#request:
Auto Ready
Auto Ready
[COLOR="Blue"]VOID [/COLOR]SendMessageBox([COLOR="Blue"]DWORD [/COLOR]dwWindows,[COLOR="Blue"]CHAR[/COLOR]* dwText,[COLOR="Blue"]CHAR[/COLOR]* dwTitle,[COLOR="Blue"]DWORD [/COLOR]dwType)
{
[COLOR="Blue"] __asm[/COLOR]
{
PUSH dwType
PUSH dwTitle
PUSH dwText
PUSH dwWindows
MOV EAX,MessageBox
CALL EAX
}
}
{
switch(3DWORLD)
{
case 0:*(float*)(ADR_3DWORLD) = 6.0e1;break;
case 1:*(float*)(ADR_3DWORLD) = 150;break;
}
}
:facepalm:Quote:
3D World:
Credits: scrapreconCode:[COLOR="Red"]{[/COLOR] switch(3DWORLD) { case 0:*(float*)(ADR_3DWORLD) = 6.0e1;break; case 1:*(float*)(ADR_3DWORLD) = 150;break; [COLOR="Red"]}[/COLOR] }
Quote:
Hatte langeweile, das ist die normale Messagebox über Asm.Code:[COLOR="Blue"]VOID [/COLOR]SendMessageBox([COLOR="Blue"]DWORD [/COLOR]dwWindows,[COLOR="Blue"]CHAR[/COLOR]* dwText,[COLOR="Blue"]CHAR[/COLOR]* dwTitle,[COLOR="Blue"]DWORD [/COLOR]dwType) { [COLOR="Blue"] __asm[/COLOR] { PUSH dwType PUSH dwTitle PUSH dwText PUSH dwWindows MOV EAX,MessageBox CALL EAX } }
push dwType push dwTitle push dwText push dwWindows call MessageBox add esp, 16 // nur, wenn das cdecl ist. bei stdcall unnötig.
BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )
{
DisableThreadLibraryCalls(hDll);
if (dwReason==DLL_PROCESS_ATTACH)
[b]{[/b]
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Launch, NULL, NULL, NULL);
[b]}[/b]
return TRUE;
}
Quote:
Suche
Colorshot und Boneshot source ^^
bei mir funzen die nicht :P
if (BONESHOT == 1)
{
*(double*) ADR_BONESHOT = 1235;
}
if (BONESHOT == 0)
{
*(double*) ADR_BONESHOT = 1.237e3;
}
#define ADR_COLORSHOT1 0x9E6454 #define ADR_COLORSHOT2 0x9E6458 #define ADR_COLORSHOT3 0x9E645C
#define ADR_COLORSHOT1 0x9E6454//FALSCH #define ADR_COLORSHOT2 0x9E6458//unnötig #define ADR_COLORSHOT3 0x9E645C//Die benutzen wir
if(bla) *(DWORD*)(0x9E645C)=0; //Immer andere Farbe else //War zufaul den aufzuschreiben oder in c zu loggen..Benutz einfach LogMEM
Ne wusste ich nicht xDQuote:
Also hab mir das eben angekuckt und bin zu folgendem ergebnis gekommen:
Code:Code:#define ADR_COLORSHOT1 0x9E6454//FALSCH #define ADR_COLORSHOT2 0x9E6458//unnötig #define ADR_COLORSHOT3 0x9E645C//Die benutzen wir
Und Sub => wusstest du das noch nicht?!OoCode:if(bla) *(DWORD*)(0x9E645C)=0; //Immer andere Farbe else //War zufaul den aufzuschreiben oder in c zu loggen..Benutz einfach LogMEM