Find out what writes to this address ist schonmal der richtige Ansatz, um den Pointer (bestehend aus einem oder mehreren Offsets und der Base-Adresse) zu finden.
Wenn der Debugger vom Spiel detected wird, gibt es verschiedene Möglichkeiten für nen Bypass.
Solange du nur 1-Level-Pointer wie Target-HP und -Lvl finden willst, kannst du das Offset tatsächlich berechnen, sofern du die Base-Adresse kennst.
Wie das funktioniert, habe ich
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] schonmal erklärt.
Die Base-Adresse ist auch hier _pNetwork, allerdings ist bei aktuellen Versionen dieser Name nicht enthalten, d.h. du musst schon einen anderen Pointer mit derselben Base haben, oder schaust im Forum, ob irgendjemand zu deinem Server mal Offsets gepostet hat. Da ist die _pNetwork in jedem Fall dabei, da sie für alle grundlegenden Hacks gebraucht wird.