Nehmt ricky´s converter und ihr habt keine probleme :)
Dir ist aber schon klar, das dein Development history dings nichtmal zutrifft, da wie tim selbst schon sagte nur die Funktionen die metin2 verwendet geupdated wurden.(in eurer Dll)Quote:
Könntest du es mal unterlassen in dem Thread eines anderen dich bei ricky einzuschleimen?
Ich hab genauso wenig Probleme mit der dll wie in dem Video und was die Performance betrifft kann man auch die ymir models zu 2.8 converten, was ebenfalls kein allzu großes Problem darstellt.
Ich denke es gibt genug Gründe granny zu updaten, der erste wäre bereits der Name aka UPdate.
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Er hat nicht wirklich unrecht...Quote:
Könntest du es mal unterlassen in dem Thread eines anderen dich bei ricky einzuschleimen?
Ich hab genauso wenig Probleme mit der dll wie in dem Video und was die Performance betrifft kann man auch die ymir models zu 2.8 converten, was ebenfalls kein allzu großes Problem darstellt.
Ich denke es gibt genug Gründe granny zu updaten, der erste wäre bereits der Name aka UPdate.
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Quelle: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]Quote:
Warum ich die Leistung mit einbringe? Gut, wahrscheinlich werden einige Leute schon wissen, dass die Granny 3D Engine Dateien mit einem anderen Format beim Runtime konvertiert:
Das besonders in diesem Fall (Das 2.4. Format unterscheidet sich deutlich von dem 2.8. Format, so wird der Umwandlungsprozess mehr Zeit in Anspruch nehmen und es wird schwerer sein es zum laufen zu bringen mit Tim's Methode), das kann zu Leistungsverlust im Client führen. Umrechnung von jeder einzelnen Datei würde erforderlich sein, und für "jede einzelne Datei", ich meine sogar Dateien, die von YMIR gemacht wurden und das wäre weder nett noch lustig denke ich!
Die im Anhang sollte schonmal gehen, wie alle anderen, die richtig entpackt wurden, auch.Quote:
Könnte bitte jemand mal eine bin hineinstellen die geht? Ich benutze die 2011er bin aus dem Client von xXDemonenXx. Diese geht leider nicht.
Ansonsten ist es echt ein gutes Release. Hoffe es kommen weitere :)
Mfg AntiMask
Warum sollte es nicht zutreffen? Das ist schließlich die Granny2 DLL, nur mit einem Metin2-kompatiblen Interface (welches ich aus Faulheit auf die benötigten Funktionen begrenzt hab).Quote:
Dir ist aber schon klar, das dein Development history dings nichtmal zutrifft, da wie tim selbst schon sagte nur die Funktionen die metin2 verwendet geupdated wurden.(in eurer Dll)
Stimmt, weshalb man die Files natürlich upgraden sollte.Quote:
Außerdem sind im Client standartmäßig mehr 2.4er gr2´s drin als 2.8er etc, darum darf er so oder so jedes mal mit ner anderen Funktion laden, was performance kostet.
Jede richtig ungepackte .bin sollte funktionieren.Quote:
Desweiteren haben viele Leute mit dieser Crap Dll Probleme und eben deshalb hab ich gesagt sollen sie den Converter benutzen, da beim Converter zumindest nicht seitenweiße nach ner Exe gesucht wird wo die Dll geht :facepalm:
Siehe bulkconverter.rar im ersten Post.Quote:
Theoretisch sinnvoller ist das Updaten ja.
Praktisch leider nicht, da man damit es ordnungsgemäß und ohne Performanceverlust funktioniert jede einzelne gr2 auf 2.8 updaten müsste, was ewigkeiten dauern würde(laut PhantomLorD, xF4ke, Eazy, Dexam).
also bei mir geht alles ohne ein einziges problem, ich find da gibts kaum bis garkein unterschied zum converter und der dll, find das ist nice work von tim.Quote:
Tim, sieh es ein...Ricky ist besser als du...
Die DLL ist der größte Crap, Ricky's Converter ist besser!
Ich kann natürlich verstehen, dass du und deine Kollegen jetzt ein bisschen sauer auf mich sind, weil sie nicht mehr zu den Wenigen gehören, die neue Modelle mit Animationen erstellen können, aber bitte nicht gleich beleidigend werden. Danke.Quote:
Tim, sieh es ein...Ricky ist besser als du...
Die DLL ist der größte Crap, Ricky's Converter ist besser!
Nobody except for me has ever been able to create animations with my converter until yesterday, when I released it. My release was just a consequence of yours, but it's not meant to "replace" it, it's just meant to be an utility for people who don't want to go through the hassle of upgrading the DLL and all the gr2 files in the client. Those that you're accusing to be mad at you don't actually have any hidden agenda in saying the converter is better than the DLL upgrade, and if they're saying that it's only because that's what they think, so please respect their opinions as well. I think both solutions work just fine so there is no need to create a flame war for this.Quote:
Ich kann natürlich verstehen, dass du und deine Kollegen jetzt ein bisschen sauer auf mich sind, weil sie nicht mehr zu den Wenigen gehören, die neue Modelle mit Animationen erstellen können, aber bitte nicht gleich beleidigend werden. Danke.
Kind Regards Tim
Wenn du dafür einen Converter gemacht hast, dann ist die Dll sinnvoll.Quote:
Die im Anhang sollte schonmal gehen, wie alle anderen, die richtig entpackt wurden, auch.
Warum sollte es nicht zutreffen? Das ist schließlich die Granny2 DLL, nur mit einem Metin2-kompatiblen Interface (welches ich aus Faulheit auf die benötigten Funktionen begrenzt hab).
Stimmt, weshalb man die Files natürlich upgraden sollte.
Jede richtig ungepackte .bin sollte funktionieren.
Siehe bulkconverter.rar im ersten Post.
Beispiel:
bulkconverter directory1 directory2 cooldirectory3
Kind Regards Tim