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Originally Posted by TheSameFame
Ich habe momentan ein kleines Klassenproblem. Vielleicht hat da ja Jemand mehr Erfahrung als ich und kann sie mir berichten. :D Ich würde gerne einen Bogenschützen spielen, entweder einen Nightblade mit Augenmerk auf den Siphoning-Baum da ich damit auch über Range den Gegner die Leben entziehen kann (die anderen Bäume sind ja eher auf Nahkampf ausgerichtet) oder einen Sorcerer mit ausrichtung auf den Daedric Summoning-Baum. Man kennts ja, die klasische Rolle des Jäger mit seinem Pet. So hab ich mir das vorgestellt ^^. Jedoch weiß ich nicht was mir mehr Spaß macht, der stealthige Nightblade oder doch der Jäger mit Pet (Sorcerer). Ich habe meinen Nightblade auf Stufe 12 und komme bisher recht gut mit ihn zurecht. Mein Sorcerer ist erst Stufe 5 und daher habe ich ein paar Probleme mit ihm und weiß nicht ob die sich eventuell nicht sogar noch lösen. Da ich dieses "Flugharpiendingensbums" noch nicht besitze ziehe ich momentan mit meinem Unstable Familiar durch die Wälder und Gebirge. Dieser ist schon weiterentwickelt zu diesem... ehmm Dino mit dem dicken Schweif :D Der geht zwar im Nahkampf relativ ab, aber als Bogenschütze laufen die Gegner auf mich zu, dadurch kommt mein Pet nur 1mal zum Hit was ja eine ganzschöne Damageeinbüße ist wenn man bedenkt das der ganze Baum darauf ausgelegt ist. Ich weiß wie gesagt nicht ob das "Flugharpiendingensbums" fernkampf ist und mir damit besser helfen kann. Zudem bekommt man ja ab Stufe 39 so einen Skill das das Pet 10% schneller ist, nun weiß ich nicht ob, soweit werde ich wohl in der Beta nicht kommen, das Pet dann auch den laufenden Gegner abfangen kann. Die Aggro ziehen scheint ja eh irgendwie nicht zu klappen.
Vielleicht kann mir ja der ein oder andere helfen und kennt sogar noch eine spannende Kombination mit dem Bogen. Ich bin mal gespannt ;)
Grüße
TheSameFame
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Also was ich zum Sorcerer sagen kann, dass wenn dich 2 Gegner angreifen, dein Pet von einem die Aggro zieht. So ist es zumindestens bei mir eigentlich immer gewesen, wenn mich 2 angegriffen haben. Mehr weiß ich leider auch nicht. :/
Das mit dem Aggroziehen ist echt so eine Sache, ich als Sorcerer habe oftmals dem "Tank" mit seinenen "taunt" Fähigkeiten die Aggro komplett gestohlen und dann lief alles zu mir (z.B. in Spindleclutch oder Grotto).
Ich weiß wirklich nicht ob es ein Fehler ist, oder gewollt, denn wenn es gewollt ist, wie haben sich das die Entwickler dann vorgestellt? Es muss doch ein Tank geben der die Aggro nicht nur für 2 Sekunden zieht, sonder auch halten kann.
€: Derzeit gibt es bei G2A (siehe meine Signatur) TESO für 30€. :)