da steht du sollst diese Zeile "GetPath(me.areaid, me.x, me.y, me.x, me.y, true);" in die Datei "ntbotgame" ganz am Anfang hinzufügen bevor das Script ladet.Quote:
HILFE!! hab mich für muddys entschieden , da er einfach so geil ist :P*
aber, gibt paar probleme mit dia run: NTM_MoveTo(108 (Chaos
da scheitert es, move fehler! , am halben weg verliert er manchmal ( nicht immer ) den Pfad. hab da schon in andere foren gesucht und das hier gefunden:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Koreans solved it by putting GetPath(me.areaid, me.x, me.y, me.x, me.y, true); in ntbotgame before script loading begins. It's also found in etal so neither of the two have that bug. It's probably related to pather's cache not clearing if you run one same area in 2 consecutive games (d2bs had something like that when the new pathing engine was in early stages). The bug is also avoided by running at least 2 different areas in one game.
nun ist mein english leider begrenzt, verstehe zwar was das problem ist , bin aber leider nicht fähig das zu fixen wie es dort erklärt wird :(
hoffe mir kann wer helfen bitte, brauche unbedingt nen worked dia script, da muddys einfach der beste ist!°
und ja jetzt bin ich im richtigen thread :))
gruss NGO
So versteh ich das mit meinem beschränktem Englisch jedenfalls :) und dass das Problem auch auftritt wenn man ?zwei verschiedene Areas in eim game laufen lässt? oder sowas :P
Sorry ich benutzte d2etal deshalb kann ich nicht mehr helfen als so
Grüße