WarRock EU - Code Snippets

12/24/2010 14:12 Staminastick#661
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Originally Posted by CyberRazzer View Post
Detour by Microsoft ;o
100% von King7
12/24/2010 14:14 SpeedPortz#662
hat jemand Addys niemand antwortet -.-
12/24/2010 14:25 dsgreha#663
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Originally Posted by kilgut12 View Post
wo hast du fehler stell dein source hier rein oder PN me
Den Fehler hab ich eben schon gepostet
Quote:
Originally Posted by dsgreha View Post
Code:

Fehler:
Code:
1>c:\Users\JanTimon\Desktop\D3DHack\D3DHack\D3DHack.cpp : warning C4747: Aufruf von "_DllMain@12" (verwaltet): Verwalteter Code darf nicht unter der Loadersperre, einschließlich des DLL-Einstiegspunkts und Aufrufen, die vom DLL-Einstiegspunkt eingehen, ausgeführt werden.
Was mache ich falsch?
12/24/2010 14:36 xxfabbelxx#664
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Originally Posted by dsgreha View Post
Den Fehler hab ich eben schon gepostet
Du benutzt einen Alten Code.. hier im Forum müsste es neuere Geben(Guck nach Hack Tutorials...)
12/24/2010 14:52 dsgreha#665
Ich hab schon mehrmals gesucht und leider nichts gefunden. Aber warum kommt denn überhaupt der Fehler?
12/24/2010 15:39 CyberRazzer#666
int WTWFUNK = 0;
#define ASM_WTW 0x008BA377
BYTE WTWON[] = {0x90,0x90,0x90};
BYTE WTWOFF[] = {0xD8,0x4A,0x08};
void WriteAsm( void* pxAddress, BYTE *code, int size )
{
unsigned long Protection;
VirtualProtect((void*)pxAddress, size, PAGE_READWRITE, &Protection);
memcpy((void*)pxAddress, (const void*)code, size);
VirtualProtect((void*)pxAddress, size, Protection, 0);
}
if (WTWFUNK==0)
{
WriteAsm((void *)ASM_WTW,WTWOFF,3);
}
if (WTWFUNK==1)
{
WriteAsm((void *)ASM_WTW,WTWON,3);
}



Addy + Bytes by CyberRazzer
12/24/2010 15:45 .Crasy#667
Quote:
Originally Posted by CyberRazzer View Post
int WTWFUNK = 0;
#define ASM_WTW 0x008BA377
BYTE WTWON[] = {0x90,0x90,0x90};
BYTE WTWOFF[] = {0xD8,0x4A,0x08};
void WriteAsm( void* pxAddress, BYTE *code, int size )
{
unsigned long Protection;
VirtualProtect((void*)pxAddress, size, PAGE_READWRITE, &Protection);
memcpy((void*)pxAddress, (const void*)code, size);
VirtualProtect((void*)pxAddress, size, Protection, 0);
}
if (WTWFUNK==0)
{
WriteAsm((void *)ASM_WTW,WTWOFF,3);
}
if (WTWFUNK==1)
{
WriteAsm((void *)ASM_WTW,WTWON,3);
}



Addy + Bytes by CyberRazzer
Witz: Die Bytes sind immer noch gleich wie in der TTHC Base und die is von 2009 (D3D8 Time Regelt.)
12/24/2010 16:25 CyberRazzer#668
Quote:
Witz: Die Bytes sind immer noch gleich wie in der TTHC Base und die is von 2009 (D3D8 Time Regelt.)
Du bist der Witz, ich habe die Bytes mit Cheat Engine selber gescannt und ausprobiert:

-->Workz ;)
12/24/2010 16:39 kilgut12#669
hat jemand aktuelle detour und einen rehook pls PN me oder post hier rein! bekommt auch thx weil ich es sehr dringend gebrauche!
12/24/2010 16:49 Rel0ad3dx3#670
Ich glaube nicht das jemand einfach so eine Detour postet ....
12/24/2010 19:05 Kilcko#671
hat jemand neue CPlayerInfo structs?
12/24/2010 19:21 poikl1#672
kann mir einer pls die source von auto F sagen? Danke
12/24/2010 19:34 xxfabbelxx#673
Quote:
Originally Posted by poikl1 View Post
kann mir einer pls die source von auto F sagen? Danke
Code:
void AutoKey (int KEY)
{
	keybd_event(KEY, 0, 0, 0);
}
Code:
bool Toogle_KeyF=true;
	if(AutoF== 1)
	{
		AutoKey(0x46);
		Toogle_KeyF=false;
	}
	else if(Toogle_KeyF==false)
	{
		keybd_event(0x46, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
		Toogle_KeyF=true;
	}
Das ewirkt dass die taste f solange gedrückt wird, bis man die funktion wieder ausschält
12/24/2010 19:52 poikl1#674
Quote:
Originally Posted by #Infraction View Post
Code:
void AutoKey (int KEY)
{
	keybd_event(KEY, 0, 0, 0);
}
Code:
bool Toogle_KeyF=true;
	if(AutoF== 1)
	{
		AutoKey(0x46);
		Toogle_KeyF=false;
	}
	else if(Toogle_KeyF==false)
	{
		keybd_event(0x46, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
		Toogle_KeyF=true;
	}
Das ewirkt dass die taste f solange gedrückt wird, bis man die funktion wieder ausschält
?
ich kann das i wie nicht habe zwar autoshoot geschaft aber das kapiere ich nicht xD
muss nicht irgend wo hinkommen (CH_KeyF)?
kannst du mir das so machen das ich nur c&p machen muss dann kapiere ich das besser xD
12/24/2010 23:39 Neqqa™#675
Code:
{
	{
if (Items.norecoil==1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)dwPlayerPtr+0x01C) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+0x020) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+0x024) = 0;
}
}
	}
}
kommt diese fehlermeldung:
"error C2447: '{': Funktionsheader fehlt - Parameterliste im alten Stil?"

was ist falsch?!