[Release] Muddy's D2NT

02/18/2012 18:03 Moxxy#5686
Yeah, that's kinda why I'm asking. I want it to work but I can't understand what I'm doing wrong as I did follow all the faq steps.
In 'mule_configs' folder I got 'NTConfig_AutoMule.ntl' which is setuped for my mule account like the faq says. Is it in wrong place, should I name that config somehow with my char or something? It just seems like the link between my mule config and char is missing but I don't know how to get it work.
02/18/2012 18:59 mirkoregge#5687
Please check it again, here is a guide: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
02/18/2012 19:17 Moxxy#5688
Problem got solved I did exactly like guide said again from fresh and it did work this time, maybe I had typo there somewhere or something but it works now! Thanks
02/18/2012 22:47 Zakry#5689
kann man beim fastdia auch einstellen das er die uniquemobs mitfarmt o_O? und nicht nur die seals und dia ?
02/19/2012 03:05 o.rly#5690
Ist es möglich, dass ein oder zwei hammerdin(e ? / s ?) ein Spiel aufmachen (Hölle) und da Diablo Machen (also ein siegel nach dem anderen und alle fiecher killen also langsam) und dass 4 weitere chars denen einfach hinterher dackeln mit lvl 1 ... ?
Bin zu faul das manuell zu machen ^^

Falls mir das jemand einstellen kann bekommt er don8 @ jsp
02/19/2012 08:37 mirkoregge#5691
Quote:
Originally Posted by unfixableca View Post
Ist es möglich, dass ein oder zwei hammerdin(e ? / s ?) ein Spiel aufmachen (Hölle) und da Diablo Machen (also ein siegel nach dem anderen und alle fiecher killen also langsam) und dass 4 weitere chars denen einfach hinterher dackeln mit lvl 1 ... ?
Bin zu faul das manuell zu machen ^^

Falls mir das jemand einstellen kann bekommt er don8 @ jsp
Dafür eignet sich das NTPassiveChaosLeader-Script und NTPassiveChaosLeecher-Script vom Etal; ich wollte es auch schon beim Muddys einfügen, habs aber noch nicht ausprobiert:

NTPassiveChaosLeader.ntj

NTPassiveChaosLeecher.ntj
Ob es ausreicht NTBotGame mit MWBotGame auszutauschen hab ich noch nicht getestet.
02/20/2012 01:24 hüszmän#5692
Sers,

ich habe den current Schedule eingestellt aber der Bot macht immernoch Sachen die ich eigtl. nicht von ihm will.

Zum Beispiel:

Quote:
function NT_LoadConfig()
{
MW_LoadGlobalSettings();

//------------------------------------------------------------------------------
//
// Run Configuration
//
//------------------------------------------------------------------------------

// Use the following syntax for activating botscripts: MWConfig_Script.push([<ScriptName>, <Script runtime in minutes (0 is infinite)>]);
// ***************** Current schedule ******************

MWConfig_Script.push(["NTAndariel.ntj", 5]);
MWConfig_Script.push(["NTPit.ntj", 10]); MWConfig_ClearPathSpectypes.Pit = 0; MWConfig_ClearAreaSpectypes.Pit = 0x01; NTConfig_ClearPitLevel1 = 0; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
MWConfig_Script.push(["NTCountess.ntj", 5]); MWConfig_ClearPathSpectypes.Countess = 0; MWConfig_ClearAreaSpectypes.Countess = 0;
MWConfig_Script.push(["NTTravincal.ntj", 5]);
MWConfig_Script.push(["NTMephisto.ntj", 5]); MWConfig_OpenMephistoChest = true; MWConfig_MephistoClearArea = false;
MWConfig_Script.push(["NTTreehead.ntj", 10]);
MWConfig_Script.push(["NTPindleskin.ntj", 5]); NTConfig_NihlathakExtension = false; MWConfig_SkipOnTombVipers = true;
MWConfig_Script.push(["NTEldritch.ntj", 5]); NTConfig_ShenkExtension = true;
MWConfig_Script.push(["NTCows.ntj", 10]);
er macht aber trotzdem dann noch Mausoleum...
02/20/2012 06:15 mirkoregge#5693
Post doch mal die komplette Run Configuration in Codebox
02/21/2012 11:42 modwx#5694
hey leute,tja es ist mal wieder soweit...ich weis absolut ned weiter....

