RemotePlayer[Index]+0x14C
//Health with PlayerStruct aka CBase
//Health with PlayerStruct aka CBase
if (CH_UseAIWeaponsAnyWhere == 1)
{
*(int*)ADR_AIWeapon = 4;
}
#define ADR_AIWeapon 0x8F2840
Full Credits Go to iKito
if u use it Credit him :)
Quote:
Use AI Weapon Anywhere by iKito
Hey Guys Here i Post the Source for Use AI Weapon Anywhere by iKito
The name of Function says Anything but i explain for some idiots
with this functions u can use AI Weapons at CQC / UO / BG
Code:if (CH_UseAIWeaponsAnyWhere == 1) { *(int*)ADR_AIWeapon = 4; } #define ADR_AIWeapon 0x8F2840 Full Credits Go to iKito if u use it Credit him :)
Du musst so machen das es die dauerhaft drückt und nich nur 1 mal! Ich glaub das ging so " &1 "Quote:
Kann mir jemand sagen, warum bei meinem Key Hook (F) zwar die Bombe gezogen wird, aber nicht geplantet wird?? Q P./D und P/D Anywhere funzt, der key hook auch, denn wenn ich den Chat aufmache, drückt es FFFFF.... Warum plantet er dann nicht? Das F würde ja ankommen, aber ich muss trotzdem immer einmal selbst F drücken..
Ich denke , du hast es so gemacht, dass er sehr schnell hintereinander , aber einzelnd 'F' drückt. Du muss es so machen, dass er es gedrückt hält.Quote:
Kann mir jemand sagen, warum bei meinem Key Hook (F) zwar die Bombe gezogen wird, aber nicht geplantet wird?? Q P./D und P/D Anywhere funzt, der key hook auch, denn wenn ich den Chat aufmache, drückt es FFFFF.... Warum plantet er dann nicht? Das F würde ja ankommen, aber ich muss trotzdem immer einmal selbst F drücken..
&1<< 0xF
&0x8000
if(CH_KillOxygenMessage ==1){ *(DWORD*)(ADR_KILLOXYGENMESSAGE) = 0;}
if(CH_KillNoBoundsSeconds ==1){ *(DWORD*)(ADR_KILLNOBOUNDSSECONDS) = 500;}
ich hefle dir mal die function zu fixxen obwohl du keine Credits AngibstQuote:
Is sehr buggy! man wird nach 1 death nichmehr respawnt.. Hat jm die löung dafür?
{
DWORD _CALLSERVER = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if(_CALLSERVER != 0)
{
if(CH_Invisible == 1 && PatchInvi == false){ if(_CALLSERVER!=0){ *(long*)(_CALLSERVER+MEM_INVISIBLE) -= 2; PatchInvi = true;}}
if(CH_Invisible == 0 && PatchInvi == true){ *(long*)(_CALLSERVER+MEM_INVISIBLE) += 2; PatchInvi = false;}
Oh god, NUUBQuote:
Hat jemand ein bypass für mich ?
Anti:
Code:{ DWORD _CALLSERVER = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER; if(_CALLSERVER != 0) { if(CH_Invisible == 1 && PatchInvi == false){ if(_CALLSERVER!=0){ *(long*)(_CALLSERVER+MEM_INVISIBLE) -= 2; PatchInvi = true;}} if(CH_Invisible == 0 && PatchInvi == true){ *(long*)(_CALLSERVER+MEM_INVISIBLE) += 2; PatchInvi = false;}