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Originally Posted by Toastbrod
Aha,
ein Spiel erkennt also eine Veränderung im RAM des Prozesses aber bannt den Spieler nicht?
Anti-Cheats sind so eingestellt dass sie bei detectionen welche zu 99,99% auf Manipulation zurückgewiesen werden können, den betreffenden Spieler sofort sperren.
Das ist etwa so, als würdest du sagen: "Ein Schiedsrichter steht direkt neben einem Fußball Spieler, welcher dem anderen Fußballspieler ein Bein gestellt hat, ihm mehrmals zwischen die Beine getreten hat und der Schiedsrichter lässt das Spiel weiterlaufen."
Das Datum eines Hack-Tools zu ändern schützt nicht vor einer Sperre des Accounts.
Das Sicherste wäre ein Hack-Tool zu benutzen welches Extern auf dem Computer oder auf dem Handy/USB-Stick ausgeführt wird.
Ein Anti-Cheat ist kein Holz-Schild welches sich durch die Änderung des Datum´s ausschalten lässt. :facepalm:
Völliger schwachsinn.
EDIT: Ich sehe gerade, dass du bei deinem Tutorial die Dateiversion der *.exe (also des Injectors) änderst.
OH MEIN GOTT, jeder Programmierer würde im Boden versinken.
Es bringt einfach mal null die Dateiversion des Injector´s zu verwenden, weil dieser, wie der Name schon sagt, nur zum Injizieren der *.dll Datei gedacht ist.
Also bitte, wenn du schon ein Tutorial machst und es nicht einmal schaffst die Dateiversion der richtigen Datei zu ändern, lass es bitte.
#Reported for useless.
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xD Du hast auch keine ahnung von xTrap und der CF Engine oder? Wenn xTrap einen hack erkennt, schließt es CF. Erkennt CF aber einen Hack, bannt es den Player. Und das mit dem Hacktool Detected error der nicht bannt is so ^^
Und mit dem Datum Changen gehts, weil CF mit Hacktool Detected meistens die Injectoren/Loader erkennt, und nicht den Hack ansich :O