() Failed
achja er telet hin und sagt das gleich und macht Portal
nur wenn er einfach zu lange für den Gegner braucht (immunität oder laags oder so) und das passt dann meistens. Wie sieht es den Schadenstechnisch aus bei dir? Welche Gegner macht dein bot und welche macht er nicht?... Ich kenne mich leider zu wenig aus um zu wissen was bei pala zu verändern ist^^Quote:
NTA_KillBoss() Failed
Quote:
Also shenk pindl andy mephi usw =)
Aba des is vll ne Sekunde was er da is macht nichtmal n hammer =(
Mach eig. 11-12k Schaden mit hammer =)
NTConfig_PutAura = 113; // What aura do you want to use on attack. Set to 0 if you won't NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Cast your primary spell to boss. NTConfig_AttackSkill[2] = 112; // Cast your primary spell to others. NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss. NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)