GWC - My little Projekt

11/15/2010 22:03 shadow_chris#46
im thread von blauwiggles hidden gwca, sieht es danach aus, als wäre es noch nicht fertig.
hat sich denn das geändert? ist die version von blauwiggle hidden?

danke für die ausführliche antwort;)
11/16/2010 15:40 ddl#47
Nimm doch die dll aus dem Thread hier!
Anet wird nicht so schnell zu einem Anti-Bot-Hack-Gedöns-System greifen.
Und dll hidden ist immer relativ.
11/16/2010 15:56 Moppel123#48
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Originally Posted by shadow_chris View Post
Habe nur nicht die nötige Intelligenz um gwca hidden zu machen...
Das meinst du doch damit?
Nein, ich bin der Meinung, dass alle Bans auf reports beruhen und der Prozess nicht nach iwas gescannt wird.. -> MEINE MEINUNG!
11/16/2010 17:53 shadow_chris#49
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Originally Posted by Moppel123 View Post
Nein, ich bin der Meinung, dass alle Bans auf reports beruhen und der Prozess nicht nach iwas gescannt wird.. -> MEINE MEINUNG!
Das könnte man beweisen, indem man einfach die DLL injiziert und nichts macht... Ich habe mir auch Gedanken gemacht über Reports und es könnte eine simple Erklärung sein.
Habe mir gestern einen Acc gekauft und die GWC.dll injiziert und bis zu diesem Zeitpunkt noch kein Bann. Wie das mit einer nicht "hidden" DLL aussieht kann ich nicht sagen.

MfG Chris
11/20/2010 15:21 shadow_chris#50
Hallo nochmals :)
Ich finde bei GWC keine Funktion die mir die Anzahl Gold auf dem Char oder der Truhe widergibt. Könnte man eine solche Funktion im nächsten Release miteinbeziehen falls noch nicht vorhanden?

PS.: Habe bis jetzt noch keinen Bann seit letztem Post ;)
11/20/2010 15:25 shadow_chris#51
Hier noch eine Funktion;)
SkillCasting
11/21/2010 12:47 Valvepro#52
Moin - ich werde heute abend eine neue Version releasen.

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Originally Posted by shadow_chris View Post
Hallo nochmals :)
Ich finde bei GWC keine Funktion die mir die Anzahl Gold auf dem Char oder der Truhe widergibt. Könnte man eine solche Funktion im nächsten Release miteinbeziehen falls noch nicht vorhanden?

PS.: Habe bis jetzt noch keinen Bann seit letztem Post ;)
Gibt es doch... GW_MoneyStorage und GW_MoneySelf.
11/21/2010 19:59 shadow_chris#53
GW_MoneySelf finde ich nicht...
11/21/2010 23:27 kknb#54
dann guckst du nicht richtig. -> ctrl+f in scite
11/22/2010 15:55 ddl#55
Jop, steht sogar auf der ersten Seite hier im Thread...
11/29/2010 17:30 black_byte#56
Wenn ich das richtig sehe castet er mit $GW_UseSkill immer auf denn nächsten Gegner, oder? Ich habe versucht per ID zu casten, das geht aber irgendwie nicht.

MfG
Xxx Daniel xxX
11/29/2010 21:16 shadow_chris#57
Ich wäre auch noch froh wenn jemand mir eine PickupItems function posten könnte, kriege nur abstürze...
Und bei der BuyIdKit funktion auch...
11/30/2010 00:24 black_byte#58
Valvepro? Bist du so nett und baust bei der nächsten Version ein das man bei Fertigkeitverwendung auch deren Ziel (per ID) angeben kann?
11/30/2010 01:33 kknb#59
also wenn ich mir oben den source von dieser funktion anschae dann sollte das wohl funktionieren...

GwCmd ($HWND,$GW_UseSkill,$SkillSlot,$Target)
11/30/2010 14:46 black_byte#60
Eben nicht, so war es bei GWCA hier aber leider nicht ... Der castet immer direkt auf denn nächsten Gegner.

MfG
Xxx Daniel xxX