[Old/Middleschool]Legonia - 2000+ players daily - international Server - [16.04.2016]

05/27/2016 14:36 Insanity​#736
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Originally Posted by #Wayne View Post
Wieso kann man erst ab Level 35 Rufen ?
Ich kann den Rufchat ab Level 15 nutzen (Rufchat = Global-Chat).
05/27/2016 23:58 LuisWayne#737
Dieser Server ist absolut nicht weiterzuempfehlen. Die GM's handeln hier frei nach dem Motto: Mir gefällt deine Nase nicht. Du wirst gebannt..
Bei solch professionellem Verhalten sollte man sich mehrmals überlegen diesen Server zu bespielen.
AryaStark und JonSchnee waren nur zwei der Betroffenen Personen, welche ein Opfer dieser Machenschaften wurden. Anscheinend werden auf dem Server völlig legitime Handel zwischen zwei Parteien als Grund für einen Bann angesehen. Niemand der Personen erhielt eine Anhörung oder die Chance einen Anwalt heranzuziehen. Sie wurden völlig Rücksichtslos und ohne Grund samt Hab und Gut gebannt.
Die GM's wollen wie so oft einfach ihre 'Macht' ausspielen und den kleinen Mann unterdrücken.
Doch JonSchnee und AryaStark lassen sich niemals unterdrücken. Wir stehen ein für den kleinen Mann und sorgen für Recht und Ordnung.
Rest In Peace.
05/28/2016 00:05 Insanity​#738
Wir haben uns kurzfristig überlegt die Raten für Neulinge heute zu erhöhen. :)
Der Auszug aus unserem Forum:
Quote:
Deutsch

Am Samstag den 28.05.2016 wird es ein Rates-Event geben.
Von jeweils 17 - 19 Uhr und 22 - 0 Uhr werden die Rates wie folgt erhöht:
  • 50% erhöhte Erfahrungspunkte
  • 50% erhöhter Drop von Yang
Wir wünschen euch viel Spaß und Erfolg!
__________________________________________
English

There will be increased Ingame Rates on Saturday, 28/05/16. The rates will be increased from 5pm to 7pm and 10pm to 12pm with the following rates:
  • 50% increased experience points
  • 50% increased yang drop
Good luck and have fun!
__________________________________________
Romanian

Ratele in joc vor fii marite pe data de 28.05.16 de la 5pm la 7pm si de la 10pm la 12pm:
  • 50% mai multa experienta
  • 50% mai mult yang
Mult noroc!
Unwichtiges (zu der Diskussion s.o) im Spoiler.
05/28/2016 19:11 .Leykas#739
Nochmal zu meinem Mixtape: :)

05/28/2016 19:34 EA ZY#740
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Originally Posted by Insanity​ View Post
Wir haben uns kurzfristig überlegt die Raten für Neulinge heute zu erhöhen. :)
Der Auszug aus unserem Forum:


Unwichtiges (zu der Diskussion s.o) im Spoiler.

Och ne das is doch das rumänen acp aus m2dev xD
Nimm das lieber nicht bzw lass es nochmal von Dennis oder Dani durchchecken, damit hatte ich in Vergangenheit sehr schlechte Erfahrungen xD
05/29/2016 22:29 soul1993#741
Der Server ist jetzt 1 1/2 Monate alt und leider fühlt er sich sehr leer an auch wenn die HP momentan immerhin etwas unter 400 Spieler zeigt. Ich würde mir wünschen das man schon beim Einloggen auf Map1 das Gefühl hat das hier was los ist. Leider ist das nur mehr oder weniger im Blauen so obwohl auch da für die Spielerzahl recht wenig los ist. Man sollte wohl mal das Shopsystem überarbeiten.

Die Spielerzahl an sich habe ich jetzt mal über einen längeren Zeitraum im Auge behalten um mir ein Bild darüber zu machen. Meiner Beobachtung nach liegt die Spielerzahl momentan Abends durchschnittlich bei ungefähr 450 Spielern welche zeigt das sie im Gegensatz zum Beginn mit etwa 750 - 800 und auch noch danach mit 650 - 700 deutlich gesunken ist. Das ganze halte ich nach 1 1/2 Monaten schon für eine Menge. Man sollte sich mal überlegen wodurch die deutliche Abwanderung verursacht wird bevor es zu spät ist.

Ich halte sehr viel von dem Server aber leider macht er für die Spielerzahlen immer einen zu leeren Eindruck.
05/29/2016 23:00 Insanity​#742
Quote:
Originally Posted by soul1993 View Post
Der Server ist jetzt 1 1/2 Monate alt und leider fühlt er sich sehr leer an auch wenn die HP momentan immerhin etwas unter 400 Spieler zeigt. Ich würde mir wünschen das man schon beim Einloggen auf Map1 das Gefühl hat das hier was los ist. Leider ist das nur mehr oder weniger im Blauen so obwohl auch da für die Spielerzahl recht wenig los ist. Man sollte wohl mal das Shopsystem überarbeiten.

