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Originally Posted by kal_el
was willst denn eigentlich machen?
ich denk ...grübel...grübel.. immer an solchen stellen -> NT_SendEventToOOG
oder
MWConfig_WriteCommonLog
Code:
if(!pickValuables)
{
if(MWConfig_WriteCommonLog && MWSI_IsCommonLogItem(_item))
NTC_SendMsgToScript("MWBotGame.ntj", "SET_COMMONITEM_" + _item.classid);
if(_item.quality < 4 && _checkeditem.Status < 2)
{
if(MWConfig_UseXMLItemlog)
MWI_WriteLog(_item, 0);
if(_item.classid <= 609 || _item.classid >= ((MWConfig_LowestRuneToLog < 0 || MWConfig_LowestRuneToLog > 32) ? 0 : MWConfig_LowestRuneToLog) + 610)
MWI_WriteManagerLog(_item, 0);
ins blaue geraten :D
:Dmuddy wird zwar schlecht werden, aber dann kommt wenigstens ein kommentar :D
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NT_SendEventToOOG das wird soweit ich das gesehn hab benutzt um diesen status (rechts neben den profilnamen) zu aktualisieren.
MWConfig_WriteCommonLog arbeitet mit der CommonLog.txt im Logs ordner.
MWI_WriteLog(_item, 0);
bei der bin ich mir da nich ganz sicher was sie macht^^ kann mir aber vorstellen, dass sie die xml datei aktualisiert.
MWI_WriteManagerLog(_item, 0)
das ding werd ich mal genauer unter die lupe nehmen, vllt bringt mich das weiter :D
edit
hab andauernd joinbug-.- alle paar games kann er kein game erstellen und muss dann warten.... was kann man da machen?^^
so kann ich natürlich auch nich testen :D