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Originally Posted by Chown¡¡qhtz
UINT m_Stride;
z.B. DWORD WINAPI PresentSource(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
//source
}
Du brauchst nen anderen Hook ;)
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Ich brauch ne neue Base o.O Aus irgendeinem Grund funktionieren die neuen, dazu geaddeten Source Codes nicht. Kann sich das mal i-ein Coder ansehen? Ich weiß nicht woran das liegen kann...
Und damit mein Post nicht als Spam angegriffen wird poste ich mal das ;D
if (CH_FastAll ==1)
{
*(float*)ADR_FastAmmo = 100.0f;
*(float*)ADR_FastFlag = 10.0f;
*(float*)ADR_FastHealth = 100.0f;
*(float*)ADR_FastRepair = 100.0f;
}}
{
if(CH_teleport == 1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
float PositionY = 0.0; float PositionX = 0.0;float PositionZ = 0.0;
PositionX = *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_X);
PositionY = *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Y);
PositionZ = *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Z);
if(GetAsyncKeyState(VK_F10)&1){
Telx = PositionX;
Tely = PositionY;
Telz = PositionZ;}
if(GetAsyncKeyState(VK_F11)&1){
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_X) = Telx;
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Y) = Tely;
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Z) = Telz;
bool bChangedValue = true;
int oldValue;