Die Spielerzahl an sich habe ich jetzt mal über einen längeren Zeitraum im Auge behalten um mir ein Bild darüber zu machen. Meiner Beobachtung nach liegt die Spielerzahl momentan Abends durchschnittlich bei ungefähr 450 Spielern welche zeigt das sie im Gegensatz zum Beginn mit etwa 750 - 800 und auch noch danach mit 650 - 700 deutlich gesunken ist. Das ganze halte ich nach 1 1/2 Monaten schon für eine Menge. Man sollte sich mal überlegen wodurch die deutliche Abwanderung verursacht wird bevor es zu spät ist.

Ich halte sehr viel von dem Server aber leider macht er für die Spielerzahlen immer einen zu leeren Eindruck.
Darüber haben wir im Forum doch auch schon sehr viel geredet. Promotion ist die eine Sache, im Deutschen Bereich eher sinnlos, zumindest bei vielen da sie dann doch recht zügig gelöscht wird. Man investiert halt für eine 2 tägige Werbung 40 Euro oder mehr. Gerne nehmen wir ja auch Vorschläge an und wir hatten auch bereits nachgefragt was man ändern könnte. Schlag mir oder uns was vor und sofern das Ganze gescheit klingt, setzen wir es um. Ich glaube das beste Beispiel für so etwas ist Cyperia und Rubinum, von denen kann man sich in Sachen durchhaltevermögen auf jeden Fall eine Scheibe abschneiden :p
05/30/2016 00:40 soul1993#743
Ich hatte gar nicht mehr promo im Auge ich sehe hier genug Videos für die deutschen Spieler es ist eben wie du sagst das diese nicht lang hällt und nicht wirklich erfolgsversprechend ist. Ich finde nicht mal das der Server nicht genug Leute anlockt sondern diese zu wenig bindet. Man ließt oft genug in den Ankündigungen das sich jemand neues angemeldet hat. Hab dann aber bemerkt das das, ich nenne es mal das "belebte" Gefühl, fehlt. Das kommt wie ich finde in erster Linie von dem existierenden Markt, der sich erstmal nur im blauen befindet und dann auch noch sehr sehr klein für die Spielerzahl ist dabei könnte man den recht leicht hoch pushen. Die ursache für die verhältnismäßig wenigen Shops ist das Shopsystem. Dadurch das man einen Shop, auch wenn man online ist, mit dem System nur für eine bestimmte Zeit stellen kann ist es für viele zu "anstrengen" den öffter zu stellen. Es wäre viel sinnvoller im Blick auf die Bindung von Spielern die Punkte erstmal nur runter laufen zu lassen wenn man offline ist, er schließt dann natürlich wenn die Zeit abgelaufen ist, und noch besser wenn der shop wieder öffnet sobald der Char wieder online komme bzw. sich nur wieder öffnet wenn noch Items im Shop sind. So würde der Markt ohne große änderung der Spielerzahl viel größer werden.

Nun sollte man natürlich noch eine Lösung finden den Markt in allen Reichen zu verteilen.

Einfacher Vorschlag großer Effekt.
05/30/2016 00:45 Insanity​#744
Die Zeit sollte wirklich kein Problem darstellen und ich denke nicht, dass es daran liegt. Auf Map1 und Map2 erhält man in 5 Minuten farmen sicherlich schon 5 Stunden Offline-Zeit. Wenn man also Problem mit der Zeit hat und diese nicht farmen kann, dann weiß ich auch nicht weiter. Bezüglich der Zeit und dass diese abläuft wenn man offline ist meinte Yoshi mehrfach, dass dies nicht möglich wäre. Hab ihm ebenfalls auch mehrfach gesagt, dass das Blödsinn sei, aber naja, ich kann da so viel reden wie ich will, er meint es würde nicht funktionieren. Ich werde aber mal schauen noch weitere Monster mit Offline-Shop Zeit zu versehen, so dass wirklich nahezu überall noch einfacher Zeit generiert werden kann.
05/30/2016 00:58 soul1993#745
Die Zeit nur offline ablaufen zu lassen ist definitiv möglich. Auf allen anderen Servern ist es ja auch so von daher kann das mal nicht stimmen das das nicht gehen soll ;)

Die Zeit sollte auch nicht das Problem sein sobald man ordentlich fahren kann allerdings gibt es zu viele Spieler die in recht kleinen Schritten voran gehen. Sprich kurze Zeit am Tag farmen und das "kleine" gefarmte Zeug über Nacht rein stellen oder online bleiben und afk gehen -> Zeit weg und muss neu gestellt werden. Wird der Shop wieder direkt gestellt wenn der Spieler wieder farmt? Nein, auch wenn noch Items da sind fehlt die Zeit, da über Nacht ziemlich viele Punkte flöten gehen und durch wenig farmen wenig dazu kam bzw. afk die Punkte auch online abgelaufen sind. Man sieht die Zeit ist nicht das Problem aber wie man sieht der Umgang damit.

