Stimmt danke :) Die Lösung ist ja mehr als banal, das ich darauf nicht von selbst gekommen bin -.-...Quote:
Lern lieber die Grundlagen. Wie soll sowas denn funktionieren? Also mal ehrlich...
Mach dir lieber eine eigene Datenstruktur, die die 12 Bytes Padding enthält, dadrin erstellst du dann noch einen Operator für einen C-Style Cast zu D3DXVECTOR3. Fertig ist's.
Ja ich hab mir schon gedacht das es nicht geht weil in dem Fall das Array ja nicht als Pointer zu der Addresse gilt...
Also vielen Dank :) zu meinen Structs ist nichts zu sagen ? ^^
mfg, Sawe.