Das ESP Wird nicht an den Spielern angezeigt sondern im Himmel und an der Falschen Position, wenn sich die Spieler bewegen bewegt sich das ESP auch, es steht also nicht fest.
CQCProne Memory:
CQCProne Memory:
Code:
if ( cPlayer.ProneCQC )
{
if ( GetAsyncKeyState ( 'C' ) )
{
if ( *(DWORD*)(CALLPLAYER+ADR_OFFSET_PLAYERSTATE) != *(DWORD*)(ADR_STATE_PLAYER_PRONE) )
{
*(DWORD*)(CALLPLAYER+ADR_OFFSET_PLAYERSTATE) = *(DWORD*)(ADR_STATE_PLAYER_PRONE);
}
}
}