habe gestern den bot eingestellt das er selber game joint....was er auch die ganze nacht einwandfrei gemacht hat...

nunja heute morgen habe ich den laptop neugestartet,wollte den bot wieder anschmeißen.und jetzt restarted er nach jeden game...HÖÖÖÖ?!

kennt jemand das problem???
02/21/2012 14:49 Spectre99#5695
hey, hab grad den baalleechfight bot aufgesetzt. das problem ist das nachdem baal tot ist da steht "exiting game..." er aber dann den ganzen client neustartet anstatt in die lobby zu gehen und drauf zu warten das der leader ein neues game aufmacht..woran kanns liegen?

danke
02/21/2012 15:13 -Sun-#5696
Auf englisch umgestellt?
02/21/2012 18:43 synex21#5697
Also mein Problem:

normale Bots wie Andariel etc. läuft, aber wie kann ich meinen Bot public Dia/Baal runs oder nur Baal runs machen lassen -> Was muss ich da genau einstellen?

und bei mir funktioniert der Superchest bot nicht, nachdem er ein Game erstellt halt leaved er das Game sofort und will ein neues aufmachen woran liegt das ?

wenn jemand Zeit hat mir das alles zu erklären wäre nice, da ich denke das da noch mehr fragen kommen da Muddys D2nt sich doch sehr von dem normalen unterscheided.

mfg synex
02/21/2012 21:36 kal_el#5698
Quote:
Originally Posted by Spectre99 View Post
hey, hab grad den baalleechfight bot aufgesetzt. das problem ist das nachdem baal tot ist da steht "exiting game..." er aber dann den ganzen client neustartet anstatt in die lobby zu gehen und drauf zu warten das der leader ein neues game aufmacht..woran kanns liegen?

danke
NTBotleech
->
Quote:
var UseCDKeyChangeTrick = true; // Set to true to use multiple CD Keys
Quote:
Originally Posted by synex21 View Post
Also mein Problem:

normale Bots wie Andariel etc. läuft, aber wie kann ich meinen Bot public Dia/Baal runs oder nur Baal runs machen lassen -> Was muss ich da genau einstellen?

und bei mir funktioniert der Superchest bot nicht, nachdem er ein Game erstellt halt leaved er das Game sofort und will ein neues aufmachen woran liegt das ?

wenn jemand Zeit hat mir das alles zu erklären wäre nice, da ich denke das da noch mehr fragen kommen da Muddys D2nt sich doch sehr von dem normalen unterscheided.

mfg synex
alles was in deiner charconfig. da steht,macht er (das is meine momentan)
Code:
//------------------------------------------------------------------------------
	//
	// Run Configuration
	//
	//------------------------------------------------------------------------------
	
	// Use the following syntax for activating botscripts: MWConfig_Script.push([<ScriptName>, <Script runtime in minutes (0 is infinite)>]);
	// ***************** Current schedule ******************
          MWConfig_Script.push(["NTAndariel.ntj", 10]);    
           MWConfig_Script.push(["NTSuperchests.ntj", 5]); NTConfig_Stormtree = false;
            MWConfig_Script.push(["NTEldritch.ntj", 5]); NTConfig_ShenkExtension = true;
             MWConfig_Script.push(["NTChaosSanctumKopie.ntj", 10]);
              //MWConfig_Script.push(["NTPindleskin.ntj", 5]); NTConfig_NihlathakExtension = false; MWConfig_SkipOnTombVipers = true;
               MWConfig_Script.push(["NTCountess.ntj", 5]); MWConfig_ClearPathSpectypes.Countess = 0; MWConfig_ClearAreaSpectypes.Countess = 0;
                MWConfig_Script.push(["NTCows.ntj", 10]);
  
