WarRock EU - Code Snippets

05/01/2012 15:37 nicki240#7006
Quote:
Originally Posted by Donnie Brasco View Post
Es ist generell nicht schwer.
Du verwandelst dein Bild in Bytes (Image to Byte-Programm) und fügst diese
Bytes einfach in die Base ein ;)
Die Vorarbeit muss nartürlich schon gemacht werden aber dafür gibt es eine Base (xKarraka Sprite Base)
Kennt jemand ein Image to Byte-Programm ?

thanks;)
05/01/2012 15:59 Raz9r#7007
Quote:
Originally Posted by nicki240 View Post
Kennt jemand ein Image to Byte-Programm ?

thanks;)
Öffne einen Filestream von dem Bild und lese dann jedes Byte, frei nach:

Code:
sprintf(output, "%s, 0x%02X", output, next_byte);
05/01/2012 16:08 nicki240#7008
Quote:
Originally Posted by __underScore View Post
Öffne einen Filestream von dem Bild und lese dann jedes Byte, frei nach:

Code:
sprintf(output, "%s, 0x%02X", output, next_byte);

Also in etwa so :
Code:
using System.IO;

FileStream fileStream = new FileStream(@"C:\C\test\file.txt", FileMode.Open);
try
{
sprintf(output, "%s, 0x%02X", output, next_byte);
}
finally
{
  fileStream.Close();
}
Ich bin mir ziemlich sicher ,dass das falsch ist also dann wie öffne ich denn dann den Filestream und dann muss man was mit dem code machen ? Compilen und Ausführen ?
05/01/2012 16:26 Raz9r#7009
Quote:
Originally Posted by nicki240 View Post
das falsch ist also dann wie öffne ich denn dann den Filestream und dann muss man was mit dem code machen ? Compilen und Ausführen ?
Programmieren lernen musst du dann.
05/01/2012 17:39 nicki240#7010
Bin dabei ;)
Aber bekomm ich noch ne andere Antwort ? :-)

Quote:
Originally Posted by __underScore View Post
Öffne einen Filestream von dem Bild und lese dann jedes Byte, frei nach:

Code:
sprintf(output, "%s, 0x%02X", output, next_byte);
Meinst du Memorystream oder Filestream ?
05/01/2012 19:58 animus7#7011
Hilfe :S

Quote:
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: MR MENU HACK, Konfiguration: Release Win32 ------
1>MRMENU.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXCreateFontW@48".
1>C:\Users\Medion\Documents\Visual Studio 2010\Projects\MR MENU HACK\Release\MR MENU HACK.dll : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise.
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
05/01/2012 20:04 xxfabbelxx#7012
Quote:
Originally Posted by animus7 View Post
Hilfe :S
20 Sekunden googlen:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
05/02/2012 12:44 Stephack#7013
SourceCode request Chams.
Hat jemand einen ?
05/02/2012 14:38 nicki240#7014
Quote:
Originally Posted by Stephack View Post
SourceCode request Chams.
Hat jemand einen ?
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,false);
pDevice->SetTexture(0,Red);
pDrawIndexedPrimitive(pDevice, Type, BaseVertexIndex, MinVertexIndex, NumVertices, startIndex, primCount);
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,true);
pDevice->SetTexture(0, Green);

Jetzt brauche ich auch noch Hilfe :

Wie mache ich die detour wieder undetected ? Muss die unbedingt ausgetauscht werden ?

Womit mache ich den Hash wieder undetected ? Ich habe kein Programm gefunden .
05/02/2012 17:02 Crytec'#7015
QUOTE=nicki240;16497608]pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,false);
pDevice->SetTexture(0,Red);
pDrawIndexedPrimitive(pDevice, Type, BaseVertexIndex, MinVertexIndex, NumVertices, startIndex, primCount);
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,true);
pDevice->SetTexture(0, Green);

Jetzt brauche ich auch noch Hilfe :

Wie mache ich die detour wieder undetected ? Muss die unbedingt ausgetauscht werden ?

Womit mache ich den Hash wieder undetected ? Ich habe kein Programm gefunden .[/QUOTE]




PHP Code:
VOID _WriteMemory(PVOID dwAdress,VOIDdwValue,INT dwBytes)
{
    
DWORD dwProtect,dwProtected;  
    
VirtualProtect(dwAdress,dwBytes,PAGE_EXECUTE_READWRITE,&dwProtect);
    
memcpy(dwAdress,dwValue,dwBytes);   
    
VirtualProtect(dwAdress,dwBytes,dwProtect,&dwProtected);
}

VOID _WriteJump(DWORD dwFunction,DWORD dwAddress)
{
    
BYTE DetourBytes[5] = {0xE9,0x00,0x00,0x00,0x00};
    *(
DWORD*)(&DetourBytes[1]) = ( dwFunction dwAddress ) - 0x5;
    
_WriteMemory((LPVOID)dwAddress,(LPBYTE)DetourBytes,5);



in dein deatour.h :)
05/02/2012 18:47 nicki240#7016
Thanks :)

Und wie/womit bekomme ich die Hash undetected ?
05/03/2012 23:59 GraFixPL#7017
Search NoReload, NoDelay and Adrees (NoReload, NoDelay)
05/04/2012 04:55 Mr. Muscle#7018
Anyone here source code for virtual jump? Thanks
05/04/2012 15:11 nicki240#7019
Quote:
Originally Posted by Mr. Muscle View Post
Anyone here source code for virtual jump? Thanks
Virtual Jump by HackTec :
Code:
oid VirtualJumpon()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_UP) &1)
{
posiX = *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_X);
posiY = *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Y);
posiZ = *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Z);
*(float*)(ADR_VIRTUALJUMP) = 1000;
}
}

void VirtualJumpoff()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN) &1)
{
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_X) = posiX;
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Y) = posiY;
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Z) = posiZ;
*(float*)(ADR_VIRTUALJUMP) = 43;
}
}
05/04/2012 15:46 GraFixPL#7020
Search NoReload, NoDelay and Adrees (NoReload, NoDelay)