Und ich sehe nichts wo ich geschrieben haben soll das es keine Dungeons wären.Quote:
mhhh
Sehe da nichts von "schlechten Dungeons".
Aber mal ehrlich, lass es doch einfach sein.
Du müsstest doch langsam selbst merken das der Blödsinn den du da schreibst keinen Sinn macht.
Komm mit konstruktiver Kritik oder gestützten Argumenten und wir können weiter reden, bis dahin bist du es nicht Wert mehr Zeit für dich aufzubringen.
Merkwürdig oder?
Weiß auch garnicht warum hier so eine sinnlose Diskussion eröffnet wird. Macht was aus den Vorschlägen oder lasst es sein, ganz einfache Geschichte.
Da brauch man hier nicht mit irgendwelchen Behauptungen um die Ecke kommen um seinen Kopf aus der Schlinge zu ziehen.
Einerseits sagst du es geht dich nix an und auf der anderen Seite protectest du wie ein Fähnchen im Wind, entscheid dich mal :D
Ich brachte ja auch nur den Kritikpunkt an das es lieblos gestaltet ist mehr nicht.Quote:
Solltet mal genauer schreiben was ihr mit Konzept Problemen meint.
Wie definierst du schlechte Dungeons und Maps?
Das ist mehr oder weniger das was die Newschool Spieler wollen!
Beschweren sich wenn man zu viel Zeit zum Leveln braucht und wenn man zu viel farmen muss.
Jetzt sind die Dungeons relativ leicht gehalten. Der Lykos Dungeon dauert wirklich gefühlt nur 2 Minuten, damit man fix sein PvM EQ hat und damit man wie geplant sein PvP Equipment schnell ziehen kann.
Doch das ist auch wieder nicht richtig.
Die einzigen Punkte die wirklich stimmen die wirklich sind:
1. Eishexe ist Schrott. Viel zu viel Leben, keine guten Dropps. Droppt Items in relativ geringer Stückzahl die man auf der ersten Farmmap droppt.
Alles in allem nicht Lohnenswert.
2. Der Run zur Eishexe ist auch nicht viel besser, aber den kann man meiner Meinung nach auch wirklich so einfach gehalten lassen.
Aber was soll der Punkt mit den Levelmaps?
Da wollt ihr eh keine Zeit drauf verbringen. Wie definiert ihr wiederum gute Levelmaps?
Aus Spielersicht sind die Maps auf denen man levelt eigentlich sehr stabil. Keine Störenden Sachen, im SD volle und gut bespawnte Räume, Nephritbucht auch gut befüllt. Und die 125er Map kann man easy skippen, wenn man sich ein paar Pilze farmt/kauft.
Die beiden SD Levelmaps sind langweilig und einfallslos.
Eine Map zu bauen mit ein paar anderen Mobs ist doch nicht der "riesen" Aufwand oder?