Habe die von daroo :D
Bin mir nicht sicher ob der Pfad bei daroo auch ist aber eig.Quote:
Habe die von daroo :D
cd /home/game/share/locale/germany/quest
cd /home/game/share/locale/germany/quest *Enter*
python make.py *Enter*
hi,gute quest finde ich gut !!Quote:
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Moin , hier release ich ein Item Drop Event Quest. Die Quest ist gerade erst Fertig geworden.
Es ist eine Quest ,womit ihr mit sehr viel Zeit spart.
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Features :
Ihr koennt In Game ein Item waehlen dies Traegt ihr ein dazu wie hoch die Warscheinlichkeit zu 100% sein soll . Dann noch wie lange das Event in Minuten laufen soll. Das war es schon. Das Event macht eine Globale Nachricht ,dass das Event begonnen hat und welches Item von allen Mob`s gedroppt wird auch wie lange das Event laufen wird.
Hier die Quest
Riesen danke an :PHP Code:
quest item_drop begin
state start begin
when 20020.chat."Item_Drop" with pc.is_gm() begin
if game.get_event_flag("item_open") == 0 then
say("Hallo "..pc.get_name().." hier kannst")
say("ein Item Drop Event starten")
say("Willst du das tun?")
if select("Ja","Nein") == 2 then return end
say("Bitte gib an welches Item gedroppt werden soll.")
kill_item = tonumber(input()) or 0
if kill_item == 0 then
say("Du musst schon was eingeben.")
return
end
say("Gibt bitte ein wie die Chance zu 100 sein soll das es gedroppt wird ?")
kill_prozent = tonumber(input()) or 0
if kill_prozent == 0 then
say("Du musst schon was eingeben")
return
end
say("Bitte gib an wie lange Das Event laufen soll ( in Minuten ) ")
zeit = tonumber(input()) or 0
if zeit == 0 then
say("Falsche eingabe")
return
end
game.set_event_flag("item_time", get_time()+zeit*60)
game.set_event_flag("item_open", 1)
notice_all("Das Item Drop Event wurde gestartet")
notice_all("Mann kann das item "..item_name(kill_item).." von allen Monster droppen.")
notice_all("Fuer "..zeit.." Minute(n)")
else
say("Item Drop Event ist derzeit schon aktiv")
say("Beenden?")
if select("Ja", "Nein")==2 then return end
game.set_event_flag("item_open", 0)
kill_prozent, kill_item = nil, nil
end
end
when kill with game.get_event_flag("item_open") == 1 and not npc.is_pc() begin
if kill_prozent == nil then game.set_event_flag("item_open", 0) return end
if game.get_event_flag("item_time") < get_time() then
notice_all("Das Item Drop Event ist vorbei")
notice_all("Wir hoffen ihr hattet euren Spass beim Farmen.")
game.set_event_flag("item_open", 0)
kill_prozent, kill_item = nil, nil
return
end
local s=number(1, 101-kill_prozent)
if s==1 then
game.drop_item_with_ownership(kill_item, 1)
end
end
when login with game.get_event_flag("item_open") == 1 begin
notice("Das Item Drop Event laeuft du kannst das")
notice("Item "..item_name(kill_item).." von allen Monstern droppen")
end
end
end
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Spongebob ist cool
Mijago weil wegen Keks ^^
Mfg
Sippel