Mein größter Fail war, dass ich (ganz an meinen C++ Anfängen, noch bevor ich OOP gelernt habe) habe ich ein kleines Spiel in der Konsole geschrieben. Rundenbasiert im lokalen Eine-Tastatur-Multiplayer. In der Testphase ist mir dann aufgefallen, dass nur der 2. Spieler Schaden bekommt, selbst wenn er selber angreift.
Nach der Ursache habe ich dann wochenlang immer mal wieder gesucht und was war es? HPPlayer2 wurde bei beiden runtergerechnet, auch wenn der 2. Spieler angriff. Somit griff sich der 2. Spieler eben selber an und ich habe halt die 2 übersehen.
Was lernen wir daraus, Kinder? Immer schön Klassen nutzen xD
Nach der Ursache habe ich dann wochenlang immer mal wieder gesucht und was war es? HPPlayer2 wurde bei beiden runtergerechnet, auch wenn der 2. Spieler angriff. Somit griff sich der 2. Spieler eben selber an und ich habe halt die 2 übersehen.
Was lernen wir daraus, Kinder? Immer schön Klassen nutzen xD