TD: Egypt, weil man gute Reflexe brauch
S&D: Castle; weil die Map einfach nur 1337 ist
GM: Mhm, schwer, aber denke Laboratory
FFA: Port
MM: Zone 13
Escape: Temple Ruins
EM: Crossroad, wegen den vielen möglichkeiten.
S&D: Castle; weil die Map einfach nur 1337 ist
GM: Mhm, schwer, aber denke Laboratory
FFA: Port
MM: Zone 13
Escape: Temple Ruins
EM: Crossroad, wegen den vielen möglichkeiten.