Originally Posted by warfley
Ich habe bis heute nicht rausgefunden wie man in Steam ein spiel das ein Update automatisch startet, direkt nach der Installation, dieses Abbricht und dann einfach zocken kann. Und nunmal ist die Standardeinstellung von Steam das Updates automatisch geladen werden. Wenn man das nicht selbständig abändert bringt einem dieses Tolle offline system gar nix. (Und das wusste ich zu dem Zeitpunkt noch nicht, da ich mit Skyrim zum ersten mal Steam benutzt habe).
Und wie kommt es dann dass ich 10 mal die selbe DX und VC version (auch Subversion und build version) auf dem Rechner habe, mit 10 eigenen Registry einträgen? Genau weil die ja keine Daten doppelt geschrieben werden...
Und die XBox benötigt mehrere Kernels, da bei der XBox mehrere Programme im Hintergrund laufen müssen, die unter normalem windows nicht notwendig wären. (Sozusagen das Äquivalent zu Steam was man aktuell im Hintergrund laufen lassen muss). Für gewöhnlich nutzt ein Spiel 1 hauptthread, in dem die Zeichen und Berechnungsroutine drin ist, und dann noch teilweise andere Threads für z.B. online Kommunikation (Damit dein Ping nicht dein FPS beeinflusst). über 3 Threads wird man kaum hinauskommen, und da reicht ein Dual core locker. Mehrere Kerne helfen nicht dem spiel direkt, es sorgt nur dafür das andere Programme das spiel nicht "Blockieren". Würde man jetzt eine Konsole bauen, die nur das nötigste und ein Spiel läd, dann wäre ein Single oder Dual core Prozessor besser.
Und zu der VM: Ich habe nicht gesagt dass man es mit dem PC nicht gut machen kann, sondern dass alles aufwendiger ist, da ein PC pflege benötigt, eine Konsole nicht. Und eine VM oder ein wiederherstellungspunkt ist genauso wie neu aufsetzten solche pflege. Nur das aufsetzten besser ist, da du so auch den PC frei räumst von Programmen wo man sich sonst noch gedacht hätte: vllt benutz ich das demnächst nochmal, lass ich es mal lieber drauf.
Ich liebe neu aufsetzten, daran merkt man, was man nicht gesichert hat war nicht so wichtig, also ist es weg.
Ich mag das Konsolen system, da man sich keinerlei Gedanken um Technik machen muss, beim zocken sollte man sich über sowas keine Gedanken machen müssen, bzw über sowas wie z.B. packt mein Rechner dieses spiel, oder was für einen Rechner muss ich mir aussuchen um das nächste Jahr gut zocken zu können, ohne dabei viel geld auszugeben.
Und wer sich zu dem Launch einer neuen Konsolengeneration einen Rechner für das selbe Geld holt, hat damit kaum so lange spaß wie mit einer Konsole.
Die meisten PC MR Leute kaufen sich regelmäßig eine neue Grafikkarte für das selbe Geld was eine Konsole kosten würde und sagen dann wie scheiße Konsolen sind.
Wie gesagt, ich finde es Persönlich bullshit, dass die Konsolen generationen so weit auseinander liegen, alle 2 Jahre wäre definitiv besser, oder jedes Jahr und dafür wären spiele abwärts kompatibel. Aber so oder so finde ich Konsole weitaus angenehmer, da sie weit aus weniger Grundkenntnisse von Computern fordern, und weitaus weniger sauber gehalten werden müssen
Nun ja bei uns (RWTH) gibt es ein Wohnheim direkt beim Hauptgebäude der Uni, die haben die selben Leitungen verlegt bekommen. Allerdings sind die Internen Kabel relativ schottisch, da bekommt man 200-300 mb/s nur wenn nur sehr wenige im Netz sind. Von den anderen Wohnheimen, die weiter weg vom Hauptgebäude sind weiß ich es auch nicht.
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