Hat jemand 'ne Ahnung wie groß die Sprünge mit dem Realtek EQ sind? 1dB pro Schritt oder 2?
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Reiht sich zwischen GTX980 und 980TI ein und wird vermutlich etwas mehr als eine GTX980 kosten. Stock schlägt sie die GTX980 und kommt in wenigen Fällen Nahe an die 980ti. Sobald OC ins Spiel kommt, wird sie aber ausgespielt. Auch auf ihrem Gebiet (UHD).
Für interessierte: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Giveaway der Fury. Passwort ist "THE POWER TO AMAZE"
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Zusammenfassung aller öffentlichen und nichtöffentlichen Werte: Die Radeon R9 Fury erreicht im normierten, gewichteten PCGH-Index (15 Spiele, drei Auflösungen, HQ-AF) den Wert von 81,7 - und damit eine Beinahe-Punktlandung auf der GTX 980 (82,2). Im Vergleich mit der Fury X (89,0) hinkt die Fury folglich nur um 8,2 Prozent (nicht Prozentpunkte!) hinterher.
ihr geht bei 4k alle immer davon aus, dass jeder nur die none plus ultra games zocken will/wird und dann auch mit allen details auf max. dafür reicht einfach keine graka aus. normale spiele oder gar die neusten spiele mit relativ guten details schaffen aber die karten trotzdem auf 4k mit 60FPS.Quote:
Also ich zitiere PCGH:
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In 4k mag die Fury etwas schneller sein, aber die Bildraten in 4k sind trotzdem noch zu gering, um damit in 4k Spielen zu können.
Man muss auch nicht davon ausgehen, dass nur 1 Karte verwendet wird. Wie du schon sagst schluckt 4K eben einiges an Leistung. Im Gegenzug kann man sich z.B. AA meist sparen. Schon bei meinem Monitor sind Kanten so fein, dass AA nur in wenigen Fällen tatsächlich von Nöten wäre.Quote:
ihr geht bei 4k alle immer davon aus, dass jeder nur die none plus ultra games zocken will/wird und dann auch mit allen details auf max. dafür reicht einfach keine graka aus. normale spiele oder gar die neusten spiele mit relativ guten details schaffen aber die karten trotzdem auf 4k mit 60FPS.
müssen die Spiele das nicht auch unterstürzen? Wenn ja kommt es halt auf die Entwickler an.Quote:
Bin eher gespannt was sich in Zukunft mehr lohnen wird, das Hyperthreading des Xeons oder die integrierte GPU des i5.
Schätzungsweise wird jedes dx12 Spiel mit dem i5 besser laufen, aber das ist natürlich reine Spekulation. Kommt wohl ganz drauf an wie die Spiele in Zukunft von mehreren Threads profitieren werden.