WarRock EU - Code Snippets

12/20/2011 14:16 Wamba123123#6121
Quote:
Originally Posted by xBioK1ngz View Post





Offset:
Code:
if ( cWeaponHacks.CH_NoDelay )
{
    *(DWORD*)(dwPlayerPtr+ADR_OFS_NODELAY) = -1;
}
not working...

tested:
#define ADR_OFS_NODELAY 0x10356
#define ADR_OFS_NODELAY 0x103E0
12/20/2011 16:53 xBioK1ngz#6122
Code:
DWORD ADR_OFS_NODELAY = 0x103E0;
Code:
if ( cWeaponHacks.CH_NoDelay )
{
    *(DWORD*)(dwPlayerPtr+ADR_OFS_NODELAY) = -1;
}
Dont work for you ?
- Your Hackthread is to slow.
12/20/2011 17:24 Mr. Muscle#6123
Quote:
Originally Posted by xBioK1ngz View Post
Code:
DWORD ADR_OFS_NODELAY = 0x103E0;
Code:
if ( cWeaponHacks.CH_NoDelay )
{
    *(DWORD*)(dwPlayerPtr+ADR_OFS_NODELAY) = -1;
}
Dont work for you ?
- Your Hackthread is to slow.

Agree with you. But mine crash using nade I don't know why
12/20/2011 17:54 xBioK1ngz#6124
Quote:
Originally Posted by Mr. Muscle View Post
Agree with you. But mine crash using nade I don't know why
K400,T-BOMB,STRINGER,PZF,RPG_7...
Is fixxed in WarRock :rolleyes:
12/20/2011 18:14 ! suubwaiix3 !#6125
Besser so, diese Hacks waren nicht normal :D.
Hat jemand die Source von OPK ?

greetz
12/20/2011 18:16 Chowniiqhtz#6126
Quote:
Originally Posted by ! suubwaiix3 ! View Post
Besser so, diese Hacks waren nicht normal :D.
Hat jemand die Source von OPK ?

greetz
die Source von OPK findeste ueberall...

Allerdings sind diese glaube ich nicht so gut, wenn nicht verbesserste sie halt nen bissl...

Structs kann man schnell uppen.
12/20/2011 18:22 ! suubwaiix3 !#6127
Quote:
Originally Posted by Chowniiqhtz View Post
die Source von OPK findeste ueberall...

Allerdings sind diese glaube ich nicht so gut, wenn nicht verbesserste sie halt nen bissl...

Structs kann man schnell uppen.
Alles klar. Danke!
12/20/2011 18:23 hero9910#6128
Code:
//	
//{
//if(OPK==1)
//{
//for(int i = 0; i<32; i++)
//{
//CPlayer* pPlayerA = g_pBase->player[i];
//pPlayerA->rx = 0;
//pPlayerA->ry = 0;
//pPlayerA->rz = 0;
//*(float*)(ADR_PLAYERPOINTER+OFS_NFD) = -99999999;
//}
//}
//}
//
//{
//if (SVP==1) 
//{
//DWORD Player = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
//DWORD Serverx = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
//if (Player != 0 && Serverx != 0)
//for(int i = 0; i < 32; i++)
//{
//CPlayer* pPlayerA = g_pBase->player[i];    
//pPlayerA->rx=(i*50);
//pPlayerA->ry=0;
//pPlayerA->rz=0;
//}
//}
//}
12/20/2011 18:27 Chowniiqhtz#6129
Quote:
Originally Posted by hero9910 View Post
Code:
//	
//{
//if(OPK==1)
//{
//for(int i = 0; i<32; i++)
//{
//CPlayer* pPlayerA = g_pBase->player[i];
//pPlayerA->rx = 0;
//pPlayerA->ry = 0;
//pPlayerA->rz = 0;
//*(float*)(ADR_PLAYERPOINTER+OFS_NFD) = -99999999;
//}
//}
//}
//
//{
//if (SVP==1) 
//{
//DWORD Player = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
//DWORD Serverx = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
//if (Player != 0 && Serverx != 0)
//for(int i = 0; i < 32; i++)
//{
//CPlayer* pPlayerA = g_pBase->player[i];    
//pPlayerA->rx=(i*50);
//pPlayerA->ry=0;
//pPlayerA->rz=0;
//}
//}
//}
Man könnte auch nowater noch mit einbinden, ist in manchen maps hilfreich :)
12/20/2011 22:32 xBioK1ngz#6130
Code:
if ( cPlayerHacks.CH_PlayerOPK )
{    
    for ( INT MaxPlayer = 0; MaxPlayer < 32; MaxPlayer++ )
    {
        p_Player->p_Global[MaxPlayer]->PosX = 0.0F;
        p_Player->p_Global[MaxPlayer]->PosY = 0.0F;
        p_Player->p_Global[MaxPlayer]->PosZ = 0.0F;
    }
}
12/21/2011 17:21 . χaωe#6131
Nabend :)
Ich hab ein kleines Problem beim dumpen von WR, immer wenn ich es mit Kernel Detective unter 32x Win XP versuche steht bei status 'inaccessible from user-mode' und sobald ich es dumpe kommt ein Bluescreen... Terminate bringt auch nur ein Bluescreen hervor, hat da jemand vielleicht ne Idee ? :)

lg, Sawe
12/21/2011 17:40 Venom'#6132
Quote:
Originally Posted by . χaωe View Post
Nabend :)
Ich hab ein kleines Problem beim dumpen von WR, immer wenn ich es mit Kernel Detective unter 32x Win XP versuche steht bei status 'inaccessible from user-mode' und sobald ich es dumpe kommt ein Bluescreen... Terminate bringt auch nur ein Bluescreen hervor, hat da jemand vielleicht ne Idee ? :)

lg, Sawe
Also ich persönlich benutzte viel lieber ChimpREC ;
Beim dumpen solltest du alle debugprogramme aussschalten.
Und wahrscheinlich ist der Grund dieses Errors die "Admin Ausführung" ; hast du
Kernel als Administrator ausgeführt ?
PS: Nächstes mal sowas bitte in den Addy Thread !
12/21/2011 19:51 GoflecC.#6133
#define ADR_3DPLAYER 0x0011B800
12/21/2011 20:01 Chowniiqhtz#6134
Quote:
Originally Posted by Venom' View Post
Und wahrscheinlich ist der Grund dieses Errors die "Admin Ausführung" ; hast du
Kernel als Administrator ausgeführt ?
Win XP 32 :facepalm:
Quote:
PS: Nächstes mal sowas bitte in den Addy Thread !
Hat nichts mit Addys zu tun. Ist schon richtig hier.

Quote:
Originally Posted by GoflecC. View Post
#define ADR_3DPLAYER 0x0011B800
Dies hier kommt wiederum in den AddyThread
12/21/2011 20:24 xBioK1ngz#6135
@GoflecC
Jetzt ist das Player Slot Offset schon 3D Player ! LOL FAIL :)
@χaωe
Versuche mal bei eigenschaften auf Windows Xp Service Pack 2!