           // MWConfig_Script.push(["NTDiabloLeechFight.ntj", 10]); MWConfig_StartAtStar = true; MWConfig_EnterUnsafeTP = true; NTConfig_PreBuff = true; MWConfig_IgnoreSealOpeningErrors = true; NTConfig_Leader = "hondatadakatso";
             //MWConfig_Script.push(["NTBaalLeechFight.ntj", 10]); NTConfig_KillBaal = true; NTConfig_PreBuff = false; MWConfig_DoBaalPreAttack = true; MWConfig_EnterUnsafeTP = true; NTConfig_Leader = "hondatadakatso";
           //MWConfig_Script.push(["NTFastDia.ntj", 5]); MWConfig_StartAtStar = true; MWConfig_FastDiablo = true; MWConfig_KillFullInfectorMob = false;	         
           // MWConfig_Script.push(["NTDiablo.ntj", 10]); MWConfig_KillFullInfectorMob = false; MWConfig_StartAtStar = true; MWConfig_IgnoreSealOpeningErrors = true; MWConfig_FastDia = false;
           // MWConfig_Script.push(["NTBaal.ntj", 10]); NTConfig_KillBaal = true; MWConfig_SkipBaalOnDolls = false; MWConfig_SkipBaalOnSouls = false; MWConfig_DoBaalPreAttack = true; MWConfig_ClearPathSpectypes.Baal = 0;
ausser es ist mit den //
abgeschaltet.

und alles was du machen kannst" is darunter zu finden, du musst es hoch kopieren. von da z.B.
Quote:
MWConfig_Script.push(["NTTreehead.ntj", 10]);
rauf kopieren da wo Current Shedulle steht und die bosse die bereits vorhanden waren.


Code:
wie kann ich meinen Bot public Dia/Baal runs oder nur Baal runs machen lassen ->
inden du es auch hochkopierst
Quote:
MWConfig_Script.push(["NTBaal.ntj", 10]); NTConfig_KillBaal = true; MWConfig_SkipBaalOnDolls = true; MWConfig_SkipBaalOnSouls = false; MWConfig_DoBaalPreAttack = true; MWConfig_ClearPathSpectypes.Baal = 0;
und den
Code:
//------------------------------------------------------------------------------
	// General Configuration
	//------------------------------------------------------------------------------
	
	// Set to true to activate public mode. By activating public mode, your char will form a party, open TPs and do some chat outputs when running certain bot scripts.
	NTConfig_PublicMode = true;
auf true stellst.
02/21/2012 23:47 MilitanterNager#5699
der bot join nicht meinen channel.
was er mir mit einem rotblinkenden ''Chataction disabled'' erklärt... das is ja auch erstmal egal.

aber mein bot erstellt das game genau nach meinen vorstellungen (lvlreq, readme etc)
dafür loggt er sich nach ner halben sekunde wieder aus. <~ Problem!

keine ahnung. als ich den bot ganz frisch installiert hatte, war alles schick.
da lief es sogar trotz deutscher sprache
aber auch nurn paar runs lang.
mitlerweile (10 stunden sind 10stunden wa?!) habe ich d2 (beide installationen-.-) auf english umgestellt, die dll ausgetauscht. aber ich find einfach keinen fehler...


hilfe...?
02/22/2012 08:19 cx23#5700
in die ntbot schauen da is nen eintrag den du pro char abändern musst
Code:
//------------------------------------------------------------------------------
// Channel Settings
//------------------------------------------------------------------------------

var IgnoreWispers				= true;							// Set to true to ignore all incoming wispers from players that are not on your friendlist.
var JoinChatAfterLogin			= true;							// Join chat after login.
var JoinRandomChannel			= false;						// If this is true, will join a random channel, otherwise it will use the channel below..
var JoinChannelInChat			= "OP epvpMuddy";				// Leave blank not to join a private channel.
var PerformChannelLogin			= false;						// Type ".login" once after joining the channel.
var ChannelUsers 				= new Array();					// Dynamic array that holds channel users.

// Add any char/account here that is supposed to perform chat actions/game announcements or join a private channel
ChannelUsers.push("YourCharNameGoesHere");
// Or
ChannelUsers.push("YourAccountNameGoesHere");