[Release] Muddy's D2NT

03/05/2012 19:18 mirkoregge#5881
die Rev5 ist die aktuellste Version, die auch mit dem aktuellen Patch kompatibel ist
03/05/2012 21:11 thekesho#5882
Hi again guys.

I am trying to add a few things to my nip file to pick up. and i cant find any "item library" anywhere to get the right item text for them.
I am trying to add a clean colossus blade to pickit.

In my file i allready got a colossus blade that looks like this::

[Name] == ColossusBlade && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] >= 5) && [EnhancedDamage] >= 10 // BOTD/Death socketable

if i want a Clean white one is it just::

[Name] == ColossusBlade && [Quality] == elite ???

running muddy's d2nt manager 3.1
running d2nt 3.3

thank you for answers.
Ps. yes i am very very noob at this Ds

//G
03/05/2012 22:01 MCSell#5883
Hi,

seit vorgestern Abend ungefähr hab ich knapp 100 mal so viele Realmdowns wie zuvor. Ist da irgend ein neuer Patch raus oder habt ihr ne Ahnung woran das liegen kann?

MfG
03/05/2012 22:36 using11#5884
Quote:
Originally Posted by MCSell View Post
Hi,

seit vorgestern Abend ungefähr hab ich knapp 100 mal so viele Realmdowns wie zuvor. Ist da irgend ein neuer Patch raus oder habt ihr ne Ahnung woran das liegen kann?

MfG
das liegt an dein cd keys, ich gehe mal davon aus das die total am limit sind, stop einfach mal das botten für 1 tag damit die cd keys ruhe bekommen..

wenn rd hast, router restartest bleiben noch immer die cd keys angeschlagen..
03/05/2012 23:01 MCSell#5885
???

Was meinst du mit angeschlagen?

Mir ist gerade aufgefallen, dass der Mule Account die ganze Zeit geblockt ist was aber nicht sein kann, da keiner meiner Chars auf den Mule account zugreift.

Trotzdem steht dauernd dort, dass er geblockt ist und sie warten darauf, dass er frei wird.

Hatte schonmal einer so ein problem?

MfG
03/06/2012 01:07 Northern Light#5886
hey kann man bei der assa auch i.wie einstellen,
dass sie zwischen den waves shock web casted...

also das der mob gleich auf das web droped und die trotzdem die traps casted?

muss man hier was adden?
Code:
	else if(me.classid == NTC_CHAR_CLASS_ASSASSIN)
	{
		_trapPos = new Array(2);
		_trapPos[0] = [15095, 5033, 15089, 5033, 15101, 5033];
		_trapPos[1] = [15092, 5033, 15098, 5033];
		
		_index = NTConfig_AttackSkill.indexOf(MWS_LIGHTNING_SENTRY); // Check attack skills for Lightning Sentry
		
		if(_index > -1)
		{
			for(var i = 0; i < _trapPos[0].length; i += 2)
				NTC_CastSkill(NTConfig_AttackSkill[_index], NTC_HAND_RIGHT, _trapPos[0][i], _trapPos[0][i + 1]);
		}
			
		_index = NTConfig_AttackSkill.indexOf(MWS_DEATH_SENTRY); // Check attack skills for Death Sentry
		
		if(_index > -1)
		{
			for(var i = 0; i < _trapPos[1].length; i += 2)
				NTC_CastSkill(NTConfig_AttackSkill[_index], NTC_HAND_RIGHT, _trapPos[1][i], _trapPos[1][i + 1]);
		}
		
		return true;
	}
03/06/2012 05:57 mirkoregge#5887
du müsstest die NTBaal bearbeiten:
Code:
			if(_wave == 1)
				NTP_DoPrecast(true);	

			if(me.classid == NTC_CHAR_CLASS_PALADIN && !MWC_CheckForExpShrineUsers())
				NTC_PutSkill(109, NTC_HAND_RIGHT);

			for(i = 0; i < 6; i++)
			{
				_wave = NT_ThroneCheckInt();
				
				if(_wave > 0 || me.classid == NTC_CHAR_CLASS_ASSASSIN)
					break;
bin mir nicht sicher, aber nach der Zeile
Code:
				if(_wave > 0 || me.classid == NTC_CHAR_CLASS_ASSASSIN)
					break;
könntest eine Abfrage einbauen
03/06/2012 11:29 NASTJA#5888
hey leute ich hätte mal ne frage

