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Originally Posted by .Chosen
also ich benutz den build auch und hab derzeit 14,5 Crit Rate und der Build klappt trz noch ganz gut. War zumindest Alptraum tauglich solang nicht Schmelzene oder Feuerketten Elitemobs auf mich kamen.^^
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Es funktioniert natürlich immer noch das man pro crit energie bekommt, nur ist man eben effektiv 100mal weniger tanky, da man ja viel viel weniger Energie hat UND das Mantra viel weniger heilt UND effektiv keinen Schild mehr erzeugt (zumindest ist der Schild so dermaßen winzig, das es kracht).
Aber ist wohl Mittel der Wahl von Blizzard, nicht "fixen" sondern einfach tot nerfen (zum Thema Inferno, für normal, alptraum usw. reicht das alle mal).
Will man solo Inferno stabil Champs legen kommt man wohl an massenhaft Rüstung + Widerständen + Ausweichen nicht vorbei (alternativ kann man Hit&Run betreiben, aber das ist die beknackteste scheiße aller zeiten wenn man als Melee Hit&Run spielen muss).
Konstant kann man seine mantras nicht "spammen" , es reicht das man sie permanent auf den 3 sekunden halten kann, aber für wahnsinnig mehr reichts nicht (vielleicht mal pro sekunde eine aktivierung, aber das reicht auch lange nicht).
Das fehlende Schild der Heilung macht sich ganz besonders dann bemerkbar wenn man permanent sehr viel kleine häppchen Schaden bekommt, eben durch die ganzen DoT effekte der Champs (das konnte die Rune perfekt negieren).
Für 50k+ Leben hat man zudem einfach viel zu wenig heal als das man sich vernünftig hoch heilen kann ; es geht demnach wohl einfach nichts daran vorbei wie blöd Widerstände/Rüstung/Ausweichen zu stacken (was wie gesagt um lichtjahre teurer ist equipment zu finden das alle vier Werte für viel steigert [den wenn überhaupt hat man mal ein item mit einem einzigen Wert +250 , eins zu finden das so etwas bei allen 4 Werten tut ist wohl so ziemlich gegen 0, gerade wenn man so etwas dann für alle möglichen Rüstungsteile braucht, aber gut, wenn das das Ziel sein soll, hat ja auch was, ist nur ziemlich blöd so weit zurückgeschlagen zu werden da man sich ja auf einen ganz anderen Build eingeschoßen hatte).
Im team ist es weiterhin ziemlich trivial zu spielen, einfach zuschauen das man die Mantras kombiniert der verschiedenen Monks, plus Blind, plus Serenity, Seven-Strike, zieht sich alles deutlich stärker, aber solo macht gleich 10mal weniger spaß (den wie gesagt, das Hit&Run geht einem nur auf die Eier, das macht keinen Spaß).