Ich will jetzt keine Spieler fördern die wenig farmen um lange Shops zu stellen, aber man sollte schon die möglichkeit einbauen mit dem genutzen Offlineshopsystem die Shops online stehen zu lassen. Das ganze macht dummerweise einen großen Teil des Marktes aus und würde natürlich das Feeling für alle Spieler und Neulinge zum positiven ändern.
05/30/2016 13:13 EA ZY#746
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Originally Posted by Insanity​ View Post
Die Zeit sollte wirklich kein Problem darstellen und ich denke nicht, dass es daran liegt. Auf Map1 und Map2 erhält man in 5 Minuten farmen sicherlich schon 5 Stunden Offline-Zeit. Wenn man also Problem mit der Zeit hat und diese nicht farmen kann, dann weiß ich auch nicht weiter. Bezüglich der Zeit und dass diese abläuft wenn man offline ist meinte Yoshi mehrfach, dass dies nicht möglich wäre. Hab ihm ebenfalls auch mehrfach gesagt, dass das Blödsinn sei, aber naja, ich kann da so viel reden wie ich will, er meint es würde nicht funktionieren. Ich werde aber mal schauen noch weitere Monster mit Offline-Shop Zeit zu versehen, so dass wirklich nahezu überall noch einfacher Zeit generiert werden kann.
Ich kenne das Problem mit dem Developern zu gut xD Geht nicht ist eigentlich immer kein Bock :D
Wenn man sie jedoch nicht mit Lieferheld Pizzas locken kann wirds bisschen schwieriger haha :D

Weiterhin Viel Glück, Ihr könnt das Ding immernoch locker voller kriegen, einfach reinhängen und präsent sein!
05/30/2016 17:32 DJ-Dörn#747
Sehe das wie soul1993. Wenn ich mich einlogge und auf einer leeren Map1 stehe bin ich schon recht demotiviert. Stehe dann meistens afk oder logge mich direkt wieder aus. Dadurch erfarm ich mir natürlich auch keine Punkte und stelle auch keine Shops mehr. Am Shopsystem muss was geändert werden und die Vorschläge von soul1993 sind gar nicht mal schlecht wenn nicht sogar auf den meisten Servern schon Standart.

Vielleicht könnte man die Shops noch durch Steuern, die vom Gewinn abgezogem werden, wenn man Shops in anderen Reichen stellt.

Ist sehr schade das der Server durch das Shopsystem so leer wirkt bzw. so leer geworden ist. An sich ist der Server super aber momentan macht es einfach schon kein Spaß mehr wenn man sich nur einloggt. Werde mal vorerst wo anders mein Glück versuchen bis hoffentlich das Shopsystem ordentlich überarbeitet ist.
05/30/2016 19:03 xiDeLuXe#748
Mixtape #3
05/31/2016 16:05 Insanity​#749
Eine Umfrage zur Anpassung/Verschiebung des Marktes findet ihr bei uns im Forum. :)
05/31/2016 20:19 NiicZ#750
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Originally Posted by Insanity​ View Post
Darüber haben wir im Forum doch auch schon sehr viel geredet. Promotion ist die eine Sache, im Deutschen Bereich eher sinnlos, zumindest bei vielen da sie dann doch recht zügig gelöscht wird. Man investiert halt für eine 2 tägige Werbung 40 Euro oder mehr. Gerne nehmen wir ja auch Vorschläge an und wir hatten auch bereits nachgefragt was man ändern könnte. Schlag mir oder uns was vor und sofern das Ganze gescheit klingt, setzen wir es um. Ich glaube das beste Beispiel für so etwas ist Cyperia und Rubinum, von denen kann man sich in Sachen durchhaltevermögen auf jeden Fall eine Scheibe abschneiden :p
Also meine Promo bleibt stehen und bei mir läuft es zurzeit auch echt gut auf Youtube ! :) Mein Angebot hattest du glaube ich aber abgelehent. Du kannst dich aber sehr gerne nochmal bei mir melden, dann können wir vielleicht was aushandeln :).