ich habe mir ebend den bot gesaugt alles schön und gut

ich wollte meine sorc botten lassen
blos ich habe gemerkt die sorc telet zu den gegnern aber atackiert die nicht und
bevor ich den bot starte und er in ein game sich ein logt steht da [am] status no ready!
währe jemand so nett und würde mir vlt sagen woran das liegt?
und wie ich den fehler beheben kann Ty.
03/06/2012 11:44 Northern Light#5889
Quote:
Originally Posted by NASTJA View Post
hey leute ich hätte mal ne frage

ich habe mir ebend den bot gesaugt alles schön und gut

ich wollte meine sorc botten lassen
blos ich habe gemerkt die sorc telet zu den gegnern aber atackiert die nicht und
bevor ich den bot starte und er in ein game sich ein logt steht da [am] status no ready!
währe jemand so nett und würde mir vlt sagen woran das liegt?
und wie ich den fehler beheben kann Ty.
ich hatte das problem auch mal,
der bot lief 4 wochen ohne probleme, dann auf mal ging es nicht mehr,
hab auch nichts gefunde,

hab mir dann noch mal einen neuen gezogen und dann ging es wieder^^

er hat kein error nicht angezeigt,...
also evtl saugst du noch mal einnen neuen^^


und atm status is glaub ich für auto mule, wenn du da nichts eingestellt hast, dann kommt das beim ersten mal einloggen, ist aber nicht weiter schlimm...
03/06/2012 13:56 fred9x9#5890
Quote:
Originally Posted by NASTJA View Post
hey leute ich hätte mal ne frage

ich habe mir ebend den bot gesaugt alles schön und gut

ich wollte meine sorc botten lassen
blos ich habe gemerkt die sorc telet zu den gegnern aber atackiert die nicht und
bevor ich den bot starte und er in ein game sich ein logt steht da [am] status no ready!
währe jemand so nett und würde mir vlt sagen woran das liegt?
und wie ich den fehler beheben kann Ty.
Jo, am ist automule, also kein Fehler wenn nicht aktiviert.
Wegen dem Rumstehen der Soso....
hat sie die richtige Charconfig geladen, oder erscheint ne Meldung mit..standardconfig... , wenn nicht.....

sind die Attacken in der Sosoconfig mit Angriffen belegt, die sie auch geskillt hat, also benutzen kann?
03/06/2012 14:39 NASTJA#5891
Quote:
Originally Posted by fred9x9 View Post
Jo, am ist automule, also kein Fehler wenn nicht aktiviert.
Wegen dem Rumstehen der Soso....
hat sie die richtige Charconfig geladen, oder erscheint ne Meldung mit..standardconfig... , wenn nicht.....

sind die Attacken in der Sosoconfig mit Angriffen belegt, die sie auch geskillt hat, also benutzen kann?
:handsdown:
danke lag daran (:
nun gehts
03/06/2012 15:35 Holywater72#5892
hi hoffe ihr könnt mir helfen will aus mein hammerdin nen smiter machen was muss ich hier eintragen danke schon mal im voraus

// Attack Configuration
//------------------------------------------------------------------------------

// Specify your attack skills below. NOTE: Constants for all skill ids can be found in "scripts\libs\common\MWSkills.ntl".
NTConfig_AttackSkill[0] = -1; // This skill is used once whenever attacking a new target. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[1] = MWS_BLESSED_HAMMER; // Primary skill to bosses.
NTConfig_AttackSkill[2] = MWS_CONCENTRATION; // Primary aura to bosses. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[3] = MWS_BLESSED_HAMMER; // Primary skill to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = MWS_CONCENTRATION; // Primary aura to others. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[5] = MWS_HOLY_BOLT; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[6] = MWS_CONCENTRATION; // Secondary aura. Set to 0 not to activate any aura.
NTConfig_AttackSkill[7] = MWS_SALVATION; // Aura to be used against Uber Mephisto. Set to -1 to deactivate.
03/06/2012 16:22 SpongeBob5#5893
In Muddys FAQ´s sind ein paar bespiele für Attacks

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Hab aber auch ein Problem

Ich hab nen Leecher erstellt und er logt sich nicht in den eingestellten Channel ein und schreibt komische sachen im Chat.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Hat jemand vllt ne Idee?

Grüße
03/06/2012 16:59 backfischhhh#5894
Hi Leute,

Hab seit heute hoto, jetzt funktioniert aber mein weapon switch nicht mehr
(nach boo)
03/06/2012 17:21 Northern Light#5895
Quote:
Originally Posted by backfischhhh View Post
Hi Leute,

Hab seit heute hoto, jetzt funktioniert aber mein weapon switch nicht mehr
(nach boo)
hast cta auch aufm 2 slot?
oder hast das evtl auf I liegen?