[Release] Muddy's D2NT

04/13/2012 22:39 Daemonx3#6376
hab problem mit muddy leechbot der join in game und alles aber im shop steht er ... was kann ich da machen
04/13/2012 22:53 kal_el#6377
Quote:
Originally Posted by Daemonx3 View Post
hab problem mit muddy leechbot der join in game und alles aber im shop steht er ... was kann ich da machen
im shop... bei anya am shoppen, oder bei akara im shop? dann mal guggen ob das inventar voll ist und kein platz für ne ident rolle is.
04/13/2012 22:55 Daemonx3#6378
also bei malah
04/13/2012 23:22 flow-jow#6379
musst du schon etwas detallierter beschreiben. gibts ne fehlermeldung? was will der bot grad tun? verkaufen? tränke holen?

je mehr infos, je besser können wir helfen.
04/13/2012 23:28 Daemonx3#6380
er nimmt party alles aber steht im shop macht nix dan ^^

leechbot muddy :S
04/13/2012 23:30 kal_el#6381
Quote:
kein platz für ne ident rolle is.
na?
04/13/2012 23:36 Daemonx3#6382
nein nix also es geht alles perf auser das erst in shop und da steht dan kommt timeout

hab alless

hab alless
04/13/2012 23:46 kal_el#6383
alles, bis auf "kein gold" ?
04/13/2012 23:48 Daemonx3#6384
geht in game nimmt party an geht in shop und steht dan macht nix und bekommt dan timeout
04/13/2012 23:54 rejoin#6385
Hey,
seit heute spackt mein Pala Bot im CS rum, StartatStar is true und kein FastDia, es fehlen vllt noch 2-3 tele bis zum Star, aber er macht unter dem Star schon ein TP und attackt die Storm Caster, bzw. spamt Hammer, nach ein paar Sekunden geht er durchs TP, läuft zum WP und sagt Failed to OpentheSeals und macht den Baal Script?

Und der CoFighter geht durchs TP und telt sich hoch zum Star und macht alles normal?

EDIT:

Und diesen Fehler habe ich auch seit neustem voll oft: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Er macht Infecor Seal auf, killt Infector und anschließend leavt er ohne Diablo zu töten (Nur Diablo Script an)
04/14/2012 00:18 Daemonx3#6386
problem wie macht das der leechbot nur in tp safe rein oder das mein runner nur tp safe auf macht
04/14/2012 03:28 prrovoss#6387
ok leute ich hab n problem und komm echt nich dahinter woran es liegt^^
ich habe eben n bisschen mit dem autoMule rumgespielt. das lief alles ganz gut, ohne fehler alles gemulet usw.

jetzt wollte ich das AutoMule aber wieder abschalten^^ allerdings krieg ich das nich hin :D

die textstellen sehen so aus:



die automule datei habe ich komplett ersetzt mit dem original. also sieht eigendlich alles wieder so aus wie von anfang an^^
trotzdem kriege ich folgenden fehler im d2nt manager:

[AM] No mule data available!

-.-

hab den manager auch schon neu gestartet etc..

edit
ist auch nur bei dem char so, bei dem ich das automule mal an hatte. die anderen gehen wie immer


edit
hab jetzt im ordner scripts\Data die account-zugehörigen dateien gelöscht, jetzt gehts wieder. was hat es mit diesen dateien auf sich? kann man die einfach löschen? die .mstat wird offensichtlich bei jedem start neu erstellt/aktualisiert.
04/14/2012 06:47 mirkoregge#6388
Quote:
Originally Posted by Daemonx3 View Post
geht in game nimmt party an geht in shop und steht dan macht nix und bekommt dan timeout
keine schlüssel, tp-buch, min 1 platz frei ...
04/14/2012 13:34 Playboy91#6389
könnte mir wer eventuell beim dia script helfen, oder gibs da vielleicht schon nen neues?

mache immer private clear runs aber er failed andauernd bei den selben sachen - teilweise 10 runs hintereinander


entweder: NTDiablo.ntj: NTA_KillMonster() failed (The Chaos Sanctuary)

Function Call: NTA_KillMonster (243) - wenns wichtig ist



oder: NTM_MoveTo() failed (The Chaos Sanctuary)

Function Call: NTM_MoveTo (108,7792, 5292)



oder: NTM_MoveTo() failed (River of Flame)

Function Call: NTM_MoveTo (108, 7797, 5560)


bräucht echt dringend hilfe^^
04/14/2012 15:17 rejoin#6390
Quote:
Originally Posted by Playboy91 View Post
könnte mir wer eventuell beim dia script helfen, oder gibs da vielleicht schon nen neues?

mache immer private clear runs aber er failed andauernd bei den selben sachen - teilweise 10 runs hintereinander


entweder: NTDiablo.ntj: NTA_KillMonster() failed (The Chaos Sanctuary)

Function Call: NTA_KillMonster (243) - wenns wichtig ist



oder: NTM_MoveTo() failed (The Chaos Sanctuary)

Function Call: NTM_MoveTo (108,7792, 5292)



oder: NTM_MoveTo() failed (River of Flame)

Function Call: NTM_MoveTo (108, 7797, 5560)


bräucht echt dringend hilfe^^
gleiches Problem habe ich seit gestern auch.
Seit 25 Runes keine Probleme mehr gehabt, aber 1x war ein verbuggert dabei