WarRock EU - Code Snippets

11/10/2010 21:25 Angel-Piece#61
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Originally Posted by .Crasy View Post
Geehrt?

wens netmal deine is? ;D

M4st4r seine also stfu..

Und sowieso is bei dir nix von dir?

Detour -> Croner --> 40%
Chams -> King7 (Hab all seine Sources hier o.ô) --> 20%
Boarder -> Yazzn (Der fixxes etc von mir) --> 10%
Rest ->WarHax --> 29,9%

c&p 99,9%

und weiß gott er noch Includet ist.

gib mal biatch7 chams der bannt mich immer von seiner Seite der denkt ich bin ein scammer xDD pls:p



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Originally Posted by .Crasy View Post
wenn sie mehr wie 10 Leute haben is sie Public.

Meine haben: 2 (Yazzn, jojo)
Yazzn seine: 4 (Ich, Du,...)
Deine: 20+ (Alees, Dingends Kirchen, Gegner, Headshot, usw die im mom ein hack releasen)

Welches kleine Vöglein hat dir gesaggt das ich Yazzn base habe :p achja geiler name: Dingends Kirchen
11/10/2010 21:39 .Crasy#62
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Originally Posted by Angel-Piece View Post
gib mal biatch7 chams der bannt mich immer von seiner Seite der denkt ich bin ein scammer xDD pls:p






Welches kleine Vöglein hat dir gesaggt das ich Yazzn base habe :p achja geiler name: Dingends Kirchen
Weil ich Yazzn meine Gab, er sie Cyber.
11/10/2010 21:46 xxfabbelxx#63
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Originally Posted by .Crasy View Post
Weil ich Yazzn meine Gab, er sie Cyber.
hab euch gewarnt.

#reported wegen Spam
11/11/2010 12:54 Reiti1212#64
Kann mir jemand vllt. ein Tut schreiben, wie man mit IDA Pro addys herausfindet? Vllt. Mit Screens? Wäre nett. Gibts ein thx.:D. Und was genau macht ollydbg?
btw: Dieser Thread scheint iwie unterzugehen, da keiner Antwortet. Daher:
#vote4sticky(in der Hack Section vllt?)
mfg
11/11/2010 14:25 CyberRazzer#65
#define FunktionOn 1
void Bandage()
{
*(int*)(ADR_BANDAGE) = FunktionOn;
}
void ExtraAmmo ()
{
*(int*)(ADR_EXTRAAMMO1) = FunktionOn;
}
void ExtraAmmo2 ()
{
*(int*)(ADR_EXTRAAMMO2) = FunktionOn;
}
void NoSpread ()
{
*(int*) (ADR_NOSPREAD) = FunktionOn;
}
11/13/2010 11:16 Rel0ad3dx3#66
Hi Jungs!

Ich schaue mir gerade mal die Codes eines Menü Hacks an.

Dort wird nun noch 1 fehler angezeigt :

\warrock coding\clearsource3\clearsource\clearsource\d3dfon t.cpp(13) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "D3DX8.h": No such file or directory

FOTO IM ANHANG

Kann mir jemand helfen?

IST ECHT DRINGEND!!!
11/13/2010 12:48 Angel-Piece#67
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Originally Posted by Pasci97 View Post
Hi Jungs!

Ich schaue mir gerade mal die Codes eines Menü Hacks an.

Dort wird nun noch 1 fehler angezeigt :

\warrock coding\clearsource3\clearsource\clearsource\d3dfon t.cpp(13) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "D3DX8.h": No such file or directory

FOTO IM ANHANG

Kann mir jemand helfen?

IST ECHT DRINGEND!!!
wtf lern coden + lesen

guck dir den fehler an.


Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "D3DX8.h": No such file or directory

das heißt du must oben D3DX8.h includen dann gibt es keinen fehler^^

außer dem ist das ganz falsch oder so du hast eine D3D8 base warrock ist D3D9^^


schreib oben einfach #include <D3DX8.h> dann sollen alle fehler weg sein..^^ jedenfals mindestens der fehler..


achja und D3D8.h was du includest ist glaube ich auch falsch..
11/13/2010 13:04 Rel0ad3dx3#68
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Originally Posted by Angel-Piece View Post
außer dem ist das ganz falsch oder so du hast eine D3D8 base warrock ist D3D9^^
d3d9 base geht doch nicht mehr, nur noch mit ner d3d8 base oder nicht?
11/13/2010 13:05 xxfabbelxx#69
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Originally Posted by Pasci97 View Post
d3d9 base geht doch nicht mehr, nur noch mit ner d3d8 base oder nicht?
Da hast du was falsch verstanden :D

Es gehen keine D3D8 Basen mehr. Ich glaube das aktuellste is D3D9 für Warrock
11/13/2010 13:12 Angel-Piece#70
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Originally Posted by xxfabbelxx View Post
Da hast du was falsch verstanden :D

Es gehen keine D3D8 Basen mehr. Ich glaube das aktuellste is D3D9 für Warrock
genau :D

und die meisten fehler werden doch erklärt das heißt da steht doch was man falsch gemacht hat..^^
11/13/2010 13:13 Rel0ad3dx3#71
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Originally Posted by xxfabbelxx View Post
Da hast du was falsch verstanden :D

Es gehen keine D3D8 Basen mehr. Ich glaube das aktuellste is D3D9 für Warrock


OMG mein Fehler !

Sorry :cool:

Hat jemand eine d3d9 base die er mir schicken kann? wäre echt nett dann wäre ich so gut wie fertig :P
11/13/2010 14:33 Sliiqht™#72
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Originally Posted by .Crasy View Post
Hier auch welche von meiner seite:


GM Warning:

FogColor:

WallHack Asus:

NoFog:
NoFog kann man zwar auch mit FogNear und FogFar machen aber ich mach es immer eig so und es geht auch.

Es sind eigentlich hauptsälich alles auser GM Warning D3D Funktionen die bei NoMenu nicht gehen werden, ihr könnt sie wenn ihr sie einbauen wollt ihn euer Menu in der DIP Hooken.

Es wird noch mehr folgen die: PAW, WriteAsm, ASM Bypass (Max 1h), Userfind.

Viel Spaß ;D

wallhack geht nicht.
11/13/2010 14:37 BlackLegend™#73
opk source braucht eh keiner
11/13/2010 14:55 CyberRazzer#74
Quote:
DWORD randomAdr, myAdr, randomPos, myPos;
float X, Y, Z;
bool isOPK = false;

void OPK(void)
{
while(1){
if(GetModuleHandle("ClientFX.fxd") != NULL){
myAdr = (DWORD)GetModuleHandleA("ClientFX.fxd") + 0x66F34;
randomAdr = 0x377CD640;
memcpy(&myPos,(void *)(myAdr),4);
memcpy(&randomPos,(void *)(randomAdr),4);

if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD0)&1){
isOPK = !isOPK;
X = *(float*)(myPos + 0xC8);
Y = *(float*)(myPos + 0xCC);
Z = *(float*)(myPos + 0xD0);
}

if( isOPK )
{
*(float*)(randomPos + 0xC8) = X;
*(float*)(randomPos + 0xCC) = Y;
*(float*)(randomPos + 0xD0) = Z;
}
}
}
}
WTF ???
Falsch, ist ASM...
11/13/2010 15:16 BlackLegend™#75
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Originally Posted by CyberRazzer View Post
WTF ???
Falsch, ist ASM...
ja ist asm poste aber kein asm bypass?!
brauch die eh nicht :D